Evaluare: 5/5
Când se compune vocabularul simbolurilor, cercetașii sunt trimiși pe drum. Jocul este amânat pentru o plimbare. Pe teritoriul grădiniței noastre, din momentul în care au existat îngrijitori, părăsi parcelele de pădure cu toată vegetația inerentă. Este minunat dacă aveți un iaz în apropiere, parc.Ceea ce vede copilul pe site va depinde de timpul anului. Este mai convenabil să împărțiți astfel "iarna nu este iarna".
Exemple de subiecte.
- Cum se disting urmele. Acest lucru nu este numai în timpul iernii, dar vara este posibil.
- Să studieze vegetația, să se usuce plantele. Găsiți utile. Gândiți-vă cum să le aplicați: comestibile, medicinale, otrăvitoare.
- Cum se construiește o locuință: o colibă în vară, o cabană de zăpadă (ca un ac) în timpul iernii.
- Fiecare temă însăși poate deveni un joc despre cercetașii de urmărire. Dar scopul nostru este să aflăm cum a apărut scrierea. Vom reveni la asta.
Planificați căutarea.
- Sarcina problematică este "colectăm mâncarea". Produsele, se pare, au o proprietate de deteriorat. Unii tipi știu de ce. Copiii trebuie să-și dea seama cum să le salveze fără frigider. Apropo, în mintea lucrărilor pregătitoare, nu este complet gol pe acest subiect. De exemplu, de la copii am învățat cum să păstreze pește proaspăt într-o zi de vară. Se pare că trebuie pus într-un coș și pus în urzici. Cea mai importantă concluzie din această etapă: nu veți lua multă mâncare, trebuie să luați unelte pentru a obține mâncare.
- Ce echipament? Cum să le aplicați?
- Siguranța este obligatorie: cum să se comporte în natură.
- Viața oamenilor străini depindea literalmente de tot. Prin urmare, înainte de a intra în căutare, cercetașii află starea vremii.
- Este necesar să mergem mai mult de o zi. Unde să petreceți noaptea, cum să organizați o ședere peste noapte?
Joacă pe site.
Adulții, chiar și profesorii, refuză această etapă a jocului: nu există jucării. Dar copiii de vârstă preșcolară joacă minunat. Nu există nici un iaz vsamdelishnogo, așa că am văzut deja acolo pentru distracție. Doar amintesc de copilărie.
- Este nevoie de un castron - aceasta este mâna mea.
- Cercuri pe nisip - sunt hummocks (pietre) prin mlaștină (râu).
- Distanța dintre cele două linii este abisul, râul
- Traseu de munte. Desenați o linie pe nisip. Du-te numai pe ea. Poticnire, cădea în abis. O linie în nisip poate fi un jurnal printr-un abis, un curent.
- Un cerc mare este o peșteră, o insulă.
- Bagajul obișnuit se transformă în orice
Calea vechilor trackeri.
Trecem prin pădure. Urcând munții pe o cale îngustă de munte. Pe dreapta este roca, pe stânga este un abis (este convenabil să se aranjeze de-a lungul peretelui). Mergem foarte atent.
Un copac gras a căzut prin abis. Dar cum să mergem? Nu știm dacă este putred. Am lega un voluntar pentru o centură cu o frânghie și l-am lăsat să meargă pe jurnal. Dacă jurnalul este putred și se rupe, îl putem scoate.
Următorul curs al jocului în funcție de: rupt - nu a spart. Pentru a înlocui jurnalul colaps, am tăiat un copac nou și ne mișcăm peste abis. Și înainte de mlaștină ... și așa mai departe.
În fiecare etapă jocul poate merge într-un mod complet nou. Dar obiectivul - de a găsi noi locuri pentru trib este întotdeauna în fața noastră. Ei bine, și în același timp să se încheie, cum a apărut scrisul.
Revenind la cameră, scriem o notă, ca să nu uităm ce am văzut.
Două luni vor fi un râu.
Există o mulțime de pești în râu.
În pădure există animale și păsări.
Copiii au o anumită dezamăgire din scrisoare. Există multe impresii, însă sunt scrise doar trei rânduri. Este timpul să spuneți că puteți scrie mai multe scrisori. Oamenii vechi au înțeles acest lucru și au inventat un alfabet. Iată cum a apărut scrisul. Acum puteți începe să o studiați. Acum există înțelegere și motiv. Site-ul mama-pomogi.ru dorește mult noroc.