Este mai bine să începeți jocul cu introducerea, pentru că puteți obține un document suplimentar care poate fi folosit ca ghid pentru a evita pierderea.
Închideți ușile din spatele dvs. și țineți cont de mediul înconjurător, cana și sunetele. Orice zonă care are sunete recurente trebuie evitată cu orice preț. Trebuie să învățați să distingeți zgomotul de fond de sunetele unei amenințări reale.
Sunetele de topire sau de fierbere indică atacul inevitabil al SCP-106 sau apropierea acestuia.
Sunetele de șlefuire sau alunecare a pietrei înseamnă o proximitate directă cu SCP-173. Trebuie acordată o atenție deosebită.
Dacă vă aflați în măsurarea buzunarului, verificați cu atenție toate modalitățile de a găsi foaia cu codul din biroul Dr. Maynard.
Trebuie să găsești o carte și o mască, astfel încât să nu moară de gaz și să nu se piardă într-o cameră închisă pentru a nu cădea într-o ambuscadă și să fie ucis de SCP-173.
Este foarte util să găsiți SCP-914, dar fiți atenți: SCP-106 va apărea cel mai probabil lângă dvs. dacă rămâneți prea mult timp acolo.
De asemenea, va fi util să găsiți o cantină (cantină) cu SCP-294.
S-Nav va ajuta foarte mult în navigarea în zonă. În plus, aceasta poate fi îmbunătățită prin SCP-914, în același timp, va fi posibil pentru a detecta SCP-106, SCP-173 și SCP-096, permițându-vă pentru a planifica o rută alternativă.
Este necesar să evitați camera SCP-895 și să nu vă uitați la monitor - aceasta este o moarte sigură. SCP-106 apare și lângă sicriu.
Încercați să nu rămâneți într-un singur loc de mult timp sau riscați să suferiți SCP-106.
Fără a clipi, păstrați contactul vizual direct cu SCP-173 dacă sunteți în aceeași cameră cu el. Încercați să păstrați cea mai mare distanță dintre el și dumneavoastră, dacă este posibil. Extrem de curat cu el, tot timpul, uita-te la el.
Purtați cel puțin o baterie sau o sticlă de picături pentru ochi, vă pot ajuta în situații critice.
Este util să evitați contactul cu SCP-372, datorită distragerilor sale.
Cel mai bine este să iei radioul în celula de reținere SCP-372. Pentru a nu intra în contact cu obiectul, intrăm în camera de întreținere, ne aplecăm pe perete cu un semn și ne mișcăm foarte ușor de-a lungul peretelui. Este mai bine să închideți ușa în spatele dvs., deoarece SCP-173 poate apărea în spatele ei. După ce ați luat aparatul de radio, de asemenea, mergeți cu ușurință pe perete.
Dacă nu știți care camera SCP-173 pare clipi mai bine pentru a reface morgometr înainte de a intra in camera, sau pentru a auzi sunetul de diapozitive rocă rapidă și vedeți exact dacă SCP-173 în cameră.
De asemenea, rețineți că ecranul are un efect de estompare atunci când vă aflați în apropierea obiectelor periculoase. Acest efect este menținut chiar și prin pereți și uși.
Lăsați lucrurile inutile pe podea (baterii, documente, ochelari) în locurile în care ați pliat și pe măsură ce vă deplasați înainte, întorcându-vă de la capete. Acest lucru vă va ajuta să înțelegeți locul în care ați fost deja și să nu mai pliați acolo.
Se recomandă oprirea telecomenzii ușilor, astfel încât SCP-079 să nu închidă ușile și porta A.
Și, nu mai puțin important, nu uitați să salvați jocul mai des. Deci, vă puteți aminti mai bine unde poate apărea un obiect, unde ați fost și așa mai departe.
Găsiți și utilizați SCP-513, deoarece SCP-513-1 merge spre Exit B.
Există o șansă prin intermediul SCP-914 de a îmbunătăți toate cărțile cheie 1, 2 și 3 niveluri până la nivelul 5 sau cardul omni. Pentru a spori această șansă, trebuie să îmbunătățiți mai multe carduri cheie simultan.
Dacă sunteți la cantină, este recomandat să reduceți volumul, adică. A. În cantina trăiește SCP-066, ceea ce demonstrează puterea de-a doua simfonie de Beethoven.
Dacă vă aflați în furculiță, nu fi prea leneș să verificați toate ușile. Dacă există o cameră de detenție în spatele ușii, atunci puteți să ridicați articole pentru a le folosi ca repere. Acest sfat este util în special în versiunea 1.0, unde va trebui să lucrați din greu pentru a găsi un depozit.