Cu privire la exigibilitatea puștilor

Cuvântul "prikladistost" este foarte obișnuit în obiceiul de vânătoare, totuși, nu se poate spune că înseamnă întotdeauna același lucru. În acest articol voi încerca să stabilesc pentru acest cuvânt un anumit sens și să dau o expresie cantitativă pentru gradul de arme prilohistosti.

"Pribladost" nu este o calitate inerentă a puștilor ca atare, întotdeauna și în toate circumstanțele. Puteți vorbi despre prikladistosti, doar având în vedere totalitatea armei și a shooter-ului. Unul și același pistol pentru unul va fi perfect curat, iar celălalt complet necitit. Depozit săgeată, și încă mai mult maniera lui de a păstra arma, arunca-l, mai mult sau mai puțin înclinat capul mai aproape sau mai departe de încărcare pentru antebrațului cu mâna stângă, și așa mai departe joace un rol foarte important. Rolul joacă, de asemenea, haine. Caracter de ardere - fotografii mari sau imagini ale unui joc de călătorie, răspunde, de asemenea și manevrabilitatea aceeași mână necesită diferite forme de loji (în principal diferite Mitre unghi occipital).

Prin urmare, exprimarea cantitativă a prikladistosti nu va fi o caracteristică a prikladistosti armei în general și a caracteristicilor armei date pentru un anumit shooter în anumite condiții de îmbrăcăminte, natura fotografierelor și altele asemenea.

Cheia succesului puștilor de vânătoare în marea majoritate a cazurilor este viteza de a produce o lovitură. În orice caz, aceste fotografii sunt cele mai sportive și interesante.

O lovitura cu adevarat rapida poate fi facuta, doar prin tragere, dupa cum se zice, "pe viclean". Cu o astfel de săgeți, cu ochii ochi (de multe ori ambii ochi deschisi), la punctul în care el vrea să trimită o lovitură, „aruncă“ arma și momentul în care se va forma umăr și apasă pe trăgaci, nu are grijă ca el poate vedea țintă, zbura, bara și altele asemenea.

Arma ar trebui să meargă la țintă în sine și, dacă este trimisă corect, poate fi numită "prikladisty".

Deci, în opinia mea, ar trebui să fie numită doar o pușcă, din care shooter-ul poate trage "cu un procentaj suficient de hituri.

Pentru a face mai ușor și mai clar pentru a stabili modul de cuantificare (număr) pentru a exprima gradul de dexteritate, analiza cel mai simplu caz: un pistolar bun, având arma deja dexteritate, el selectează un nou și vrea să dexteritate nu a fost mai rău decât cel vechi. Cum ar trebui să acționeze?

Să ne amintim câteva concepte de bază. Punctul (sau zona) care trebuie lovit de un proiectil se numește ținta. O linie de vizibilitate este o linie care trece prin ochi, o fantă a ochiului și o muște. În împușcat pistoale NEG vedere, și înlocuiește sau sfârșitul oficial al benzii (Figura 1-A.) Sau când fotografiați „cu un bar vizibil“, înălțimea benzilor de proiecție (Figura 1-B.): Benzi cu o filmare pare ca în picioare pe verticală placă anumite înălțime, deasupra căruia puteți vedea o muscă. Prin urmare, în general, putem spune că atunci când trageți dintr-o pușcă, linia de vizitare trece prin ochi și zboară. Punctul pe același fundal și în care obiectivul este vizibil (în același plan, perpendicular pe linia de tragere), care urmează să fie suprapuse vedere din față, numit punctul de vedere. punct de ochire poate să nu coincidă cu scopul nu numai atunci când fotografiați la o țintă în mișcare, atunci când trebuie să ia în considerare anticiparea, dar atunci când tragere la o țintă fixă, în cazurile în care sau pistol bate de mai sus, mai jos sau lateral, sau atunci când este necesar, prin scopul, cum ar fi, de exemplu, atunci când trageți "cu o bară vizibilă" (în figura 1-B, punctul de direcționare se află sub ținta).

Pentru fiecare caz, poziția țintă, există un anumit punct de impact, care garantează înfrângerea scopul centrului proiectilului, în cazul în care linia de vizare va fi în momentul în care fotografia este îndreptată tocmai prin practica nee.Na, acest lucru se întâmplă doar în cazuri extrem de rare, iar linia de vizare la momentul împușcat, din cauza erorilor de săgeată acesta este deviat din poziția sa ideală printr-un unghi mai mare sau mai mic. Dacă acest unghi nu depășește o anumită valoare, atunci obiectivul va fi întrerupt de cercul criminal, altfel va exista o alunecare (sau un sunet).

Valorile acestor deviații respectă legea probabilității cu suficientă precizie, care poate fi exprimată în cazul nostru în următoarea formă: cu cât abaterea este mai mare, cu atât mai puțin se întâmplă; deviații egale în direcții opuse apar la fel de des; în cazul în care căutarea abaterii în orice direcție, astfel încât un număr suficient de mare de observații deviații jumătate ar fi mai mică decât ea, și peste jumătate (numit interquartile Ep), este posibil cu o precizie suficientă pentru a prezice ce se va întâmpla de multe ori abaterea de diferite dimensiuni, diferite de cele "probabile".

Prin urmare, magnitudinea "deviației probabile" va caracteriza suficient succesul aspirației combinate a armei și a săgeții pentru a direcționa linia de observare către punctul ideal de țintire și, prin urmare, va caracteriza și pribladostul.

Deoarece magnitudinea abaterii poate fi exprimată număr probabil (de exemplu, un unghi sau distanța, exprimată ca procent din distanța sau la o anumită distanță, distanța în milimetri), rezultă că va caracteriza numărul și manevrabilitatea.

Practic, pentru a determina magnitudinea deviației probabile, deși nu este foarte dificilă, este încă dificilă, este mai ușor să se determine raza cercului din care jumătate (50%) dintre deviațiile lui R50 nu părăsesc.

Amplitudinea acestei raze este legată de amploarea deviației probabile printr-o relație simplă.

Astfel, "gradul de pribladistosti" este exprimat prin mărimea razei cercului, care conține 50% din "lovituri" cu o scurgere.

În fotografierea împușcat, cu distanțele sale scurte, magnitudinea abaterilor poate fi luată proporțional cu distanța, astfel încât R50 este cel mai convenabil exprimat ca un procent din distanța.

Găsirea R50 este practic posibilă, observând abaterile făcute de persoana dată cu arma dată cu rabaturile pe țintă, situate de la ea la o anumită distanță.

Pentru a face acest lucru, pe foaia de hârtie, trebuie să puneți un mar de țintă - un cerc cu un diametru de aproximativ 1/500 din distanța (distanța de la care vor fi făcute vocile). Din centrul mărului este necesar să se traseze un cerc cu diametrul egal cu 1,5% din distanță. Este posibil să se ia o rază de altă magnitudine, dar este mai convenabilă, după cum vedem mai jos.

Dacă shooter-ul este utilizat pentru a viza jocul (de exemplu, atunci când ardeți "cu o bară vizibilă"), atunci mărul țintă ar trebui să fie plasat deasupra centrului cercului cu valoarea corespunzătoare - h.

Depășirea centrului peste ținte ochi-țintă h centrul cercului trebuie să fie cât de multe ori mai mici decât excesul real (H) deasupra centrului talus punct de ochire (la o distanță specificată), numărul de ori distanța până la Mishenka (l) mai mică decât distanța (L).

De obicei, la o distanță de 35 m H este de 100-150 mm.

Dacă nu plasați mărul deasupra centrului cercului, atunci shooter-ul, care este obișnuit să se orienteze sub joc, se va strecura involuntar la țintă.

În Fig. 2 descrie o țintă de a se grăbi la o distanță de 4 metri, adică, convenabilă pentru o cameră mică. Excesul de centru al talusului deasupra punctului de țintă este luat egal cu 150 mm la o distanță de 35 de metri. Linia punctată arată cercul țintă, subliniat din centrul mărului, - dacă shooter-ul este obișnuit să arunce direct în punctul de lovire. Rasa este descrisă la fel de mare ca cea de la stuf, la 35 de metri de vânător. Aplicarea acesteia în țintă este utilă, deoarece, așa cum vom vedea mai jos, aceasta va arăta, la ce eroare din seiful peste rață va mai fi un pic. Mulți vânători au obiceiul de a regla arma prea precis și, din acest motiv, se lipsesc de aruncarea pe cap - cele mai interesante și productive.

Ținta are toate dimensiunile necesare. Dacă distanța față de țintă nu este 4, dar 5 metri, atunci toate dimensiunile ar trebui să fie mărite în raport cu 5/4; dacă - 3 metri, apoi reduceți raportul de 3/4 și așa mai departe. Plasa de pe figura rață este de asemenea aplicată pentru confortul imaginii pe o scară diferită. Desigur, nu este nevoie să lăsați-o pe ținta de lucru.

Pe o astfel de țintă, și trebuie să facem un salt, observând de câte ori zbura va sta în interiorul cercului și de câte ori se află în afara acestuia. Este util să observăm cvadranți (un sfert de cerc), în care zbura se va culca. Dacă se dovedește că zborul cade mai des într-unul din cadrane, atunci acesta va arăta că arma are tendința să se întindă la centru, ceea ce va indica o corecție a cutiei. La vskidkah este necesar să ne amintim ferm că este imposibil să se facă corecții - este necesar să se observe poziția zbura așa cum sa întâmplat chiar în momentul în care pușca a fost atinsă de umăr. Este util să vă verificați, făcând din când în când cu un ochi închis. Pentru a face acest lucru, este necesar să vă închideți ochii când deschideți pușca și să le deschideți din nou când pușca atinge umărul.

Numărul de acuzații ar trebui să fie cel puțin 20. Eu spun acest lucru, judecând de la faptul că 20 de fotografii sunt suficiente pentru a determina R50 de împrăștiere a glonțului. În general, desigur, cu atât mai mult, cu atât mai bine. Îmbinările trebuie efectuate cu întreruperi pentru a evita oboseala mâinilor. După fiecare aruncare, este necesar să se ia mâna stângă din antebraț, deoarece corectitudinea prinderii mâinii stângi afectează în mod deosebit corectitudinea aruncării. La urma urmei, dacă mâna stângă a luat antebrațul mai mult decât este necesar, atunci este același lucru ca și când patul ar fi fost extins cu suma corespunzătoare, dacă s-ar fi apropiat - atunci părea să fie scurtat. Prin schimbarea locului de prindere a mâinii stângi, este posibil, apropo, să compenseze (contrabalansa) lungimea cutiei care nu este potrivită pentru shooter.

Eliminați efectul incorect al prinderii mâinii stângi și, în general, pentru a facilita și a îmbunătăți trasarea, poate fi foarte ușor prin atașarea la atașamentul din față sau la curelele de umăr de lungime corespunzătoare. În Fig. 3 descrie epoletele pe care le-am făcut pentru mine (vânătorul Leningrad, Kurovsky, ma împins să mă gândesc la un astfel de atac). El a fost testat prin împușcare și vânătoare, și și-a dovedit complet raționalitatea.

Este necesar, desigur, ca nu numai zbura să fie în interiorul cercului, ci că zbura însăși ar putea fi văzută corect în raport cu bara. Acest lucru, strict vorbind, este prima și principala condiție pentru pușca pușcăi. Dacă, odată cu respingerea, zbura este vizibilă cu încăpățânare nu peste mijlocul barei, atunci o astfel de arma nu poate fi atașată la această săgeată deloc. Același lucru, dacă zbura nu este vizibilă deloc sau este văzută excesiv de sus deasupra capătului oficial al barei. Astfel, determinarea gradului de metodă propusă de pribladistosti poate fi efectuată numai pentru o pistol, în care zbura în raport cu banda este corectă. După ce a determinat, în procent din valoarea totală a rabaturilor, o astfel de cantitate de lupte la care zbura a căzut în cercul țintă, este posibil să se determine prin programul R50 care este raza cercului, excluzând 50% din "lovituri".

Două curbe sunt reprezentate pe grafic: solid a-a și punctată b-b.

Curba a-a dă o relație între n% m lovituri într-un cerc cu o rază arbitrară r și o valoare R50. adică, coeficientul K în ecuația R50 = r / K. Permiteți, de exemplu, ca un cerc pe țintă să fie luat ca un diametru egal cu 1,5% din distanța (0,015L), și n = 33% din lovituri au fost obținute cu el. Gasim pe scara verticala pentru n% o diviziune care corespunde cu 33% si din aceasta trasam o linie orizontala pentru a intersecta cu curba a-a. Din punctul de intersecție trasăm o linie verticală la intersecția cu scara inferioară și găsim că K = 0.76.

Prin urmare, R50 = 0,015L / 0,76 = 0,0198L, ceea ce reprezintă aproape 2% din distanță.

Curba b-b este desenată special pentru raza r = 0.015L și, folosind aceasta și scala superioară, puteți obține în mod direct R50 în procente din distanță, după cum se poate vedea din exemplul tras în grafic.

Pentru r = 0,015L și n = 33%. După ce a determinat în acest fel pistolul său vechi, vânătorul poate verifica în același fel cel nou, poate face o anumită judecată suficientă despre prikladistosti și poate chiar să-l exprime ca un procent din arma vechiului prikladdistosti.

Misa același lucru poate fi, de asemenea, utilizat pentru a determina efectul asupra haine diferite dexteritate, poziția țintei (o creștere mai mare sau mai mică, din dreapta, la stânga sau la dreapta de săgeată), starea de spirit, oboseala și altele asemenea.

Acest auto-test este foarte util, deoarece permite săgeată pentru a face o idee clară cu privire la calitatea de filmare sale în diferite condiții, și (atunci când se compară arme diferite) arata-i la prima mână ce înseamnă ca noi Neglijat „dexteritate“. Ar fi posibil, desigur, să nu găsiți R50. și ne limităm la compararea numărului de accesări în cercul de nici o rază, dar găsirea R50 permite săgeata să compare cu dexteritate dexteritate pușca lui a primit de la armele sale alți vânători, precum și despre calificare și gradul artei sale.

Găsită de vânător, R50 arată că în 50% din cazuri, eroarea sa, adică distanța dintre centrul talusului și centrul țintei, va fi mai mică decât R50 și în 50% mai mult.

În Fig. 4 prezintă cercul R50 și cercurile, dintre care 10, 25, 75, 90 și 99% din hit-uri nu vor ieși. În jos din centru se afișează care părți ale R50 vor fi razele acestor cercuri. Dacă, de exemplu, vânătorul a determinat pentru el însuși R50 egal cu 1% din distanța (R50 = 0,01L), înseamnă că în 10% din cazuri erorile nu vor depăși 0,39% din distanță; în 25% din cazuri acestea nu vor fi mai mari de 0,64%, în 15% dintre cazuri se vor situa între 0,64% și 0,39% din distanță și așa mai departe.

În Fig. 5 arată de asemenea cercul R50 și cercurile cu raza de 0.5 R50. 1,50 R50. 2 R50. 2,5 R50. și este indicat câte procente din hit-uri vor cădea în aceste cercuri.

Aceste două cifre oferă o imagine destul de clară a distribuției erorilor prin magnitudinea lor bazată pe legea probabilității.

Găsit R50 poate fi, de asemenea, utilizat pentru a judeca rezultatele probabile ale filmării în vânătoare, dar acest subiect necesită un articol separat.

Articole similare