Jocul eveonline - nava spațială tengu (tengu) în joc online

În jocurile de nave online, există trei tehnologii. Cu cât cifra este mai mare, cu atât este mai perfectă nava. În acest articol vom examina utilizarea navei Tengu a celei de-a treia tehnologii. Tengu - un cruiser strategic al celei de-a treia tehnologie, care este folosit pentru două scopuri foarte importante, unul dintre ele fiind "vânătoare (uciderea mulțimilor)". Pe Tengu va fi mai bine să vânați în zerouri, acolo va fi profitabil. Tenga împușcă rachete, deoarece aparține cursei Caldari. Rachete trebuie să fie daune cinetică, pentru că ea daune bonus asupra cineticii și rachete de dorit m2 (a doua tehnică): Teroare Rage Assault Racheta sau Scourge furie Heavy rachete. După părerea mea, va fi o rachetă mai bună decât o rachetă de asalt. Ei fac mai multe daune, dar rata de foc a armei lor este mică. Diferența de deteriorare este de 128 CP și 192 CP (grele), aceeași viteză este de 1.875 m / sec. și 3750 m / s (heikiki). La abilitățile complete de pompare, Heavy va roti 3 secunde cu ceva. În mod similar, dacă ați învățat rachetele T2, nu le puteți pune în armele T1, acestea nu acceptă acest tip de încărcare. Din acest motiv va trebui să înveți și tunurile T2, dar este bine, și există o diferență - câteva abilități. În plus, în calificarea de 2 arme că sunt afectate de "specializarea în rachete grele", 2% măresc rata focului. Când învățam pe tengu - m-am gândit că ar putea provoca mai multe daune (mi sa spus) decât o navă de luptă care împușcă croaziere, nu rachete grele.


Jocul eveonline - nava spațială tengu (tengu) în joc online
La început, zboară pe ea, a provocat distrugeri cinetice mulțimilor din rasa Angel 700-900 de unități. timp de 4 secunde. și apoi, atunci când toate sub-sistemele și abilitățile de rachete au fost pompate patru dintre (mult timp în urmă a învățat m2, dar a zburat cu T1) a început să provoace daune la 1.100 de unități. cu un mic, cu o rachetă T2 de aproximativ 1300 de unități. Am tras rachetele aproape toate mafioanele, pentru că rachetele m2 costă foarte mult și au o rază mai mare a exploziei. În acest crucișător trebuie să existe întotdeauna 10 MN Afterburner. De îndată ce Tengu pierde viteza, începe să piardă scutul. Eu spun dintr-o dată, în cazul în care, în timpul luptei, „a mers“ (distrus) armura, atunci vă poate ajuta doar noroc, pentru că armura și structura ea este de câteva ori mai mică decât cea a cuirasate. Cu abilitățile și stabilitatea mea, tengeul poate rezista la anomalia lui Angel Haven, deși ultimul zbor al NPS este dificil. Tengu poate merge solo (doar un singur jucător - fără ajutor) EXP 10/10, dar toate cele cinci competențe (cum se spune în argou, Eva, în perfectă), adică inzhenerki, subsisteme și rachete (pentru a împinge clădirea - daune) și chiar va fi dificil pentru voi. Pentru un pic prokachtnnoy Tengi va fi grila foarte deranjați Trecător Propulsia Inhibitorul I, că există, în anomaliile care atarna mafioti si turnuri de staza Tower.


Va fi mai bine dacă aveți un AB facțional (Afterburner), nu T2. În general, am avut un astfel de AB: Gistum B-Type 10MN Afterburner. Cu cât valoarea procentuală a vitezei, deci este mai mult decât nava atunci când este pornit AB, pentru crucisatoare se potrivesc doar 10 MW, 100 MW pentru nave de luptă și 1 mW pentru fregatelor, OCS nu va funcționa pe crucișătorul, pentru că nu le suportă . Cu abilitățile mele (deja enumerate), rachetele zboară mai mult de 80 km. Tenga ar trebui să facă o orbită în jurul clădirii centrale sau oriunde apar mulțimile. Orbit trebuie să fie 25 km - 30 km (la nivelare competențe început), după 15 - 25 km, cel puțin cincisprezece kilometri, deoarece Teng nu are timp să se întoarcă și pierde din viteza. În general, trebuie să înveți abilități de navigare pentru a îmbunătăți inerția navei. Inerția îmbunătățește capacitatea navei de a manevra (repede se întoarce), ajută să zboare mai repede de la inamici și alți jucători care vor să explodeze nava. Veți accelera mai repede și veți merge imediat la urzeală, mai degrabă decât să faceți leniri încet și doar apoi să vă alunecați. Trei lucruri sunt foarte importante pentru tenge, sunt: ​​daune, viteză și inerție. Daune - să ucidă mafioții și nu au avut timp să se salveze cu scutul sau responsabilitatea lor activă. Viteza - pentru a păstra mai bine rezervorul și dușmanii nu vă vor putea duce la țintă și nu veți fi prinși. Inerția - pentru a ajunge rapid la urzeală și nu pierde Tengu, și mai mult, pentru a menține orbita distanță mai mică din cauza că ajunge la ele rapid, iar ei nu cad sub urmărire redusă.


Tenga - navă de rasă Caldari, folosește racheta, așa că ar trebui să fie pus în Caldari Marinei Sistemul de control al Balistice (am avut aceste trei, în cazul în care zboară pe navă mai - ar fi patru) slotul inferior sau la fel, dar numai a doua tehnologie. Fracționară mai bine, care oferă prime rachete daune și acest lucru este foarte important, iar ei costa un mic 80 - 90kk (milioane) creanțe. La inceput pentru stabilitate am pus in locul unuia din acest modul Power Diagnostic System al celei de-a doua tehnologii. În slotul de mijloc ar trebui să fie întotdeauna afterborner pentru viteză și scut medie Shield Booster m2 (medie, pentru crucisatoare). Pentru a proteja lucrat mai bine nevoia de a pune Shield scut pompei Boost Amplificator (am capaci B-Type, acesta va fi chiar mai bine a doua tehnologie) că, în timpul luptei pentru mai multe unități de scut chinilsya. Dacă nu aveți un condensator stabil, atunci puteți pune un Cap Recharger T2, am avut un astfel de modul. Vă recomandăm să citiți următorul articol despre utilizarea lui Tenga în operațiunile strategice.