Fiecare subiect are propriile caracteristici și scop. Acum există astfel de tipuri de obiecte:
Cardul vă permite să înlocuiți compania standard pe câmpul de joc. Puteți înlocui câmpul standard cu cardul cu firma, prin deschiderea de informații despre card:
Acum, după înlocuirea lui Nike, de exemplu, cu Lacoste, atunci când deveniți monopolul îmbrăcămintei, câmpul standard Lacoste va fi înlocuit de Nike. Și vă va aduce o chirie mai mică: în cazul lui Nike, această creștere va fi de 10%.
Creșterea chiriei depinde de clasa cardului. Cardurile unei clase obișnuite cresc chiria cu 2,5%. cărți de clasă standard - cu 10%. clasa specială - cu 20%. și cărțile de cea mai înaltă clasă vor crește profitabilitatea cu 33%. Clasa de cărți se evidențiază în culori, fiind ușor de distins.
În cazul în care cardul este utilizat, se va afișa o bifă verde alături de acesta în inventar:
Zece cărți din aceeași clasă pot fi schimbate pentru o clasă superioară. De exemplu, dacă îți dai în schimb zece cărți albastre, vei primi unul purpuriu.
Vi se va emite un card din același set, din care au fost trimise cardurile în schimb. Dacă amestecat cu carduri de schimb de la seturi diferite (de exemplu, a trimis trei cărți dintr-un set Uno și șapte cărți de la un set de Deux), șansele între seturi vor fi împărțite proporțional (în exemplul de mai sus, rata picătură de carduri de la un Uno setat la 30%, dintr-un set de Deux - 70%).
Dacă trimiteți în schimb zece cărți cu bănci. atunci primești un card de cea mai bună clasă cu o bancă cu o sută de la sută. În cazul în care cardurile cu bănci în bursă vor fi mai puțin de zece. atunci nu veți primi un card cu o cutie de monede.
Pentru a începe schimbul, selectați elementul "schimb pentru cel mai bun card" din meniul obiect, apoi selectați cele zece cărți pe care le veți trimite în schimb și apăsați pe butonul "schimb".
Un set de cadouri este o cutie care conține un obiect aleatoriu (de obicei o carte). Fiecare set are o listă proprie de elemente care pot cădea din ea.
Prin inventar puteți deschide setul. Apoi, veți primi un element nou scos din set și acesta va dispărea.
Cazul este aproape același cu setul de cadouri, dar pentru a deschide cazul, aveți nevoie de o cheie (pe care o puteți cumpăra sau o puteți face de la alți jucători). În același timp, obiectele unice și mai rare dispar.
Generatoarele de numere sunt cuburi sau substituenții lor (de exemplu, un spinner). După cum sugerează și numele lor, ele generează numere în timpul jocului. Toate generatoarele de numere diferă doar în ceea ce privește aspectul și nu afectează pierderea de numere și nu le îmbunătățesc.
Zece cuburi dintr-o clasă pot fi schimbate pentru un cub de cea mai bună clasă absolut prin aceleași reguli ca și cărțile. Cuburi de cea mai înaltă clasă pot fi, de asemenea, trimise în schimb, dacă în colecția lor există cuburi de clasă exclusivă.
Esența pictogramei este că poate fi atașată unui profil, iar toți vizitatorii paginii dvs. o vor vedea. Aproximativ astfel:
Dacă pictograma este atașată unui profil, în inventar va apărea un semn de control verde de lângă acesta:
Cu o batjocură, toți jucătorii și telespectatorii vor vedea efectul de ecran complet atunci când vă falimentați pe cineva. De exemplu, batjocura "Wasted" va arăta o parodie a celebrului ecran de moarte de la GTA V. Trucuri pot fi obținute prin deschiderea unor cazuri.
Monopoly - joc online gratuit.