Assassin's Creed cronică rusia

PARTEA 1. DRILLUL DYNASTY

Sarcină suplimentară: fura documentele de la templieri (0/3).

Shards of Animus - 0/11.

Scop: Treceți prin depoul de tramvai și intrați în casa ministrului.

Rulați spre dreapta, apoi apăsați pe W pentru a apuca pe frânghie și glisați în jos. Du-te spre dreapta și vezi conducta roșie. Va apărea un indiciu că îl puteți urca apăsând aceeași tastă W. Nu vă grăbiți! Du-te în jos pe deal și veți vedea sub balcon un Splinter Animus (1/11).

Nu este necesar să urcați pe conductă. Du-te spre dreapta și vezi doi soldați. Dodge, apoi fura până la unul dintre ei din spate și fura provizii ținând apăsată tasta C. Întoarceți-vă înapoi și prin pervazurile de pe perete, urcați mai sus. Mergeți pe scara spre dreapta și treceți prin conducta subțire.

Apoi, veți vedea un soldat cu o armă, stând pe balcon. În spatele lui există un felinar. Pentru a confunda soldatul, trageți această lumină. Apăsați tasta "2" pentru a selecta pușca, apoi țineți apăsată tasta F și deplasați mouse-ul peste masă pentru a direcționa. După aceasta, trageți tasta G. Trageți rapid pe tramvai. Pentru a vă desprinde de obiectul pe care îl atârnați, apăsați tasta C. În partea stângă a tramvaiului există un alt fragment al lui Animus (2/11).

Du-te în jos de la tramvai la pământ și se apropie de dușmani. Veți fi invitați. Apăsând butonul G sub obiectul pe care puteți închide, veți folosi troliul. Așa că puteți să vă așezați pe marginea roșie sub balcon și să vă deplasați pe cei doi soldați din față.

Urcați pe margini pe clădire, săriți pe scări din dreapta și urcați pe balcon. Există o frânghie roșie peste care puteți alerga în interiorul casei ministrului (apăsați tasta S).

Scop: Activați liftul.

Când liftul se ridică, intrați în interior și apăsați W pentru a merge în jos. Du-te în camera din stânga, închideți CTRL-ul stâng pentru a vă ascunde în spatele mobilierului. Când gardianul oprește căutarea și pleacă spre stânga, atunci fură până la el și îl dezarmează, ținând butonul stâng al mouse-ului. Îndoiți-i corpul și țineți-l să caute. Du-te la peretele din stânga, utilizați troliul, ca și înainte, pentru a rupe grătarul.

Scop: ajungeți pe stația de tramvai.

Ridicați-vă și urcați-vă în stâlp. Mergeți pe scări spre dreapta și urcați pe acoperișul clădirii. Mergeți spre dreapta și vedeți coșurile. Pentru a ascunde, apăsați tasta W în timp ce stați în apropierea țevii. Faceți clic pe D pentru a roti țeava. Același chei pentru a rula la o altă conductă. Când garda se întoarce, treceți la o altă conductă. Faceți același lucru pentru a vă deplasa la tubul din partea dreaptă. Când garda se întoarce din nou, apăsați tasta S pentru a vă îndepărta de pe conductă. Rulați până la scară de jos și coborâți în jos, folosind același chei S.

Urcați în jos și în dreapta. Îndoiți clădirea și săriți. Alege fragmentul de Animus (3/11).

Scop: ajungeți la tramvai până la punctul de control.

Fugiți la dreapta, coborâți de la clădire până la acoperișul de dedesubt. În fundal, veți vedea o cale adânc în ecran. Dar nu grăbiți! Du-te la clădire spre dreapta și ridicați de la o altă casă un fragment de Animus (4/11).

Du-te înapoi și mergeți mai adânc în ecran. Ridicați fragmentul Anemus lângă peretele din stânga (5/11), mergeți la dreapta și vedeți două căi - în jos și în dreapta. Mai întâi mergi spre dreapta și vei vedea un Templu dormit. La dreapta lui e un gardian. El privește periodic la stânga și la dreapta. Când se întoarce, se strecoare până la garda de dormit și fură documentele de la el (1/3) pentru o sarcină suplimentară.

Coborâți jos până la tramvai. După câteva secunde se va muta. Pe acoperișurile clădirilor din fundal vor fi doi soldați. Vedeți cercuri galbene. Acesta este un câmp de observație. Nu trebuie să intri în câmpul de vedere. Dodge să alunece sub cercuri. Al doilea gardian va arăta periodic în jos. Că nu te-a văzut, alerga în direcția opusă în timp ce trenul merge. Când cercul se ridică, alerga la dreapta și rață.

Assassin's Creed cronică rusia

În joc, va trebui să călătoriți de câteva ori pe acoperișul tramvaiului.


Scop: Treceți prin clădirea punctului de control.

Du-te la acoperișul verandei și du-te la celelalte pervazuri ale clădirii. Intrați în clădirea unde este soldatul de dormit. Sneac până la el și fura grenade de fum.

Veți vedea o miliție sergentă. Selectați grenade de fum apăsând tasta "3". Țineți F, mutați mouse-ul pentru a direcționa și apoi aruncați o grenadă de fum la picioarele soldatului apăsând tasta G. Urcați rapid. Poți neutraliza inamicul sau poți lăsa la dreapta. Du-te la acoperișul clădirii cu hornuri și țintă va fi reîmprospătată.

Scop: ajungeți la cealaltă parte a podului.

Ridicați-vă la o altă clădire și rulați în fundal. Mergeți în partea dreaptă, urmați-l pe dreapta și săriți pe stâncă.

Alegeți de la patul de flori cu o plantă apăsând tasta S. Urmați-vă spre dreapta și mergeți la fundul rocilor roșii. Pe navele mai întâi mergi la stânga până la oprire. La perete va fi un fragment al lui Animus (8/11). Întoarceți-vă la mijlocul bărcilor și, din nou, intrați adânc în ecran. Rețineți că există un fragment al lui Animus sub pod. Dar în timp ce este imposibil să-l primești.

Rulați în stânga și săriți pe scări. Du-te sus, nu te grăbi să te urci mai sus, și du-te în jos pe pervazurile de pe perete în jos. Va exista un piept secrete (1/1). Deschide-l, vine aproape și ține cheia W.

Ridicând scările, veți vedea patru soldați. Trei vor merge spre dreapta, două - spre stânga. Când unul dintre cei doi soldați care au părăsit stânga se întoarce spre dreapta (cel de-al doilea va merge la ușă înainte), urcă în sus, alergă până la el și neutralizează. Luați corpul apăsând tasta C (în picioare) și luați-o spre stânga. Du-te la stânga. Vedeți înainte, pe pod se află muchii roșii. Când soldatul se întoarce și pleacă, apoi alerga până la pervazuri și coboară. Pe margini, urcați spre dreapta, urcați pe marginea podului și atârnați pe ele. Ușor spre dreapta, veți vedea același fragment al lui Animus (9/11), descris mai devreme.

În vârf vezi trei soldați. Fie ca atare, unul dintre ele are documente secrete. Trebuie să mergeți la el și să luați aceste documente (2/3).

Trageți platforma de sus cu un troliu. Sari la ea imediat, imediat ce se mișcă și se rostogolește spre dreapta. Du-te la margine, mergi spre dreapta și vezi doi soldați de mai jos. Se uită apoi la stânga, apoi în jos. Când cel mai apropiat soldat se întoarce, sări și îl neutralizează. Faceți același lucru cu cel de-al doilea. Ambele corpuri pot fi căutate. Luați tramvaiul și mergeți spre dreapta.

Scop: Îndepărtați soldații în timpul acoperișului.

Scop: eliberați drumul spre casa lui Ipatiev.

Mergeți la dreapta, urcați pe scări și urcați clădirea spre dreapta. Pe frânghie, alerga în partea din spate a ecranului și lângă casa din stânga găsiți un atelă Animus (10/11) - unde ai ucis soldații.

Mergeți spre dreapta și vedeți mina hidraulică. Dacă te apropii de ea, va exploda. Dar cum se îndreaptă adversarii după el? Au o cheie magnetică. Poți să treci peste o mină, să te miști în spatele inamicului, sau poți fura o cheie magnetică din ea.

Săriți când garda se întoarce spre dreapta. Urmați-l și neutralizați. Căutați pentru a găsi cheia magnetică. Du-te cu îndrăzneală prin mină și vezi încă doi dușmani care vorbesc unul cu celălalt. Furișa până la ei și fura de la cel din stânga, documentele secrete (3/3).

Întoarceți-vă, pe marginea clădirii, mergeți în sus și urcați la vârf. Deplasați-vă de-a lungul pervazurilor sub vizor. Când furați de sus de la gărzile de dedesubt (chat între ele), apoi săriți în spatele soldatului drept. Furați cheia magnetică, urcați cu un troliu pe vizor și urcați spre dreapta. Saltând la dreapta cutiilor de lemn, treceți prin mine și luați spărgătorul Animus (11/11).

Din nou, ridicați cu un troliu pe pervazurile de sub vizor. Urcați ușor în stânga și folosiți tasta W pentru a urca pe umbra.

De aici există o frânghie roșie care duce în prim-planul ecranului. Fugiți acolo, mergeți la dreapta și vedeți casa Ipatievilor. Trebuie să te ocupi de gardă fără să ridici o alarmă. Stați la punctul de tragere și ucideți toți soldații, cu excepția celor de mai sus (cei doi stând una lângă alta). În total, este necesar să ucizi patru soldați - doi merg pe stânga, unul este pe pământ pe partea dreaptă și altul se uită pe fereastră.

Cât despre cei doi soldați de pe acoperiș, trebuie să-i distrageți prin împușcarea unui felinar la dreapta lor. Treceți rapid la cealaltă parte. Apropo, atunci când alerta lor scade, ei vor rămâne în continuare lângă lanternă și vor vorbi. Trageți peste grinzile roșii, mergeți în jos și căutați cadavrele celor doi soldați din stânga minei. La unul dintre ele veți găsi o cartelă magnetică. Treceți prin mină, urcați pe ultimele pervazuri din clădire și mergeți la balcon. Aceasta completează prima parte.

PARTEA 2. RAGUL "RED"

Sarcină suplimentară: fura bijuterii pentru a strânge bani pentru evadare.

Shards of Animus 0/6.

Scop: să pătrundă pe teritoriul adiacent casei Ipatievilor.

Mergeți înainte, urcați pe margine și urmați fundalul ecranului. Veți găsi în interiorul clădirii. Vă rugăm să rețineți că pardoselile sunt din lemn. Dacă faceți pasul obișnuit sau, chiar mai mult, alergați, atunci podeaua face un sunet. Aceste sunete sunt afișate pe ecran. Dacă cercul care vine de la dvs. atinge adversarul, el va fi atent și va merge să verifice sursa zgomotului. Du-te la margine și vezi la etajul al doilea în dreapta o clapetă roșie. Trageți-l cu un troliu, apoi apăsați din nou tasta G pentru a opri electricitatea. În întuneric, viziunea inamicului este mai mică.

Assassin's Creed cronică rusia

Podelele, înconjurate de o linie galbenă, sunt dărăpănate. Scârțâirea lor poate atrage atenția inamicilor.


Stai de pe margine și urcă la stânga la stânga de perete. Săriți apăsând C și deschideți pieptul (1/2). Simțiți-vă liber să vă apropiați de soldatul care dorm și să îl neutralizați. Îndepărtați inamicul care stă la dreapta. Vă rugăm să rețineți că la al doilea etaj există doi soldați. Unul dintre ei se uită în jos. Când se uită în jos spre dreapta, apoi alerga până la tavanul celui de-al doilea etaj, unde sunt amândoi dușmani și faceți clic pe G pentru a folosi troliul pentru a se agăța de marginile tavanului.

Urcați în dreapta pe tavan, până când se oprește, apoi săriți. Poți să neutralizezi soldatul care a rămas singur la primul etaj. Alegeți prin fereastra din afară. Dar asigurați-vă că soldatul de la etajul al doilea nu se uită pe fereastră. Urmați stâlpul roșu până la oprire și săriți la stânga. Orlov ar trebui să prindă pervazurile de pe perete sub fereastra celui de-al doilea etaj. Urcați la etajul al doilea, puteți neutraliza inamicul de patrulare. Selectați primul fragment al lui Animus (1/6). Nu puteți atinge doi soldați din stânga.

Du-te înapoi la stradă și du-te la gardul din dreapta. Există o gaură în ea, dar există un cablu electric acolo. Este necesară crearea unei supraîncărcări. Trageți troliul în cutia electrică din partea superioară a postului și apăsați din nou G pentru a aplica o încărcătură electrică. Acum alunecați sub gard. Veți găsi în curtea casei.

Scop: Treceți prin curte și intrați în casă.

Când dușmanul pleacă spre dreapta, mergeți în sus pe stâlpul roșu. Când vine la stâlp, apoi sări la dreapta. Faptul este că cercul galben arată direcția în care soldatul arată în fundal. Și se uită constant la partenerul său. Din postul pe care îl sari peste ele. Mutare la bariera verde și să se ascundă în spatele lor, făcând clic pe W. Când se va apropia inamicul și ceilalți soldați se vor întoarce spre dreapta (ceas pentru cercul galben), apoi țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului. Vei neutraliza inamicul și îl vei ascunde în spatele barierei verzi. În mod automat veți găsi cheia magnetică din mină lângă fereastră.

Rulați până la cel de-al doilea dușman și îl uimiți. Mergeți în fundal pe traseul roșu. Utilizați troliul de pe generatorul din dreapta și reporniți-l. Nu te grăbi să pleci de aici! A alerga spre stânga în direcția opusă, dar deja o cale în profunzimea ecranului. Veți găsi un fragment de Animus (2/6). Întoarceți-vă la fereastră și urcați-l prin interiorul clădirii.

Obiectiv: Căutați cutia din spatele clădirii.

Sarcină suplimentară: fura bijuterii 0/2.

Mergeți spre dreapta și vedeți dedesubt pasajul din spatele zidului. Urcați acolo și mergeți mai mult spre dreapta. Veți găsi în apropierea ieșirii cu doi dușmani. Ei nu vor pleca, decât dacă sunteți agățați la stânga sau aruncați o grenadă de fum. După ce ați făcut acest lucru sau asta, alergați și urmați puțin în dreapta. Urcați la o altă gaură din partea de sus a peretelui. Mutați-vă spre dreapta și săriți în jos. Nu puteți ieși din perete, deoarece inamicul se uită la lenea inamicului. Treceți la stânga să se întoarcă. Rulați și treceți la dreapta. Cadrul ferestrei strălucește în prim-plan, vezi? Foarte vizibil. Du-te la ea și faceți clic pe S pentru a ieși din clădire. Săriți în jos și deplasați-vă la stânga.

Scop: căutați un sicriu în partea de sud a clădirii.

Veți vedea că unul dintre soldați închide ușa cheii. Trebuie să selectați această cheie. Când dușmanii coboară la primul etaj, apoi selectați într-un urcat în sus, du-te la mijlocul camerei, și a obține în afara prin fereastra făcând clic pe S. Când dușmanul va trece peste tine, apoi ucide ultimul dintre ei. Ieșiți rapid și neutralizați-o cu cheia. Luați această cheie. Selectați prin aceeași fereastră, mergeți în jos și atârnați pe pervazul unei alte ferestre, de data aceasta la primul etaj. Când soldatul se întoarce, intră în clădire și mergi spre dreapta. Deschideți ușa cu o tastă (apăsați tasta C).

Înțelegeți adversarii rămași, reveniți în prim-plan și treceți la etajul al doilea, folosind fereastra din dreapta. Urmați-vă spre dreapta de-a lungul acoperișului, urcați pe margine și găsiți Shard of Animus (3/6). Din acest acoperiș puteți merge în jos pe pervazurile din dreapta și de dedesubt. Deplasați-vă spre dreapta pentru a ocoli clădirile și pentru a vă întoarce în jurul colțurilor.

Scop: căutați sicriul în partea de est a clădirii.

Deci, vă veți găsi la o mică extindere a tipului de seră. Soldatul doarme jos. La dreapta trei mine, în spatele căreia se află o patrulare. Du-te și intră în seră prin fereastră. Mergeți în partea dreaptă a serii și deschideți ultimul piept (2/2).

Du-te înapoi la fereastră și așteptați ca patrul să-l ducă la stânga. Ieșiți pe fereastră, neutralizați unul și celălalt gardian. Soldatul care a păstrat strada va avea o cheie magnetică. Luați cheia și treceți dincolo de minele din dreapta spre dreapta pentru a găsi fragmentul Animus (4/6). Continuați trecerea Cronicilor Crezului Assassin: Rusia pe site-ul StopGame.Ru.

Du-te înapoi în stânga, mergeți în sus și în jurul clădirii pentru a reveni la ecranul anterior. Mergeți la stânga și pe peretele unei clădiri mari, mergeți în sus și apoi întoarceți-vă la dreapta. Veți fi deasupra serii, în partea din spate a ecranului. Pentru aceleași proeminențe, urcați mai sus (la colțul clădirii), săriți spre dreapta și mergeți la acoperiș. În partea dreaptă este următorul fragment al lui Animus (5/6). Încă un șarpe am luat accidental undeva în partea anterioară a jocului. Este într-un loc proeminent și îl veți găsi în orice caz.

Doar ieșiți din clădire și mergeți prin gaura din dreapta.

Scop: găsiți fata în fața templierilor.

Du-te prin subsol. Faceți-vă drumul trecut dușmani în picioare într-un moment când lumina este oprit. Alți dușmani sunt făcuți inofensivi (care se mișcă). Întoarceți-vă în colț, mergeți în cameră și timpul va încetini pentru scurt timp. Trage trei adversari, pentru că nu mai ai muniție. Ultimul dușman va trebui să fie ucis în luptă strânsă. Fugi până la el, ataca primele câteva ori butonul stâng al mouse-ului, și apoi faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pentru a efectua un atac puternic și să-l omoare. Vedeți cutscene.

Rezervorul, desigur, Gad. Prea cu el sau cu el namuchilsya.

Poate cineva să mă ajute, l-am bătut așa

El a fugit peste conducta roșie și o dată în spatele soldatului așezat și a început să numere până la 15. În principiu, putem reduce a doua hit-uri 12 bullet :( este nevoie să aștepte pentru rezervor a condus prin partea îndepărtată a platformei și sa dus să-l întâlnească. Și roșu în modul normal lucru nu este văzut, prin urmare, a alerga până la poziția (uciderea întâmplător soldat) și plasându-l imediat pe viziune vultur. - atunci scopul este vizibil ca o porțiune albastră și un rezervor în fața noastră, pentru că noi er așteptat și arderea în acest lucru albastru, deși .. pe faptul că în teorie în fața armurii ei :)

Articole similare