Crearea primului proiect în acest curs este lecția Flash CS6. setați dimensiunea scenei la 800 x 600 pixeli pentru aceasta. Cu toate acestea, este posibil ca clientul tău (dacă faci animație personalizată) mai târziu să dorească să obțină aceeași animație în mai multe dimensiuni diferite, astfel încât să corespundă diferitelor aspecte ale paginilor web. De exemplu, pentru un banner, vrea să aibă o versiune mai mică a animației cu diferite rapoarte de aspect. Sau va dori să obțină versiunea care va fi jucată de AIR (pentru dispozitive controlate de sistemul de operare Android), care va avea propriile dimensiuni specifice.
Din fericire, puteți redimensiona scena chiar după ce toate elementele au fost deja plasate pe ea.
Să creați o altă versiune a proiectului pe care l-ați creat în lecțiile anterioare. Această versiune va avea mărimi diferite.
1. Rețineți că în partea de jos a panoului Proprietăți, dimensiunile scenei sunt indicate: 800 x 600 pixeli.
Faceți clic pe butonul Editați proprietățile documentului, care se află lângă dimensiunea scenei. Acest buton este afișat ca un chei mic.
Veți vedea caseta de dialog Setări document.
2. În casetele Lățime și Înălțime, introduceți noile dimensiuni ale scenei. Lățimea să fie 400 pixeli, iar înălțimea 300.
3. Faceți clic pe opțiunea Scale content with stage.
4. Faceți clic pe butonul OK.
Dacă noile dimensiuni nu sunt proporționale cu dimensiunea originală, Flash va redimensiona astfel încât conținutul să fie cât mai aproape posibil de acestea. Aceasta înseamnă că, dacă noua dimensiune a scenei este mai mare decât dimensiunea inițială, atunci spațiul suplimentar va apărea la dreapta. Dacă scena este mai mare decât cea originală, atunci spațiul suplimentar va apărea în partea inferioară.
5. Selectați Fișier> Salvare ca.
Selectați formatul de fișier pentru documentul Flash CS6. Denumiți noul fișier 01 - Disneyland - 400x300.fla.