r_mmx 1
Include suport pentru procesoarele MMX. O creștere mică în fps, nu există o pierdere a calității imaginii
r_sse 1
Include suport pentru procesoare SSE. O creștere mică în fps, nu există o pierdere a calității imaginii
r_sse2 1
Include suport pentru procesoarele SSE2. O creștere mică în fps, nu există o pierdere a calității imaginii
r_3dnow 1
Include suport pentru tehnologia 3DNOW (numai pentru AMD). O creștere mică în fps, nu există o pierdere a calității imaginii
r_3dsky 0
Îndepărtează ceața în jurul obiectelor 3D. Este considerat un ieftin, din motive necunoscute. Un plus mare pentru FPS, o mică pierdere a calității imaginii
r_shadows 0
Vreau să spun un lucru despre umbrele din Half-life 2: ele sunt figuri reale. Dezactivați-le nafig, până când Valve le îmbunătățește. Un plus mare pentru FPS, o mică pierdere a calității imaginii
net_graph 3
Echipa desenează un grafic al vitezei conexiunii dvs. în colțul din dreapta jos al ecranului. Monitorizare excelentă a conexiunii. O scădere mică în FPS, dar foarte utilă.
r_decal_cullsize 0
Această comandă stabilește dimensiunea minimă a elementelor afișate în pixeli. Vă permite să vedeți găuri din gloanțe din pereți de la o distanță mai mare. Foarte puțină scădere în fps. Efecte grafice îmbunătățite
cl_smooth 0
Nu știu ce face această comandă, cu excepția faptului că reduce efectiv FPS (inclus inițial). Creșterea medie în fps. Fără deteriorarea efectelor grafice.
cl_phys_props_enable 0
Ajutor! Îndepărtează modelele interioare mici de pe hartă, descărcând astfel procesorul. Tot felul de frunze, sticle, gunoi. Butoaie și cutii, desigur, rămân. O creștere mare în FPS, o mică pierdere a calității imaginii.
fog_enable 0
Iată o altă echipă pentru îmbunătățirea FPS. Dezactivează o ceață aleatorie îndepărtată. Echipa nu afectează fumul din grenadă, doar ceața. O creștere mare în FPS, o ușoară deteriorare a imaginii.
cl_allowupload "0"
Comanda interzice descărcarea fișierelor pe server de pe computer. Îmbunătățește ping-ul.
cl_allowdownload "0"
Comanda interzice descărcarea fișierelor de pe server pe computer. Îmbunătățește ping-ul.
r_lod 0
Scade sau îmbunătățește vizibilitatea unui model de jucător la distanță. 0 - model rău, mai multe FPS. -5 - model bun, mai puțin FPS. Deteriorează ușor imaginea.
cl_show_bloodsprays 0
Din nou, este considerat un ieftin, deoarece poate facilita vizibilitatea jucătorilor fără sânge. Mai multe FPS, mai puțin pierdere de sânge =).
cl_ejectbrass 0
Îndepărtează afișarea carcaselor arse. Creștere la FPS.
Ei bine, aici. E suficient să măriți FPS cu aceste comenzi. Puteți testa aceste comenzi creând propriul joc. Redați-vă cu comenzile și găsiți nivelul optim de FPS pentru sistemul dvs. Nu încercați să strângeți totul în fișier.
Voi spune ca am reusit sa-mi cresc FPS la 75 fps pe athlon xp 2400+ si radeon 9800 pro (vsync a fost activat) la o rezolutie de 1024x768. Înainte de asta, cât de mult a fost? 30!
Ei bine, pentru acei indivizi care joacă dinozauri și FPS nu se ridică peste 0.00000000000000001 =), îmi propun să împing aceste setări. Pentru un program bun, uitați o dată pentru totdeauna după aceasta =):
cl_show_splashes "0"
mp_decals "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0
mat_bumpmap "0"
mat_dxlevel "80"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
muzzleflash_light "0"
r_modellodscale "0,1"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "2"
r_drawrain "0"
r_decals "0"
r_dynamic "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
violet_hgibs "0"
budget_show_history "0"
Cu ajutorul acestor comenzi, grafica Counter-Strike: Source nu va fi mai bună decât Tetris, dar veți obține o creștere uriașă în FPS! Recomand pe cei care au FPS să nu crească peste 30 de cadre pe secundă.