Complexitate - uciderea wiki de podea

Jocul are cinci nivele de dificultate, de a alege, pentru a determina numărul de monștri pe fiecare val, viteza, puterea și suma de bani pentru uciderea lor. De asemenea, lungimea jocului poate fi aleasă. Când intri în joc, nivelul de dificultate este afișat în partea stângă a seriei de informații a serverului; o bară verde arată Nivel de dificultate ușoară, două galben Normal, trei portocaliu Heavy, patru roșu Suicide și craniu roșu Iad pe Pământ. Verificați întotdeauna nivelul de complexitate a serverului pe care îl vizitați, deoarece puteți fi exclus de pe server votând dacă nivelul de calificare este prea mic.

Heavy [modifică]

Acest nivel de complexitate este destinat jucătorilor care și-au pompat cu succes abilitățile și trec fără dificultate nivelul obișnuit de dificultate. Numarul de monstri din valuri creste, impreuna cu cresterea sanatatii cu 35%, cresterea prejudiciului pentru jucator cu 25% si cresterea vitezei cu 15%. Jucătorii încep de la 250 de lire sterline. Asasinarea Patriarhului cere o reacție bună și o muncă în echipă, mai ales pentru o echipă relativ neexperimentată. Strategia este importantă și șansa că veți vedea o singură crimă a Patriarhului pe un server complet este de asemenea extrem de mică.

Suicidal [modifică]

Acest nivel de complexitate ar trebui să aleagă numai cele mai bune dintre cele mai bune. Numarul de monstri din fiecare val a crescut semnificativ comparativ cu alte moduri, se misca cu 20% mai repede, sanatatea lor a crescut cu 55%, iar deteriorarea jucatorilor a crescut cu 50%. Jucătorii încep cu 200 de lire sterline la începutul jocului și chiar și foarte puțini bani pentru ucidere sunt admiși, ceea ce înseamnă că acei jucători care primesc mai mulți bani ar trebui să-și dea partea celor care au nevoie de ei. Patriarhul este extrem de greu de ucis, iar jucătorii pot fi uciși de ei unul câte unul. Fără tactici și un bun joc de echipă, echipa dvs. va fi condamnată la distrugere.

Modificatori de complexitate [modifică]