De la Posmotre.li
Deep Paths - o rețea de tuneluri subterane care se întind pe tot cuprinsul Tedelor, odată ce au conectat imperiul pitici. După prima Mora, ca urmare a invaziei de darkspawn din Imperiul există doar patru orașe din fostele douăsprezece piese adânci au fost abandonate și populate de creaturi ale întunericului. Gnomi sigilate de cele mai multe pasaje din drumurile adânci, permițându-du-te doar cu permisiunea specială cel puțin deshira (membru al Consiliului). Cel mai periculos este faptul că, ca urmare a locuirii darkspawn adânci drumuri au fost contaminate de contaminare puternic, ceea ce face șederea acolo deosebit de periculos, și relativ sigure numai Wardens gri poate fi acolo. În plus față de creaturile întunericului în fauna de pestera tuneluri populează - păianjeni gigant (adesea infectate Fel) și vânători adânci, carnivore care seamănă gâște chel.
În ciuda pericolului, o mulțime de orașe pitice abandonate și așezări mici - teigov atrage mulți looters. Gnomii înșiși nu au resurse pentru o dezvoltare serioasă a tunelurilor, dar continuă să încerce să obțină teritorii în apropierea Orzamar. Membrii Legiunii Dwarven al morților și Garda Gri, care au simțit apropierea de moarte de Fel, pleacă pe cele mai profunde căi.
Originile SG hit-uri Deep drumuri de poveste cu Dwarfii, merge în căutarea perfectă Branca, vizitarea șanțurile moarte - vizuina de creaturi ale întunericului, în cazul în care el vede mai întâi Arhidemona și legendara cetate perfectă CARIDIN Bonammar. În Dragon Age 2, prima treime din poveste este dedicată organizării campaniei pe drumuri de adâncime, în cazul în care Hawke este posibil de a găsi comori și recâștige statutul aristocratică. De asemenea, ca urmare a acestei campanii, a fost descoperită o liră roșie. Dar este vorba despre cealaltă.