Foarte curând, Legiunea va fi "legată" de actualizarea 7.2.5, care va efectua schimbări și schimbări pe scară largă. Și astăzi vreau să discut despre schimbările de clasă, așa că să începem.
Specializarea "Blood" a fost supusă unor modificări, astfel încât în prezent deteriorarea tuturor abilităților a crescut cu 15%. Daunele cauzate de "Death Strike" și "Heartbeat" au fost ajustate în așa fel încât acum se ocupă cu 10% mai mult. Immolation of Ice spell va fi acum disponibil pentru caractere nivel 57 sau mai mare, iar vraja Vampiric Blood va fi disponibilă doar la nivelul 60.
Specializarea "Gheață". Daunele cauzate de toate abilitățile au crescut cu 3%. Caracteristica artefactului "Thruster of the Throne" se declanșează acum cu o jumătate de rată de "Destruction" atunci când se utilizează Frostbolt. "Rampage of the Wind" va crește acum prejudiciul "Howling Wind" cu 6% pentru fiecare rang.
Specializare "Unholy". Daunele cauzate de toate abilitățile de specializare sunt majorate cu 5%. Daunele cauzate de lovitura val'kira a judecătorului întunecat au fost reduse cu 24%, însă daunele cauzate de "Fața morții" au crescut cu 40%. Costul de a aplica vraja Coil Death a fost crescut la 45. forțele de rune. A crescut durata de vraja Dark Judge cu 20 de secunde. "Unholy Frenzy" va crește acum viteza de atac cu 125%.
Demon Hunter
Folosind abilitatea "Pregătire", veți acumula 100 de unități de furie în 10 secunde.
Specializarea "Exterminarea". „Decojirea Fel“ nu mai este folosit și taxele recuperate în decurs de 1 minut și a fost crescut la 100% daune, iar acum capacitatea de a provoca timp de două secunde, și nu unul.
Specializarea "Răzbunarea". Creșterea prejudiciului pentru toate abilitățile și talentele cu 15%. Costul de a aplica talentul "Crack" a crescut la 30 de unități de durere. Talentul "Reflecția lamelor" a fost schimbat: acum, succesul parric atac crește cantitatea de durere acumulată cu 20% timp de 5 secunde. Acum timpul de recuperare al "Saturației Demonice" este de numai 1,5 minute. Talent „suflet Exploziv“ a fost reproiectat: Demon Hunter absoarbe toate particulele de suflet pe o rază de 25 de metri, provocând o explozie care impune inamicilor din apropiere efect negativ „Fragilitatea“ timp de 20 de secunde, și provocând pagube de foc în valoare de trei ori mai mare putere de atac pe fragmentul absorbit. Provocând daune inamicilor sub efectul „Fragilitatea“ vânător de demoni restabilește sănătate egală cu 20% din daune.
Specializarea "Echilibru". Daunele cauzate de "Starfall" vor fi majorate cu 50%, în timp ce se aplică abilitatea "deplasarea stelelor". Daunele produse de "Star Stream" au crescut cu 11%.
Specializarea "Puterea fiarei". Daunele cauzate de abilitatea Fierce Bite au crescut cu 30%. Sub acțiunea "Sufletului pădurii", tehnicile dvs. finale vor face 10% mai multe daune și vor crea 5 unități de energie pentru fiecare recepție din seria finalizată.
Specializare "Gardian". "Furul de fier" crește acum factorul de armură cu doar 65% în loc de 80%, așa cum a fost înainte. Vraja etichetei Ursol a fost eliminată. Cantitatea de furie care sa acumulat în timpul unui atac în timpul luptei melee, a scăzut cu 14%. Daunele cauzate de calificarea "Trepka" sunt majorate cu 650%, iar costurile de furie pentru utilizarea sa cresc la 45 de unități. De asemenea, "Rattle" utilizează timpul total de recuperare și nu va avea propriul timp de recuperare. În PvP, pagubele produse de "Trepka" nu au fost schimbate.
Specializarea "vindecare". Cantitatea de sănătate restaurată de toate vrăjile vindecătoare de vindecare cu 4% a fost redusă. A redus cu 16% cantitatea de vindecare din vraja de germinare.
Abilitățile "Death Fake" și "Awakening" vor funcționa acum la orice distanță.
Specializarea "Maestrul de animale". Daunele provocate de abilități și animalele de companie au crescut cu 6%. Abilitatea "Beast Terrible" și "Teribil Rabies" au acum două taxe la etapa inițială. Cooldown „Shot Chimera“ este schimbat de la 9 secunde la 15 secunde, dar prejudiciul a fost majorat cu 100%, iar viteza de zbor este proiectil a crescut cu 25%.
Specializare "Fotografiere". Daunele au crescut cu 55% pentru următoarele abilități: "Aimed Shot", "Windrunner's Legacy", "Piercing Shot". bonusuri au fost ajustate pentru următoarele abilități: „Shot Dedicată“, „sniper pacient“, „Săgeți ascuțite“, „clopoței coarne“.
Specializarea "Gheață". Gama de "Storm of Comets" a fost mărită la 6 metri. Deteriorarea din vraja Conului de Cold este crescută cu 170%. Creșterea vitezei cojilor: pentru abilitatea "Squall" cu 11%, pentru abilitatea "Ice Spear" cu 30%. Talentul "Aburul de gheață" a fost reproiectat: timpul de acțiune al "Sângelui înghețat" a crescut cu 10 secunde. Atunci când ținta înghețată este învinsă cu "Ice Spear", durata "Sângelui înghețat" este prelungită cu o secundă.
Specializarea Hmelevar. Bonusul specializat de armament bonus pasiv a crescut la 25%; acum acest efect este o caracteristică pasivă și o numim "Harmony of the hmelavar" (disponibilă la nivelul 10). Caracteristica specială a artefactului "Hot Blood" acum reduce daunele produse pe rang cu 1%. "Pas greșit" acum mărește bonusul de la "Îndepărtarea" cu 20%. A crescut rata daunelor cu 50% pentru "Summon Nyatsao, Black Bull". Durata "Jade Wind Rush" a crescut cu 50% exclusiv pentru cei care au promovat. Suma daunelor amânate nu poate depăși 1000% din rezerva maximă de CP.
Specializare "Weaver Weaver". Toate vrăjile vindecă acum 4% mai multă sănătate. Timpul de recuperare al "cuplului entităților" este acum 12 secunde, iar timpul de acțiune este mărit la 8 secunde, adică cu 2 secunde mai mult decât înainte. De asemenea, "Cupoanele esențiale" pot fi acum distribuite chiar și în mișcare. 35% mai multe daune absorbite "Cocoon Healing". Costul de mana de a utiliza capacitatea de a "lovit soarele în creștere" a scăzut cu 25%. Vraja Revive va restabili cu 9% mai multă sănătate, iar costul de mana pentru utilizarea sa a scăzut cu 11%.
Specializarea "Dansul cu vântul". Creșterea cu 10% a celor mai multe abilități. Daunele cauzate de abilitatea "Summon Xuan, tigrul alb" au fost ajustate și reduse cu 10%. Gama de pumnii Furious a fost ușor crescută la 8 metri, dar daunele au scăzut cu 20%.
Specializări "Lumină" și "Protecție". Acum, folosirea capacității Mucenicelui Fervent nu va mai necesita prezența unei particule de Lumină. Abilitatea reduce acum costurile de sănătate și mana pentru utilizarea "Luminii mucenicului", iar costurile mana sunt acum reduse cu 25% pentru fiecare efect. "Apărătorul zelos" blochează acum o lovitură fatală în scorul de peste 200% din sănătatea maximă a jucătorului. Durata Scutului Drepților a fost mărită.
Specializarea "Obedience". Acum, când ați ajuns la nivelul 100, puteți obține talentul "Dăruire forței", la nivelul 90, se va deschide "Purificarea Răului" și va fi disponibilă "Claritatea voinței". Adăugat un nou nivel de talent 100: "Predica", va crește durata tuturor efectelor "Răscumpărării vinovăției" cu 7 secunde. Costul mana de a folosi vraja Radiance, Giving Power, a fost redus cu 25%. Capacitatea "Power Word: Consolation" are 14% mai multe daune. Adăugat un nou nivel de talent 75: "Sanctuary", va crește cu 50% absorbția de daune de la capacitatea de "Kara". Daune "Kara" a crescut cu 22%. Talentul "Mărturisitorul" a fost înlocuit cu "Freak of Fate" și va fi disponibil la nivelul 15.
Specializarea "Lumină". Costurile de mana pentru următoarele vrăji au fost ajustate: "Vindecarea obligatorie", "Steaua Divină", "Shining".
Armura terestră elementară este mărită la 600% din armura șamanului (400%), iar rezerva de sănătate este de 150% din rezerva de sănătate a șamanului (100%).
Specializarea "Perfecțiunea". Creșterea cu 10% a daunelor cauzate de toate abilitățile. Deschis un nou talent disponibil la 100 de nivel "Heavy Fist", crește și daunele provocate de "Rockbiter" cu 20%. "Coloana pământului" va cheltui acum 20 de unități vortex pe utilizare, dar daunele provocate de talent au crescut cu 25%. "Coloana vertebrală a pământului" mărește daunele fizice cauzate de țintă lovită și daunele cauzate de forțele naturii cu 30%. Talentul "Heavy Fist" a fost înlocuit cu "Collapse". Probabilitatea declanșării următoarelor efecte și talente a fost corectată: "Stăpânirea: puterea mare a elementelor", "Heraldul furtunii". A redus timpul de recuperare a "Stormstrike" timp de o secundă. Caracteristica artefactului "Wind Waving" mărește acum pagubele produse de Wind Fury cu 8% pe punct.
Specializare "Thug". Toate daunele au crescut cu 8%. Accelerarea recuperării energiei din "Emisiile de adrenalină" este redusă la 60%, iar durata capacității a crescut de la 15 la 20 de secunde. Probabilitatea "potențialului de combatere" a fost ridicată la 30%, iar cantitatea de energie regenerabilă este redusă la 10 unități. A revenit abilitatea recoltată anterior "Nu știu lamele obosite". Când utilizați mișcările de finisare, cooldown rămase „Adrenaline Rush“, „între ochi“, „Sprint“, „cârlig“, „Nucleele decojirea“, „ucidere sindrofie“, „a fost marcat pentru moarte“, „Moarte de sus“ și "Dispariția" se reduce cu 0,5 secunde pentru fiecare recepție din seria completă.
Specializarea "Dice" a fost complet revizuită și reproiectată astfel încât acum veți primi efecte mai puțin pozitive. Acest lucru se face pentru a reduce utilizarea frecventă a "oaselor aruncate".
Specializarea „Stealth“ a fost astfel reproiectate pentru a elimina efectele teleportarea jucător necontrolată a rotației de bază, precum și a reduce în modul PVP frecvență teleportarea și oferi jucătorilor posibilitatea de a alege între o parte a posturilor de transformare și mai rare. Creșterea tuturor daunelor cu 20% pentru specializare. Creșterea pagubelor "Backstab" cu 35% și "Blade of Darkness" cu 10%. Unele caracteristici ale artefactelor au fost corectate:
- Caracteristica artefactului "Energy Prick" lucrează acum de două ori mai des.
- Caracteristica artefactului "Etching of Darkness" acum crește deteriorarea critică a abilităților "Blow in Back" și "Shock of Darkness" cu 5% pe punct.
- Elementul de artefact "Setea pentru carne" durează acum 30 de secunde.
- Particularitatea artefact, „umbre discrete,“ Reduce cooldown de „Sprint“ timp de 10 secunde, iar cooldown de „disparițiile“ - timp de 30 de secunde.
- Caracteristica artefactului "Silent Dagger" acum mărește prejudiciul cauzat de "Blow in the Back" cu 5% pe punct.
La nivelul 90, un nou talent va fi disponibil, "Darken Shadows", datorită lui în timp ce "Shadow Dance" este activ, toate distrugerile vor fi majorate cu 30%. "Dance of the Shadows" are acum 2 taxe în loc de 3 și nu afectează timpul total de recuperare. La nivelul 70, un nou talent a fost adăugat la "seria Shuriken". Talentul "Intent" a fost eliminat.
Toți slujitorii și creaturile de războinici convocate au acum același câmp de luptă și zona de ajungere (inclusiv variante ale fraților de bază modificați de simboluri).
Specializarea "Sorcery". Creșterea pagubelor cauzate de minioni și de toate vrăjile cu 20%. Talentul "Sculptura sufletului" a fost înlăturat și "Îmbrățișarea morții" a venit să o înlocuiască. Bonusul pentru daune de la "Wicked Grasp" a fost redus și este de 25%. Talentul "Phantom Singularity" va fi acum disponibil la nivelul 60. Vraja "Pull Life" va fi disponibilă acum doar la nivelul 100. Daunele cauzate de "tragerea vieții" au crescut cu 30%, iar valoarea vindecării a scăzut la 60% din prejudiciul suportat.
Specializarea "Distrugere". Creșterea tuturor daunelor cu 10%. "Aprinzarea" creează acum 6 fragmente ale fragmentului sufletului și acum generează și resurse în volum dublu când a doua țintă a "Chaosului" este învinsă. Talentul "Foc și Sulf" modifică acum "Incinerate", creând un fragment din fragmentul de suflet pentru fiecare țintă lovit de Incinerate. Acum, de fiecare dată când "Immolate" se ocupă de daune periodice, cu o probabilitate de 50%, se creează un fragment al fragmentului sufletului. "Incinerarea", de asemenea, nu a trecut și acum creează un fragment al fragmentului sufletului și cu un impact critic - 2 fragmente ale fragmentului sufletului. Talente "Entropia inversă" și "Haosul însămânțării" au fost refăcute și schimbate spre bine.
Specializarea "Arme". 10% au creat daune de la toate abilitățile. Cantitatea de furie acumulată cu autotracte a crescut cu 10%. Atacurile critice ale autoatactelor creează acum o furie suplimentară de 30%. "Managementul furiei" acum consumă 20 de unități de furie pe secundă, reducând timpul de recuperare. Abilitatea "Colossus Strike" va fi anulată, timpul de reîncărcare este redus cu 10 secunde, iar daunele sunt majorate cu 10%. Talentul "Dobivanie" este acum disponibil la nivelul 90 și modifică capacitatea "Colossus Strike", care mărește rata de viteză cu 10% timp de 10 secunde. 40 de unități de furie vor restabili acum "Dobivanie". Caracteristica specială a artefactului "Exact Hits" crește acum "Colossus Strike", care, atunci când se folosește, mărește șansa de lovitură critică a abilității dvs. de Death Strike sau Execution cu 10% pentru fiecare rang. "Bloodletting" consumă acum 30 de unități de furie. A redus durata de "Bloodletting" timp de 7 secunde, dar deteriorarea periodică a crescut. "Titanic Power" extinde acum durata "Colossus Strike" cu 8 secunde și reduce cooldown-ul cu 8 secunde. Talentul "Trauma" va fi disponibil acum la nivelul 45.