Dragi oaspeți! Nu puteți vedea ghidurile în întregime, deoarece trebuie să vă conectați la site. Este nevoie de 5 secunde. Pentru tine nu e greu, dar pentru noi e frumos. Introduceți site-ul prin orice rețea socială. rețea și vedeți ghidurile în întregime, fără restricții. Vă mulțumim pentru înțelegerea dvs.
Un mic vorbar:
Personajul mi-a determinat să am gânduri destul de controversate: ce rol are acest magician? Ajutați-l să ucidă inamicul sau să distrugă totul pe cont propriu? Cum să rock? Ce abilitate este prioritatea? Cum ucide? Cine este cel mai bun partener pentru ea? Cine mai bine să meargă la altă linie? Ei bine, și așa mai departe. Voi împărtăși concluziile mele cu voi, dar totul este în ordine.
aptitudini:
0. Pasivarea. De fiecare dată când Aurora folosește o abilitate, ea este completată cu 1 unitate Frost Energy. Când ultimul este 4 - următoarea abilitate va scufunda ținta în îngheț adânc și va provoca daune adiționale.
1. Frost Blow. produce un "bulgăre de zăpadă" la inamic, ocupând 240 de puncte de daune magice și încetinind într-o rază mică.
2. Bitter rece. Oferă 420 daune magice țintă și încetinește cu 80% pentru 1,5 secunde.
3. Distrugerea rece. zdrobeste un imens bloc de gheata asupra inamicilor, ceea ce le incetineste si provoaca daune magice 800 (1200 pe 3 lvl). Lângă inamicii cercului primesc și 400 de unități de distrugeri magice și, de asemenea, încetinesc.
de asamblare:
- 1. BOTEȚE MAGICE sau BOOTE DE FEMEI. Primul ne va da + 40 la viteza de mișcare și recuperarea vrajii + 10%. A doua 40 Viteza și 15 de penetrare magic (penetrare). Pur și simplu pune-l ca WIND HUNTER numai pentru magi (ma refer la penetrare). Voi decide pentru tine, dar eu sunt pentru restaurare.
- 2. TALISMAN CHARMAT Cu această artă vom rezolva problema cu mana și restaurarea ei. Pe lângă faptul că ne dă +55 daune magice, +400 de sănătate, regenerarea +25 Mana, și + 20% cooldown, ne va oferi, de asemenea, un mare passives pe mana: prin uciderea sau uciderea unui sprijin de 20% restabilește mana.
- 3. SKIPETERUL de sânge ne va da o creștere bună în puterea și sănătatea magică. +150 la puterea magică. Pasiv: pentru fiecare 1 punct de putere magică va da 2 puncte pentru sănătate. Nu este ușor să ne omoriți, dar începem să ucidem cu primul ligament (vezi mai jos).
- 4. ENERGIE CONCENTRATĂ +70 la puterea magică +700 Sănătate. Pasiv: + 30% din vampirism din vraji. După o actualizare recentă, pasivul a fost majorat la 30%. Prin urmare, recomand foarte mult luarea ei! Avem deja suficiente daune pentru a ieși din drum și a nu se întoarce acasă. În această etapă veți deja (și dușmani), sau aproape 15 lvl 15 și se lasă timp de 30 de secunde, linia este plină cu pierderea turnului, sau chiar doi! Depinde de cine joacă împotriva ta. În plus față de puterea magică, chiar și HP ridică. Și nu uitați că din sceptrul de sânge vom avea încă 140 în HP. Bine, dar frumos.
- 5. RELIKVIYA-KEEPER +90 la puterea magică (bine, +180 HP. Vezi mai sus). + 25% pentru puterea magică (doar un cadou pentru magician). După lovirea țintei, următorul atac va fi cu 15% mai mare. Timp de până la 3 secunde. Reîncărcați 10.
- 6. ASTRAL WEAVEN și puterea magică din nou +65. Până în acest moment jocul merge în litere, iar dușmanii se află deja sub protecția magiei. În aceasta, arta noastră ne va ajuta. Oferă +40 penetrării magice. Dacă starea de sănătate este mai mică de 70% - dă un plus de 30% penetrării magice. Otzhor HP este prevăzut cu un ligament pur colosal. avem daune AoE! (după zonă)
- 7. Dacă nu ați câștigat încă meciul sau rebuy - pantofii pot fi modificați în QUICKLY TIME. Aceasta ne va da o recuperare de 20% (cea mai abrupta ca ultele) o mana de regenerare mana +15 si va va da o putere magica +70. DAR! Cel mai important lucru aici este pasiv: după uciderea dușmanului (și vor și vor adesea, credeți-mă!) Toate abilitățile se vor recupera mai repede cu 20%. Ulta este. Nu este nimic de restaurat.
În final, aceasta este Aurora:
Aici, deja ca și cum ați crescut brațele sau mâna. Eu (adică, nu știu cum să-mi urmăresc deloc) primesc 2 abilități, imediat la ultu (declanșată în pasivitate vezi mai sus). Apoi, o abilitate în cazul în care inamicul nu moare - prin atacul auto care trece prin turnare apoi 1 abilitate apoi 2-m.
Într-o grămadă, ar fi mai bine cu un rezervor, un kerry sau un criminal. Din rezervoare puteți alege Franco. Ulta și cârligul cu Ulta dvs. vor armoniza perfect și vor distruge rezervoarele inamice (să nu mai vorbim de restul), plus că vor fi distruse. Asasin: Saber. Karina. da oricine! Cu capacitatea de a încetini confortabil toată lumea va da daune, iar inamicul va fi greu de ucis și de fugit. Săgețile sunt la fel. Vreau să încerc o grămadă cu o inteligentă Eydora într-un izvor. Cred ca va fi imba, dar nu am testat-o inca.
un magician standard magic sau bine căptușit de la 30 lvls.
Am un "focar" pentru că este necesar să terminați sau să fugiți. Fie purificarea. Dacă sunteți prinși într-o tabără, sunteți morți și fumați într-o tavernă.
Concluzia este doar una: Aurora este un mare ucigaș de magie și asta spune totul!