Sunete rapide de descărcare etc. de pe serverul dvs.!
În loc de a descărca resurse suplimentare (hărți, skin-uri, sunete etc.) direct de pe serverul de jocuri (în acest context cu hlds), Half-Life suportă acum descărcarea de pe serverul HTTP (de ex. ). Programul în sine este hfs-2.3.209-eng.rar [1,66 Mb] (descărcări: 535)
Descărcarea prin HTTP are trei avantaje importante:
1) Descărcarea de resurse suplimentare nu afectează serverul de jocuri. Transferul fișierelor este efectuat de un server web separat, cu resurse suplimentare.
2) Jucătorii vor descărca resurse suplimentare la viteza maximă posibilă pentru ei. ceea ce accelerează în mod semnificativ procesul de descărcare.
3) Jucatorii care incarca resurse suplimentare nu ocupa slotul de pe server: yahoo:
Ce vor vedea jucatorii cu serverul:
1) Dacă serverul nu este configurat să se descarce prin HTTP. se va utiliza metoda obișnuită de descărcare.
2) Dacă serverul este configurat să se descarce prin HTTP. jucătorul va vedea un dialog extins de descărcare și va obține o descărcare mult mai rapidă. În timp ce descărcarea este în curs de desfășurare, player-ul nu este conectat la serverul de jocuri. După terminarea descărcării, player-ul se reconectează automat cu serverul și se poate reda.
Configurarea serverului pentru a utiliza descărcarea rapidă prin HTTP
1) Alegeți o listă a tuturor fișierelor non-standard (bsp, wad, mdl etc.) utilizate pe serverul dvs. (hărți, modele etc.)
2) Transferați aceste fișiere în HTTP (când transferați fișiere în HTTP, veți vedea o fereastră, consultați captura de ecran
alegeți dosarul real
1-Way:
Personalizați programul pentru dvs. dacă utilizați un computer cu serverul și HTTP Apăsați Meniu >>> Adresa IP cu (alegeți ip-ul)
Mai mult, e indică Port. 808
Săriți fișiere >>> Salvați sistemul de fișiere și dezactivați =)
3) Mergem în server.cfg adăugăm o linie:
Instalarea este completă, acum jucătorii care se conectează la serverul dvs. descarcă automat fișierele cu cea mai mare viteză: yahoo:
* Lungimea maximă a variabilei sv_downloadurl este de 127 de caractere
* Dacă playerul conectat are un fișier cu același nume, acest fișier nu va fi suprascris, descărcarea acestui fișier va fi omisă
P.S. Pe cont propriu, viteza de Internet nu este mare, vă sfătuiesc să încărcați fișierele pe gazduire. dar atunci când puneți progul și serverul pe același computer cu o viteză scăzută la Internet, va fi probabil întârziată!