Age of pirates 2 oraș de nave abandonate

Puteți parcurge jocul pentru trei personaje: Peter Blood, Jan Stace și Diego Espinoza, fiecare cu propria sa poveste unică.

Povestea pentru Peter Blood

Vei apărea în tavernă a doua zi. Dl. Wacker nu. Întrebați proprietarul tavernei unde îl puteți găsi pe Dr. Wacker. Du-te în camera taverna. Acolo îl vei găsi pe Dr. Wacker, care va promite să vă dea un împrumut de douăzeci de mii de piastre pentru a vă ajuta să vă organizați scăparea. Întoarceți-vă la plantație și găsiți-o pe Jeremy Pitt. Spune-i că este singurul navigator și că soarta evadării depinde de el. După ce este de acord, va trebui să găsiți trei sclavi: Hagthorpe, Ogla și Nicholas Dyke.

Nicholas Dyke îți va spune că colonelul Bishop vrea să-l vândă. Vorbiți cu colonelul Bishop. Veți găsi în reședința sa pe plantație. Du-te la tavernă și beți o băutură cu unul dintre bețivili. Îți va spune că un important comerciant a sosit recent în oraș, colonelul Bishop. Probabil e vorba de Vernon. Găsește-i casa. Din tavernă, mergeți spre dreapta, treceți lângă casa ucigătorului, următoarea care aveți nevoie. Așteaptă până când Vernon urcă scările și caută pieptul, care este direct sub el. Luați tot ce este în el și ieșiți pe stradă. Discutați cu Nicholas Dyke și spuneți-i că înțelegerea nu va avea loc și se poate pregăti calm pentru o evadare.

Găsiți, de asemenea, sclavul în bandanna - Levais Mouyer. El se va plânge de o durere de cap și vă va cere să-i aduceți medicamente. Du-te înapoi în oraș, în casa domnului Dan. El însuși acum nu este. Mergeți la etajul al doilea și luați un medicament în cutia de lângă balanță. Du-te înapoi și dă-i medicamentul lui Levais. În schimb, el vă va da un pumnal ușor pe care gardienii nu îl pot detecta.

Acum găsiți într-una dintre case un Ned ot Ogla cu un ochi sclav. Întoarceți-vă în oraș, găsiți casa ucenicului și dați-i datoriile a 5 000 de pietre.

Vorbește cu Pitt și spune-i că ai găsit arma și echipa.

Vei fi a doua zi în coliba ta. Du-te la tavernă și vorbește cu dr. Vucker. În loc de 25 000 de pietre făgăduite, el ți-a dat doar 18 000. Restul trebuie să fie obținut undeva. Du-te la amanet, are o afacere pentru tine. După ce vorbiți cu el, întoarceți-vă la han și discutați cu gazda lui. Dă-i 500 de piaștri altfel refuză să vorbească. Se îndreaptă spre șantierul naval. Vorbiți cu impostorul. Spune-i că el e vechiul tău debitor.

El va fi înspăimântat și va da în loc de 30.000 piastres 55.000, deși acest lucru vă va afecta negativ reputația. Acum poți fie să înapoiezi banii împrumutătorului, fie să-i lași pentru nevoile tale. Acum că aveți suma potrivită, reveniți la tavernă și discutați cu dulgherul la unul dintre mese. Ieșiți din tavernă. Veți fi apropiați de un soldat și veți fi obligați să mergeți la plantație. Întoarceți-vă la plantație. Pe drum, îl veți auzi pe Nathaniel Hagthorpe și veți spune că Pitta a fost prinsă de gardieni. După conversație, te vei trezi noaptea la porțile orașului.

Fugiți la plantație. Veți avea nevoie să vă furișați de gărzi până la marginea plantației și să luați o armă din portbagaj. Fiți atenți, fiecare gardian are propria sa zonă de patrulare. Zona de vizibilitate în întuneric este mică, deci principalul lucru nu este să mergeți direct pe drum. Du-te la cea mai lungă clădire albă. În vecinătatea colțului plantației veți vedea o grămadă de bușteni și plăci. Printre ei este pieptul cu arme. Din păcate, numai sabia și mai multe poțiuni de vindecare vor trebui să fie satisfăcute. Lupta cu securitatea este aproape inutilă. lângă casa colonelului, îl veți vedea pe Pitt captiv și pe doi gardieni lângă el. Veți vedea gardienii undeva la colț și să vă ocupați de ele. Atunci vorbiți cu Pitt. Va spune că Netall a scăpat de zăpadă.

Acum, lăsați plantația de lângă gardieni, încercând să nu vă alăturați în luptă. Intrați în oraș. ucideți toți gardienii spanioli, lăsându-i unul câte unul, și o doamnă se va apropia de voi, vă mulțumim pentru mântuirea ei. Îți va spune că spaniolii au capturat orașul. Se îndreaptă spre șantierul naval. Învatați șantierul naval de pe marginea mării și găsiți-i prietenii. Învârtiți pe navă. Urcați pe el și ucideți garda. Apoi du-te în cabină și luptă unul cu unul cu căpitanul. Nava ta. Părăsiți cabina și discutați cu Pitt. Vorbește cu echipa. Doar Ogle va fi de acord să vă servească cu credință și adevăr, restul vă va cere să renunțați la primul port. Pe această unicitate a liniei de complot a Sângelui se termină.

Pentru a începe o poveste națională în joc, trebuie să obțineți un brevet privat (dacă doriți să treceți printr-o linie de pirat, trebuie să discutați cu Morgan la Port Royal). Pentru a face acest lucru, trebuie să efectuați aproximativ 10 sarcini mici pentru guvernatorul orașului, care aparține liniei de care aveți nevoie. Variantele posibile ale acestor sarcini sunt descrise mai jos.

1) Distruge grupul de hoți în junglă. Fugiți-vă de-a lungul junglei, găsiți câțiva bătăuși, distrugându-i, în curând veți vedea capul bandei. După ce te lupți, poți să te întorci la guvernator pentru o recompensă.

2) Căutați un căutător inamic în oraș. Căutarea este necesară în case. De îndată ce veți intra în casa potrivită, imediat va avea loc o conversație cu el, după care va începe bătălia. Uciderea cercetașului, te poți întoarce la guvernator pentru o recompensă.

3) Distrugeți contrabandiștii.

4) Intrați în fortul inamic (oraș) și luați documentele de la coproprietar. Sarcina nu este din plămâni. Wade va trebui să fie acoperit de întuneric, de la cea mai apropiată plajă din junglă. Soldații în întuneric văd doar în fața lor și nu foarte departe. Prin urmare, aveți șansele de a obține neobservate.

Poveste olandeză națională.

Guvernatorul general al Olandei, de la care vă vor fi încredințate sarcini, se află la Willemstad.

5) Cea de-a cincea sarcină - de a însoți trei fluiere la așezarea piraților din La Vega și înapoi. Inotati la La Vega, coborati. Se pare că spaniolii au atacat așezarea și l-au ucis pe Mansilda. Achiziționați provizii și ieșiți în mare. Cu cât mai mult vor supraviețui navele, cu atât mai mult va fi răsplata. Dacă vor supraviețui toate navele, va fi de 60.000 de piaștri.

9) A noua sarcină este de a captura patru nave de luptă din prima clasă, și anume Manovars. De obicei, ele se găsesc în caravane comerciale mari, escadrile militare și caravane de aur. Pentru fiecare navă veți primi 50 000 de placeri.

10) A zecea sarcină - apărarea lui Curaçao de atacul escadronului spaniol, alcătuit din 8 nave, inclusiv manovare. Du-te la port și ieși în mare, există deja un fort care luptă împotriva invadatorilor, ajută-l să învingă pe spanioli. După ce ultimul spaniol se duce sub apă, misiunea de a proteja Curacao va fi realizată. Întoarceți-vă la reședința pentru premiu, care va ajunge la 200.000 piastres.

12) A douăsprezecea sarcină este capturarea lui Maracaibo. Fort nu este atât de puternic și nu va fi posibil să-și poarte munca. Dupa capturarea coloniei pentru Olanda, veti primi 300.000 placeri de recompense si posibilitatea de a captura pentru tine sau Olanda coloniile engleze si spaniole.