Într-adevăr inventivi, răi și carismatici răufăcători industria jocurilor de calculator sincer nu respectă. În aproape toate scenariile devine rolul cel mai de neinvidiat: să fie creditele finale bătut, mușcat, și, în unele cazuri, chiar și umiliți. Din fericire, apar excepții, și lumea a văzut jocuri ca Evil Genius (în cazul în care un fel de Dr. Evil ucis și torturat brutal parveniților spyware), Overlord (în care Lordul Întunericului a condus acoliții și a lucrat cu ei excesele) și Dungeon Keeper (în cazul în care Lord Dungeon se distra cu tortura eroilor capturati). A fost reîncarnarea ultimului care ar fi trebuit să fie Dungeoni.
Economia de rutină
Dar ceva nu a crescut împreună. Numele Piece - doar scena, iar prefixul „Dungeon Keeper“ - un inteligent PR-mutare pe partea Localizer rus. Acest lucru este de înțeles: un trailer minut, două duzini de capturi de ecran și biți de informații - care este întreaga piesă pentru a reflecta înainte de eliberare. În mod deosebit lipsit de atenție să se uite la coloana "dezvoltator". Compania germană nu a onorat accesările restante: arcade greu de remarcat Ceville și cel puțin comunicarea M.U.D. strategie TV este singurul lucru pe care studioul a realizat-o. Dar de data asta, desigur, într-un mod diferit: labirint întunecat temnițe monoton, caractere frustrat și ticălos bomzhevatogo umplute cu lacomie buzunare gaurite cu aur.
La început suntem implicați într-o rutină continuă. Seize teritoriu, presat de un pentagrame construit, deschiderea ușilor pentru paladinilor și vrajitori, tuneluri sape, și în timpul liber, vom aranja toată zona de lămpi, scaune și alte ustensile amenajate. La urma urmei, cel care intră în temniță caută pâine și circuri. Desigur, fiecare are propriile sale gândaci în capul meu: Dă-vrăjitori cărți decrepit, relicve și cunoștințe - aveți nevoie pentru a construi o „bibliotecă“; războaiele uniforme interesante ca o armă și armură unică - "arsenal"; cei mai simpli se vor bucura de trunchiul obișnuit cu aur; și cineva va dori o luptă bună. Personajul satisfăcut ar trebui bătut și pus într-o cameră de tortură. Mai târziu, bietul om va muri, dar jucătorul Piggy destul de umplut ochelarii o dată sufletul plin de bucurie.
Cheltuirea rezervelor sufletelor nu are unde să meargă: să crească numărul de lucrători, să atașeze decorațiunile pe pereți și să vindece complet inima subterană. Ca și în Dungeon Keeper 2, este mult mai valoros decât caracterul, și dacă ajungeți la organul important - câteva lovituri, și va trebui să începeți cu ultima salvare. Cu toate acestea, în pungă jucătorul are alte resurse. Punctele de glorie, de exemplu, sunt o figură suplimentară și sunt necesare în volume mari pentru a construi obiecte și a le extinde limitele. Acestea sunt completate cu numărul de momeală (în varianta localizată - "zavlekalki") pentru eroii. Și pentru a construi zavlekolok aur util. A acumula monedele de apelare nu este dificilă - trebuie doar să-i faci pe goblini subordonați să se sapă și să aștepte reaprovizionarea trezoreriei.
Aceasta este, de fapt, încrederea jucătorului.
Aventuri extraordinare
La fiecare nivel, dezvoltatorii aruncă o mulțime de obiective suplimentare, cum ar fi: "Eu mă ocup eu", "prospector" sau "maestru al sufletelor". Pentru punerea lor în aplicare, puteți obține bonusuri frumoase: o altă vrajă înghețând inamicul sau capacitatea de a arunca la inamic cu o săgeată otrăvitoare. Și după finalizarea misiunii, după cum este obișnuit, ei vor arăta statistici complete: câți dintre cei care au câștigat au reușit să scape cu aurul jucătorului, câte suflete au fost colectate sau cât de mult teren a fost săpat. Sarcinile sunt foarte diverse și reprezintă un marș lent "de la murdărie la prinți". Într-un oraș subteran este necesar să furați semințele discordiei. În cealaltă - ia cheia de la ușile drepte. În al treilea rând, arată că personajul este mai abrupt decât oricine.
Primele etape sunt dificile: nu fiecare jucător, după o zi grea, va face față dorinței de a adormi chiar la biroul calculatorului. Caracterele melancolice se îndreaptă încet către Inima Temniței. Monstrii care le confruntă pe drum, fără tragere de inimă rostogolit pe o parte, după o serie de pumni de sabie, iar muzica face doar lucrurile mai rele. Dar creste rata de evenimente ulterioare, astfel încât jucătorul nu poate fi distras chiar și pentru o clipă: cineva tocare agresiv bata lui este furat undeva în aur de stat, și chiar în acest moment, în peștera în jos un paladin nivel înalt! Din păcate, creșterea proporțională a complexității nu se oprește nici măcar într-o singură locație. Ca urmare, unul dintre caracterul inamic poate aduce cu ușurință probleme la player-ul cu o armată mare de schelete acasă-cultivate, iar unii dușmani vor părea un coșmar. Este demn de remarcat că în viitor va exista o oportunitate de a pune capcane, dar nici măcar nu ajută întotdeauna.
Uneori, sângele inundează pur și simplu podeaua.
Motto-ul jocului spune: "Este bine să fii rău!". Lie. E rău să fii rău. Înainte de viața țărănească, fostul domn al lumii interlope a ajuns la capăt. În timp ce slujitorul credincios cu un singur picior a încercat să eșaloneze să avertizeze stăpânul său, fosta menajera Calypso a deschis toate ușile larg deschise și lăsați cavaleri curajoși care doresc să distrugă personajul negativ. Trădarea a fost un succes - caracterul este aproape silențios fulger capitulat la nivelurile superioare și forțat să se manșete de la toate și diverse. Acum, el, împreună cu servitorul său, consilier să lupte pentru fiecare bucată de subteran, și întâmplător să se gândească la posibilitățile viitoare de răzbunare tradator.
Cei care doresc să se familiarizeze cu acest joc, puteți recomanda un singur lucru: nu îl percepeți ca o clonă sau chiar mai mult ca mersul pe urmele lui Dungeon Keeper. Kalypso Media. se pare, a fost inspirat de toate jocurile despre răufăcători, dar, ca rezultat, nu a putut repeta și o parte din farmecul lor. Temnițele sunt, mai degrabă, un tip de afaceri Tycoon, numai despre domnul întuneric și vechiul servitor. Din păcate, Calypso, ne-ai trădat. Deja de două ori.
Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără dragoste și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.
Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.
Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, un tsunami de furie a oamenilor a fost difuzat peste Net - prost osh.
Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactici: cel de-al doilea război mondial aproape că nimeni nu știe. Dar o privire la scenariul ei.
Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.
Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.