În actualizarea Glory Days, dezvoltatorii au reluat parțial sistemul vechi al PC-urilor și au simplificat sistemul de reputație, dar, în același timp, au adus în serios amenzi pentru faptul că jucătorii sunt implicați în această activitate în joc.
Sistem PVP / PC
Prin apăsarea tastei CTRL, fiecare jucător poate ataca un alt jucător. În cazul uciderii unui alt jucător, atacatorul devine haotic (PC). Și dacă un alt jucător a răspuns, atunci PVP are loc între jucători. Când apăsați Alt + T, puteți vedea fereastra de stare a caracterului. În partea inferioară a acestuia puteți vedea setările de caractere care se referă la reputație și PVP / PC
Reputație - Pentru uciderea jucătorilor sau a animalelor de companie, personajul este creditat cu o reputație. În starea normală, valoarea reputației este 0. Dacă numărul reputației este mai mic decât 0, atunci caracterul este considerat PK, iar sancțiunile corespunzătoare îi sunt impuse. Dacă reputația este mai mare de 0, atunci caracterul este considerat drept.
PvP - În cazul în care caracterele ataca reciproc, iar unul dintre ei câștigă (ucide un alt), contorul este incrementat PvP. Contorul nu crește atunci când se desfășoară dueluri sau lupte olimpice, în Sieges și Battles for Earth. Numărul de PvP condus nu afectează caracterul în nici un fel.
PK - Dacă te ataca și ucide jucător pașnică, caracterul contra PK a crescut cu 1 caracter și declin reputația. La un anumit nivel al computerului, caracterul poate fi distrus de obiecte din inventar
Mai jos sunt regulile pentru schimbarea reputației și a contorului de PC-uri