Pagina de aplicație din proiect vizuale (de bază)

Următoarele opțiuni vă permit să efectuați setări generale pentru aplicație.

Specifică numele fișierului de ieșire care va conține manifestul de asamblare. Modificarea acestei proprietăți va determina modificarea proprietății Nume fișier de ieșire. De asemenea, puteți efectua această modificare pe linia de comandă utilizând instrucțiunea / out (Visual Basic). Pentru mai multe informații despre accesul programatic la această proprietate, consultați AssemblyName.

Spațiul de nume al denumirilor

Specifică spațiul de nume de bază pentru toate fișierele de proiect. De exemplu, dacă setați proprietatea spațiului de nume Root în Project1 și aveți Class1 în afara oricărui spațiu de nume în cod, spațiul său de nume este Project1.Class1. Dacă codul are o clasă Class2 în spațiul de nume Order. spațiul său de nume este Project1.Order.Class2.

Dacă debifați caseta de selectare Root Namespace. Puteți defini structura spațiului de nume al proiectului în cod.

Dacă utilizați cuvântul cheie global în Namespace Operator, puteți specifica un spațiu de nume din spațiul de nume rădăcină al proiectului. Dacă debifați caseta de selectare Root Namespace. Global va fi un spațiu de nume de nivel superior, ceea ce elimină necesitatea cuvântului cheie global în instrucțiunea Namespace. Pentru mai multe informații, consultați "Cuvântul cheie global în extractorul de spațiu de nume" din secțiunea Namespaces din Visual Basic.

Pentru instrucțiuni privind crearea spațiilor de nume din codul nativ, consultați secțiunea Operator de spațiu Namespace.

Pentru mai multe informații despre proprietatea spațiului de nume rădăcină, vedeți / rootnamespace.

Pentru mai multe informații despre accesul programatic la această proprietate, consultați secțiunea RootNamespace.

Versiunea necesară .NET Framework (toate configurațiile)

Specifică versiunea .NET Framework, aplicații vizate. Acest parametru poate avea valori diferite în funcție de ce versiune a .NET Framework este instalată pe computer.

Valoarea implicită corespunde cu versiunea cerută a .NET Framework specificată în caseta de dialog New Project.

Pachetele prealabile enumerate în caseta de dialog Required Components sunt instalate automat atunci când fereastra de dialog este deschisă pentru prima dată. Dacă modificați ulterior versiunea necesară a .NET Framework pentru proiectul dvs., trebuie să specificați manual componentele necesare pentru a se potrivi cu noua versiune a .NET Framework dorită.

Tipul de aplicație de construit. Pentru aplicațiile din Magazin Windows, puteți specifica aplicația pentru Magazinul Windows. Biblioteca de clasă sau fișierul WinMD. Pentru cele mai multe alte tipuri de aplicații, puteți defini aplicația Windows. Aplicația consola. Biblioteca de clasă. Windows Service sau Web Library Library.

Pentru proiectul aplicației Web, trebuie să specificați Biblioteca de clasă.

Dacă este specificat parametrul Fișier WinMD. apoi tipurile pot fi configurate în orice limbaj de programare Windows runtime. Prin ambalarea rezultatelor proiectului într-un fișier WinMD, aveți posibilitatea să codificați aplicația în diferite limbi și să verificați codul pentru a interacționa pe care l-ați scris într-o singură limbă. Puteți utiliza setarea Fișier pentru soluții WinMD, țintă a Bibliotecii de Runtime Windows, inclusiv aplicațiile Windows Store. Pentru mai multe informații, consultați Pentru a crea componenta de rulare Windows în C- # și Visual Basic.

Pentru mai multe informații despre proprietatea Tip de aplicație, consultați / țintă (Visual Basic). Pentru mai multe informații despre modul de accesare a acestei proprietăți programat, consultați OutputType.

Specifică fișierul ICO folosit ca pictogramă pentru program. Selectați <Обзор.> pentru a căuta un fișier imagine existent. Pentru mai multe informații, consultați / win32icon sau / win32icon (opțiuni de compilatoare C #). Pentru informații despre accesarea programabilă a acestei proprietăți, consultați secțiunea ApplicationIcon.

Forma inițială / Pornirea obiectului / Codul inițial de resursă universală (URI)

Specifică forma inițială sau punctul de intrare al aplicației.

Dacă selectați mediul runtime Enable (implicit), lista devine numele formei inițiale și prezintă doar forme, deoarece aplicația .NET Framework care acceptă numai forma inițială, mai degrabă decât obiecte.

Dacă proiectul este o aplicație de browser WPF, această listă este denumită Initial Universal Resource Identifier (URI). Pagina implicită este Page1.xaml. Lista Codul inițial al resursei universale (URI) vă permite să specificați resursa UI (elementul XAML) afișată de aplicație la pornire. Pentru mai multe informații, consultați StartupUri.

Dacă opțiunea Enable runtime este șters, această listă devine obiectul Startup și afișează formulare și clase sau module din Sub Main.

Obiectul de pornire definește punctul de intrare care se numește când este încărcată aplicația. De obicei, punctul de intrare este setat fie la forma principală din aplicație, fie la procedura Sub Main. care ar trebui să fie executat atunci când începe aplicația. Deoarece bibliotecile de clasă nu au un punct de intrare, există o valoare unică pentru această proprietate (- None). Pentru mai multe informații, consultați / main. Pentru informații despre accesarea programabilă a acestei proprietăți, consultați StartupObject.

Informații despre ansamblu

Activați durata de execuție

Indică dacă proiectul va utiliza mediul de rulare al aplicației. Această setare afectează opțiunile disponibile în fereastra Formular inițial / Pornire obiect.

Dacă este bifată această casetă de validare, aplicația utilizează standardul Sub Main. Selectarea acestei casete vă permite să utilizați caracteristicile secțiunii Proprietăți din timpul de executare Windows. trebuie să selectați formularul inițial.

Dacă această casetă de selectare nu este selectată, aplicația utilizează un Sub Main configurabil. specificate în formularul inițial. În acest caz, puteți specifica un obiect inițial (un Sub-principal personalizat într-o metodă sau o clasă) sau un formular. În plus, setările din secțiunea Proprietăți din programul de rulare Windows nu mai sunt disponibile.

Opțiuni de prezentare Windows

Faceți clic pe acest buton pentru a crea și a deschide fișierul app.manifest. Visual Studio folosește acest fișier pentru a crea date de manifestare a aplicațiilor. Apoi, specificați nivelul de execuție solicitat pentru controlul contului de utilizator schimbând eticheta în app.manifest după cum urmează:

Tehnologia ClickOnce funcționează cu nivelul asInvoker sau în modul de virtualizare (fără a crea un manifest). Pentru a seta modul de virtualizare, eliminați în întregime eticheta din app.manifest.

Pentru mai multe informații despre crearea manifesturilor, consultați Implementarea programului ClickOnce în Windows Vista.

Următoarele opțiuni sunt disponibile în secțiunea Proprietăți a runtimei Windows. Aceste opțiuni sunt disponibile numai dacă este selectată caseta de validare Enable runtime. Proprietățile aplicațiilor Windows Runtime Environment pentru Windows Presentation Foundation (WPF) sunt descrise în următoarea secțiune.

Activați stilurile de skin Windows XP

Activează sau dezactivează stilurile de skin Windows XP, cunoscute și sub numele de Windows XP Themes. Stilurile Windows XP, de exemplu, vă permit să utilizați comenzi cu colțuri rotunjite și culori dinamice. Implicit este activat. Pentru mai multe informații despre stilurile de piele Windows XP, consultați caracteristicile Windows XP și Windows Forms Controls and How-To. Activați stilurile vizuale Windows XP.

Creați o singură aplicație de instanță

Bifați această casetă de selectare pentru a împiedica difuzarea mai multor instanțe ale aplicației. Implicit, această casetă de validare este șters. Această opțiune vă permite să executați mai multe instanțe ale aplicației.

Salvați My.Settings la oprire

Bifați această casetă de selectare pentru a specifica dacă setările aplicației My.Settings sunt salvate atunci când utilizatorul iese din calculator. Valoarea implicită este activată. Dacă această opțiune este dezactivată, puteți salva setările aplicației manual apelând My.Settings.Save.

Mod autentificare

Selectați Windows (implicit) pentru a seta utilizarea autentificării Windows pentru a identifica utilizatorul curent conectat. Aceste informații pot fi extrase în timpul rulării utilizând obiectul My.User. Dacă utilizați propriul cod pentru a autentifica utilizatorii, în loc să utilizați metodele implicite de autentificare Windows, selectați Definit de aplicație.

Modul de oprire

Selectați Când este închis forma inițială (implicit) pentru a specifica dacă formularul de cerere completat este închisă atunci când este setat ca primar, chiar dacă alte forme sunt încă deschise. Selectați Când ultima formă se închide. pentru a indica faptul că cererea este finalizată la închiderea ultimei forma sau invocați în mod explicit My.Application.Exit sau instrucțiuni de terminare.

Selectați Când renunțați în mod explicit. Pentru a indica faptul că aplicația se termină atunci când apelați explicit instrucțiunea Shutdown.

Selectați Când ultima fereastră se închide. Pentru a indica faptul că aplicația se termină atunci când ultima fereastră este închisă sau când se apelează explicit instrucțiunea Shutdown. Această valoare este utilizată implicit;

Selectați când fereastra principală se închide. Pentru a indica faptul că aplicația se termină atunci când fereastra principală este închisă sau când se apelează explicit instrucțiunea Shutdown.

Selectați formularul pe care doriți să îl utilizați ca ecran de pornire. Trebuie să creați mai devreme un ecran de pornire utilizând un formular sau un șablon. Valoarea implicită este (Nu).

Faceți clic pe acest buton pentru a afișa fișierul cu codul evenimentului în care puteți scrie evenimente pentru evenimentele runtime de pornire. Închidere. UnhandledException. StartupNextInstanța și rețeauaDisponibilitatea la rețea. De asemenea, puteți suprascrie unele dintre metodele din mediul de execuție. De exemplu, puteți schimba comportamentul atunci când ecranul de pornire este afișat prin suprimarea OnInitialize.

Proprietățile runtimei Windows pentru aplicațiile Windows Presentation Foundation (WPF)

Următoarele opțiuni sunt disponibile în secțiunea Proprietăți din mediul de rulare Windows. dacă proiectul este o aplicație Windows Presentation Foundation (WPF). Aceste opțiuni sunt disponibile numai dacă este selectată caseta de validare Enable runtime. Setările afișate în acest tabel sunt disponibile numai pentru aplicațiile WPF și pentru aplicațiile de browser WPF. Ele nu sunt disponibile pentru bibliotecile bibliotecilor de control ale utilizatorilor WPF sau bibliotecile de control ale utilizatorilor.

Modul de oprire

Această proprietate se aplică numai aplicațiilor Windows Presentation Foundation (WPF).

Selectați Când renunțați în mod explicit. Pentru a indica faptul că aplicația se termină atunci când apelați explicit instrucțiunea Shutdown.

Selectați Când ultima fereastră se închide. Pentru a indica faptul că aplicația se termină atunci când ultima fereastră este închisă sau când se apelează explicit instrucțiunea Shutdown. Această valoare este utilizată implicit;

Selectați când fereastra principală se închide. Pentru a indica faptul că aplicația se termină atunci când fereastra principală este închisă sau când se apelează explicit instrucțiunea Shutdown.

Pentru mai multe informații despre utilizarea acestei opțiuni, consultați oprirea.

Când apar anumite modificări de stare a aplicației (de exemplu, aplicația începe sau se încheie), obiectul Application inițiază evenimente. O listă completă a evenimentelor furnizate de această clasă este inclusă în secțiunea Aplicație. Aceste evenimente sunt tratate în secțiunea codului de utilizator al clasei Aplicație partajată.

Articole similare