Mirror matrice

Atunci când construiți un model, este posibil să fie necesar să creați copii ale elementelor care sunt simetrice față de original față de un anumit plan.

În KOMPAS-3D există o comandă pentru elemente de oglindire. Cu ajutorul acestuia puteți crea oglinzi ale părților individuale ale piesei, precum și să creați detalii care să aibă un plan de simetrie (de exemplu, să reflecte toate detaliile piesei)

Aveți posibilitatea să creați copii în oglindă ale elementelor lipite și tăiate, precum și zăbrele și fileuri construite pe margini.

Butonul pentru această comandă este localizat pe panoul Arrays.

Comanda Mirror Array vă permite să obțineți o copie a elementelor selectate care este simetrică față de planul specificat sau fața plană.

Elementele care trebuie să fie oglindite pot fi selectate înainte ca comanda să fie apelată. Pentru aceasta, specificați-le în arborele model sau în fereastra parțială.

Pentru a apela comanda, faceți clic pe butonul Mirror Massive din bara de instrumente de editare a pieselor sau selectați numele din meniul Operații.

Specificați obiectele lipite (operații, corpuri, suprafețe, curbe) dacă nu au fost selectate înainte de a fi apelată comanda.

Specificați planul de simetrie în modelul Tree sau în fereastra parțială.

O fantomă a matricei de oglindă apare pe ecran. Dacă nu vă convine, modificați parametrii operației specificând un alt plan de simetrie sau obiecte originale. Pentru a face acest lucru, deselectați obiectele specificate și specificați altele noi.

Mirror matrice

Fig. 5. Rezultatul operațiunii

Partea poate fi transformată într-o cochilină cu pereți subțiri.

Atunci când se creează o cochilie, întregul corp al piesei este exclus din calcule și se adaugă un strat de material care formează coaja pe fețele sale.

Dacă materialul este adăugat la toate fețele piesei, se obține un detaliu gol (gol). În KOMPAS-3D, construcția unei astfel de părți nu este permisă; Pentru a crea o coajă, trebuie să excludeți una sau mai multe fețe la care materialul nu trebuie adăugat. Aceste fețe se vor transforma în găuri (sau găuri) din cochilie rezultată.

Pentru a crea un înveliș cu pereți subțiri, invoca operațiile de comandă, sau faceți clic pe knopkuObolochka paneliRedaktirovaniedetali.

După ce comanda este apelată la panoul Proprietăți, apar elemente de control care vă permit să setați parametrii de operare.

Specificați grosimea și direcția adăugării materialului (în exterior sau în interior). Selectați fețele parțiale care nu ar trebui să participe la construcția carcasei indicându-le cu ajutorul cursorului din fereastra parțială.

Mirror matrice

Fig. 6. Rezultatul operațiunii

Sarcina 19-1 privind construcția corpurilor cu tablouri

Creați o nouă parte.

Schița 1 - un dreptunghi (170x120) în planul XZ cu 10 mm de rotunjire-stoarcere la o distanță de 5 mm,

Schița 2 - un dreptunghi (130x80) în planul XZ cu o rotunjire de 10 mm tăiate pe întreaga parte.

Schița 3 - un cerc cu diametrul de 10 mm centrat la intersecția liniilor de mijloc - tăiați întreaga piesă,

Pentru a efectua o operațiune de schiță 3, efectuați o matrice pe grila.

Setați opțiunile de copiere:

Pentru prima axă: Pasul - 150 între prima și ultima copie, Numărul de copii - 4.

Trei găuri sunt necesare de-a lungul celei de-a doua axe într-o secțiune de 100 mm lungime.

Mirror matrice

Salvați partea de sub numele Prenume 19-1-1.

Mirror matrice

Creați o nouă parte. Efectuați o schiță

Aplicați operația de rotație.

Realizați o gaură tăind cercul.

Creați o axă de rotație (axa suprafeței conice), indicând suprafața cilindrică interioară a capacului.

Efectuați o serie de găuri cu o rețea concentrică. indicând numărul de 6, 360 de grade.

Mirror matrice

Oglindă fața cu cercul mai mic.

Salvați partea ca Nume de familie 19-1-2.

Articole similare