Spectrum-emulator pentru jocurile care rulează poate fi descărcat aici.
Scopul tau in acest joc - pentru a colecta cutii, împrăștiate ici și colo pe etaje labirinturi fanteziste vă puteți urca în sus și în jos scări, care rulează pe toate etajele, plimbare pe mâinile sale pe muchie de cuțit n sari chiar în jos de la orice podea sau frânghie, în timp ce restul complet nevătămat.
În plus, prin apăsarea butonului de foc, puteți pune o gaură în oricare dintre pardoselile din cărămidă (dar numai cele din cărămidă). Aceste găuri sunt niște lacune bune pentru trecerea la etajele inferioare și capcane excelente pentru urmăritorii tăi. Dar aveți grijă: dacă gaura nu trece, ea poate deveni o capcană nu numai pentru dușmani, ci pentru voi.
După ce toate cutiile au fost colectate, se aude un bip și apare o altă scară. Aceasta este cea care duce la nivelul următor, așa că ajunge la ea și urcă la cel mai înalt nivel.
Rețineți că, uneori, agenții dvs. de urmărire, de asemenea, iau cutii. Dar nu le pot purta mult timp: excesul de greutate împiedică urmărirea și o aruncă la prima ocazie. Deci, dacă ați colectat deja toate casetele și nu se întâmplă trecerea la următorul nivel al jocului, atunci trebuie să așteptați un pic, iar cutia va apărea cu siguranță atunci când urmăritorii dvs. o aruncă.
Informații despre ecran
SCORE - rezultatul dvs. curent;
VIAȚĂ - numărul de vieți la dispoziția dumneavoastră;
LEVEL - nivel al jocului curent.
După terminarea descărcării și de fiecare dată când porniți jocul, apare meniul:
5 - atribuirea cheilor;
6 - ecrane de încărcare;
7 - ecrane de înregistrare;
8 - ecrane de editare
Dacă nu apăsați tastele timp îndelungat, veți vedea un joc demo. Programul va afișa mai multe nivele ale jocului și apoi va reveni la meniul principal.
La discreția dvs., puteți modifica ordinea nivelelor de joc (ecrane), creați nivele noi și înregistrați-le pe bandă, încărcați niveluri adiționale create anterior sau faceți orice ajustare la oricare dintre niveluri.
Ordine recomandată de editare a ecranului:
1. Din meniul principal intrați în modul Editare ecrane și introduceți ecranul dorit;
2. Setați cursorul în punctul de editare;
3. Introduceți modificarea dorită, adică numărul corespunzător blocului selectat (0. 9), apoi apăsați Enter;
4. Editați alte puncte de pe ecran, repetând pașii 3 și 4;
5. După ce ați terminat editarea, ieșiți în submeniu apăsând tasta Spațiu;
6. Verificați ecranul editat în modul Test;
7. Ieșiți în meniul principal apăsând tasta 4 (Return).
Editați ecrane. Când apăsați 8 din meniul principal, intrați în modul de creare și editare a ecranelor (labirint). Se afișează un meniu suplimentar:
1 - Editare;
3 - mișcare;
4 - ieșiți din meniul principal (Return).
1. În modurile de trei camere ecrane de intrare trebuie să fie de două cifre, adică nivelul 1 se introduce ca 01, 2 minute și 02 ca t. D. alegere greșită eliminat cheie C.Shift. Introduceți ecranul selectat - Introduceți.
Editare (Edit). După introducerea numărului ecranului (nivel), va apărea labirintul corespunzător, iar în partea inferioară - lista cheilor de editare:
- Locul de urmăritor la momentul începerii jocului.
Testarea (Test). Vi se dă o singură viață pentru a verifica ecranul selectat. Acțiunile tale ar trebui să fie aceleași ca într-un joc normal. Când ați terminat, reveniți la meniul Editare ecrane.
Mutați ecrane. În acest mod, puteți trece de la nivelul la nivelul oricărui ecran disponibil.
De exemplu, dacă tastați 31 [Enter] 03 [Enter] (apare pe linia de ecran 3 MOVE 31 TO 03), deplasați ecranul, astfel încât nivelul de 31-lea al jocului va fi al 3-lea, și una care a fost al 3-lea, va fi Al patrulea și așa mai departe.
Software Projects Ltd (Marea Britanie)