După cum vă amintiți, puțin mai mult de o lună în urmă, l-am întrebat pe cititorii "Gambling of HR" să pună întrebări dezvoltatorilor "Allods online". Sa intamplat imediat dupa publicarea celui mai mare supliment - "Jocul zeilor".
Oamenii au avut ceva de puzzle pentru creatorii celei mai eminente rolevki online. Deși au existat și întrebări superficiale. Unele au fost prea evidente și au fost discutate de mai multe ori, altele pot găsi cu ușurință răspunsuri pe site-ul oficial și ceva este învechit. Și, bineînțeles, multe întrebări s-au completat sau s-au dublat reciproc.
Ca urmare, ne-am pus împreună cele mai interesante, au adăugat propria lor explicație și pentru a simplifica formularea de dragul de concizie și precizie sunt aranjate după subiect, iar amestecul rezultat este trimis dezvoltatorilor nucleare.
A răspuns șeful departamentului de design mondial Alexander Pankov. directorul creativ Alexander Mishulin și alți angajați ai companiei.
[Gameplay XR] Să începem cu un dureros, apoi trecem la subiectele din joc. Se va schimba sistemul de patronaj și rune? Care sunt sursele veniturilor din jocuri? Aveți de gând să comutați complet la sistemul de "atașat" la cristalele de caractere, sau cristalele premium nu vor înlocui cele obișnuite? În special:
[9Shaduri] De ce dezvoltatorii nu au introdus în timp util un model de plată hibrid? Mulți jucători sunt gata să plătească lunar - cu condiția ca jocul să rămână la fel ca în momentul deschiderii MBT.
[Echipa Allods] Schimbările de patronaj și runesuri nu sunt încă planificate, la fel ca trecerea la cristale "premium".
În ceea ce privește "sursele" de venituri, monitorizăm continuu situația. Dacă există o înclinare într-o direcție sau alta (da, se întâmplă), încercăm să reacționăm repede. De exemplu, Regatul Elementelor "a crescut" la nivel de misiuni și premii la nivelul superior 51, ceea ce permite jucătorilor să se îndrepte din nou spre metode dovedite de câștig.
În timp ce dezvoltați caracterul la nivelul 40, nu este necesar să plătiți nimic. Pentru cei care urmăresc informațiile despre jocul de oameni, nu este niciun secret că, pentru jucătorii plătitori, plata medie lunară este de aproximativ 300 de ruble. Desigur, nu considerăm cumpărarea stilului, participarea la promoții și alte activități monetare.
[Maksn07] Care este setul minim de rulete și haine în această etapă a jocului, care face posibilă trecerea peste tot conținutul, inclusiv Orașul Dead?
[Echipa Allods] Partea de complot, inclusiv grupul, se joacă fără runele sau cu prima (liberă) în tinuta verde la nivelul ei. Raid, ca vârf al conținutului la nivel înalt, este mult mai complicat și necesită echipamente violente sau portocalii de vârf. Dar chiar și acolo poți să faci fără rune, dacă au prietenii tăi.
[Gameplay of XR] Un alt grup mare de întrebări este legat de comunitate. Nu cu mult timp în urmă, tema de pe forum, unde dezvoltatorii au fost întrebări, a fost închisă. Cum dezvoltatorii vad un dialog cu comunitatea de jocuri?
[Alexander Yurov] Cum lucrezi cu comunitatea de jocuri și, în special, cu site-urile fanilor? Există reguli de cooperare cu acestea? Și din ce motive este unul dintre cele mai bune portaluri pentru fanii Allods, cu cele mai dezvoltate servicii, Allods Live, este "în afara legii" (interzicerea forumului oficial pentru o singură mențiune)? "
[Echipa Allods] Nu există reguli pentru astfel de cazuri. Fiecare site este un jucător, unic, iar abordarea trebuie să fie individuală. Suntem întotdeauna fericiți să intrăm în contact cu jucători loiali, să oferim informații sau să invităm oaspeți.
Cu toate acestea, se luptă cu resurse, folosind tema „Rage“ și practicile de caractere comerciale și moneda de joc (rezultând jucători banam), răspândirea software-ului de phishing (furtul de parole), etc. În același timp, interzicerea menționării pur și simplu a oricăror resurse este cea mai perfectă și neconfirmată ficțiune. Dar link-uri către aceste resurse trebuie să se închidă, ca jucătorii să se bazeze pe resursele noastre, și suntem indirect responsabili pentru ceea ce este scris pe forumul oficial.
[Redarea XR] Există planuri de schimbare în viitorul apropiat în ceea ce privește navele și plutirea astrală?
[Igruhim (de la începutul CBT pe serverul "Marele Call", personajele Igrokhim, "Varlogos și Sigurdii lui")] Va fi o oportunitate să aveți mai multe nave în hangar imediat? Unul pentru insulele pharma, altul pentru piraterie, al treilea pentru altceva? Bineînțeles, înțelegem diferențele dintre caracteristicile lor.
[Echipa Allods] Cea mai dificilă parte este implementarea, dar nu excludem această posibilitate.
[Alexander Klochkov] Când va fi posibilă schimbarea suplimentară a aspectului navei, fără a include colorarea cocii cu vele și instalarea statuii arcului?
[Echipa Allods] Foarte curând vor fi cazuri noi cu finisaje diferite. Fiecare rasă va avea o navă proprie cu aspect adecvat.
[Gameplay XR] Jocul nu a implementat încă un sistem de dueluri și confruntări între jucători ai aceleiași facțiuni. Va fi și, dacă da, când?
[Norman42] Cred că ar trebui să facă un PvP adecvat între jucătorii din aceeași fracțiune, deoarece arena - nu este o opțiune. Eu, unul, nu poate petrece în mod normal, un duel cu prietenul său, pentru că eu (sau prietenului meu) ucide în mod intenționat, sau cineva ia și utilizează atac masiv - și-l poate ucide accidental [Jocurile de noroc XP] vizualizare alternativă Va realizat. Confruntarea dintre jucătorii aceleiași fracțiuni, disponibile permanent, ca o arenă?
[Allods Echipa] Statisticile arată că acest tip de activitate de interes pentru foarte puțini oameni de jucători și foarte rar (încercați reciproc construiește, atunci când planul astral pentru a acoperi prea târziu, și activitatea de zi cu zi a tuturor finalizate), astfel încât în viitorul apropiat schimbări semnificative din partea arenele sau dueluri nu este de așteptat. Dar ne gândim adesea la dueluri în cadrul fracțiunii și nu intenționăm să abandonăm complet această idee.
[Igromania XP] Mulți sunt interesați de dezvoltarea raselor și a claselor. Recent, vrăjitorul și cercetașul au fost modificate radical. Cine este următorul?
[Echipa Allods] The Mystic. De asemenea, vom rafina în continuare expertul recent remodelat și un bard complet nou. Planificăm să modificăm ușor tratamentul necromancerilor - pentru a diminua dependența lor de generarea de sânge.
[Timur Sabirov] Veți extinde numărul de clase disponibile fiecărei rase, sau în general, astfel încât caracterul oricărei rase să poată fi jucat de orice clasă?
Echipa Allods Nu suntem. Poate că vom adăuga un alt druid la Imperiu și un mistic la Liga, dar chiar și acest lucru nu este în viitorul apropiat.
[Ilia Beloborodov (nivel 51th, Templieri, Domnul astral, în proiectul de aproape doi ani)] Va restructurat clasa „templieri“, iar acum într-un singur PvP el este foarte slab și nu este în măsură să câștige majoritatea claselor la niveluri mai ridicate de dezvoltare a caracterului (40-51)?
[Echipa Allods] Da, starea actuală a Templierilor nu este, de asemenea, foarte satisfăcătoare pentru noi și intenționăm să finalizăm această clasă.
[Yennefer] Va fi posibil să jucăm draconian și chervelic?
În viitorul apropiat - nu.
[xHbIk] întreabă dacă merită să aștepți animale de companie decorative pentru orice clasă?
Echipa Allods Merită să aștepți. Planurile noastre imediate includ crearea de animale de companie pentru toate clasele.
[ManiakRUS] Cantitatea de prada gri din AO este acum scara. Ridicarea în cantități mari este monetară, dar lungă. Aveți de gând să faceți animale de companie speciale pentru a colecta prada? Acest lucru este util în special pentru clasele care folosesc lupte variate. Desigur, acest lucru nu este gratuit, dar cred că va fi foarte util.
[Echipa Allods] Da, animalele de companie vor apărea în curând.
[Igromania XP] Cum va evolua sistemul de breasla? La forumul oficial a fost menționat că sistemul de premii pentru opoziția astrală se va schimba.
[Ilya Beloborodov] Aș vrea să știu dacă va fi introdusă o bancă de breaslă? Orice bresle care are nevoie, așa că este mai ușor să salvezi aurul pentru dezvoltare, să îmbrățișezi cohilditul în costume mai bune și, în cele din urmă, doar să furnizezi cu poțiuni alchimice și alte lucruri utile.
[Echipa Allods] Vorbim despre servicii pentru bresle, în special despre bancă. Va apărea în viitorul apropiat.
[Gameplay XR] În plus, am primit o mulțime de scrisori cu alte întrebări generale. Au fost mulți, am ales niște.
[Maksn07] Se va descărca serverul "Eternal Call", care este adesea imposibil de jucat? Intrarea pe un nou server nu se ia în considerare, deoarece nu există nici o modalitate de a transfera personajul principal, care ar fi făcut cu plăcere. O descărcare nouă pe un nou server de dragul unei absențe temporare a întârzierilor nu este atât de mult pe care o doriți.
[Echipa Allods] Da, vor. Dificultățile cu sarcina sunt în mare parte legate de acumularea de jucători într-o singură locație. De îndată ce jucătorii au trecut parcela noului patch, totul va reveni la cursul original.
[Alexey Teplyakov] Liga domină Imperiul. Uneori, te duci la Catacombele de Jungs - sunt toți ligii și nu există Imperiali. Ce vei face cu asta?
[Gameplay XR] Se știe foarte repede că jucătorii vor avea ocazia să schimbe fracțiunea. Va fi liber? Trebuie să efectuați o sarcină complexă pentru asta? Și cel mai important, va fi o dorință de a schimba părțile o singură dată sau de a trece de la o fracțiune la alta, de cel puțin cinci ori pe zi? În plus, vor fi luate măsuri pentru a menține echilibrul fracțiunilor (la un moment dat sa observat că nu faceți aceste lucruri în principiu)?
[Echipa Allods] Știm cu toții foarte bine acest lucru. Sa întâmplat astfel încât în orice sferă există partide din ce în ce mai puțin de masă. Am netezit situația (mai pozitivă Nezebgrad, înlocuirea canalizare într-un sanatoriu, o mai liniștită începe să Imperiului, etc.) și nu se va opri, dar este necesar să se ia în considerare faptul că „egal“ nu se va întâmpla.
Trecerea între fracțiunile din interiorul serverului va fi aranjată astfel încât să nu dăuneze situației. Adică, va fi posibil să trecem de la o fracțiune mai mare la una mai mică, dar nu invers.
[Wadak] Îmi amintesc că a existat un concurs pentru cea mai bună "realizare". Va fi introdus acest sistem și când?
[Echipa Allods] Da, cu timpul. Suntem interesați de această lansare pe noi înșine, și cu siguranță vom fi introduși.
[DNLK] Conform propriilor sale considerații, eu practic nu doresc să se îmbrace în astral și a dat preferință Witch ravenă. Imaginează-ți dezamăgirea mea când am aflat că lucrurile portocaliu pentru PvP puncte slabe elemente portocalii de la Astral, în timp ce lucrurile astrale pot fi de o calitate superioară. Sunt lucrurile comparate?
[Jocurile de noroc XP] extinde întrebarea. În cazul în care echipamentul pentru victoria în Witch Yar lăsați la același nivel, indiferent dacă este nou PvP-activitate introduce, care va oferi jucătorilor echivalentul a echipamentelor astrale? Cu alte cuvinte, dacă să aștepte pentru înlocuirea „pansament“ a procesului în astral obține echipamente relevante exclusiv PvP-moduri?
[Echipa Allods] Nu este prima dată când am emis echipamente pentru activitatea PvP, dar nu am dat niciodată o echipă de top. PvP este o întrebare dificilă, iar recompensele pentru aceasta sunt și mai dificile. În PvP este din ce în ce mai mult dependent de jucători, iar primul lucru care vine în minte pentru o persoană obișnuită la vederea unui "rival" deosebit de patos este să ajungă la un acord. Cu toate acestea, ingeniozitatea jucătorilor nu este inferior invenției dezvoltatorilor. Dar dezvoltatorul, spre deosebire de cel obișnuit, înțelege foarte bine că distribuirea echipamentelor de ultimă generație "pentru așa ceva" înseamnă a face rău tuturor. Motivul va dispărea, angajarea necesară pentru jucători va dispărea, jocul în sine se va rupe.
Materialul a fost pregătit de Denis Gundorov și Denis Davydov. Editorii mulțumesc Grupului Mail.Ru pentru ajutorul acordat în organizarea interviului.