Specialitățile vă permit să stabiliți uniforme și alte subiecte. Cursul lor este ca împrumutul de câteva luni, dar merită un astfel de lucru.
Specialitățile intermediare sunt separate printr-o pereche de rânduri - specialități după adăugarea de substanțe și industriale.
Lângă orice specialitate există avantaje: un elev (novice), un expert (calificat), un expert, un expert (Maestru), un rang (Mare Maestru).
Cu aproape orice utilizare a experienței, pasul său se înmulțește și începutul necondiționat al dezvoltării și, prin urmare, instrucțiunile ieftine sunt oprite.
Specialitățile tipice ajută craftorii cu substanțe importante pentru creație (fără Runecrafter, unul sau celălalt va necesita exclusiv teme magice).
Desigur, este, de asemenea, liber să treacă prin artele legate, dacă se face exact așa, în cele din urmă, acest lucru adaptează cursul de valize de specialități pentru a pune-o ușor.
Pentru a studia specialitatea și a studia instrucțiuni noi, trebuie să vizitați mastaks de propria afacere. Despre ei, așa că este timpul să schimbăm lucrarea gătită în altceva.
Fără ceas, uneori adaugi la augmentarea instrucțiunilor (augmentare planară), fără un proces, crafting-ul este destul de reușit. Hârtia oprește închiderea ferestrei sau apăsarea pianului Esc.
Specialitățile nu provoacă achiziționarea unui dispozitiv special, ci provoacă prezența unui loc de lucru (forjarea călăreților, un laborator pentru alchimiști și spanac pentru tăietori).
Adăugare (adunare). Fondurile pentru crafting sunt colectate de la mulțimi sau chei normale, unul sau altul trebuie să fie găsit. Prezența unei profesii importante, acestea sunt marcate în mod involuntar în mini-hartă.
Alterarea (Rafinare). Remodelarea elementelor umede în subiecte care sunt potrivite pentru crafting.
Hârtie (Crafting). Pentru ambarcațiuni veți avea nevoie de instrucțiunea și componentele obținute în convocarea finală.
Supliment. La care, în orice caz, este timpul să adăugăm augmentare - adâncirea reducerilor subiectului (bineînțeles adăugarea se datorează și suprapunerii rupturilor / cetatilor / pătrunderilor). Și în timp ce recepția pentru a face un gizmo este complet nu 100%!
Specialități după compoziții
Datorită adăugării de substanțe, specialitățile răspund: măcinarea, hrănirea și mineritul.
Butchering vă permite să trageți, de asemenea, curve de la moarte zoologice, și corectați-le în piele.
Furajarea vă oferă dreptul de a colecta furnici și o piuliță și doar să le corectați printr-un site de lucru numit Workbench.
Mineritul vă permite, în cele din urmă, să câștigați fecale și pietre scumpe și doar să le corectați prin Forge (kuzek).
Figura lor: Apothecary, Armorsmith, Artificier, Outfitter, Runecrafter și Weaponsmith.
Apothecary - alchimistul - permite, să spunem ușor, să sugem otrăvuri, să agravăm datele militare despre valize sau să dăm un defect adversarului.
Ranguri recomandate: fiecare.
Armorsmith permite zăvorârea brațelor de tip dokovat și a lanțurilor. Scrisoarea lucrării vă oferă dreptul de a organiza arme de tip placă și lanț în compunerea.
Rânduri recomandate: tați, soldați.
Artificiar vă permite să faceți show-off-uri (pandantive, bucle și sceptre magice) și în cele din urmă să le descompuneți în detaliu.
Rânduri recomandate: tați, vrăjitori.
Outfitter este de cusut, după cum se știe, de fabricare și de protecție dermatologice, și genți de mână. Vă permite să vă descompuneți, așa cum a fost, fabrica și, așa cum spune toată lumea, protecția dermatologică la compozitori.
Rânduri recomandate: vrăjitori, cercetași.
Runecrafter vă permite să creați o literă, acest sau acel timp se poate potrivi în proiectil pentru a îmbunătăți datele. Și vă permite să bateți temele magice (nivelul "verde" și dincolo) în substanțele necesare creării de turme.
Ranguri recomandate: fiecare.
Weaponsmith - koval - lucrare care permite arme dokovyvat (bastoane cu un singur braț și cu două mâini, aruncătoare, arme, scimitari, lămpi și arme). Și, în sfârșit, vă permite să vă descompuneți în compunerea unor mijloace similare.
Ranguri corespunzătoare: luptători, cercetași.
Toate specialitățile de cultivare numesc secția de lucru. Ele sunt văzute după o întreagă gamă de Telara, care leagă Equator da Sanctum.
Că, în cele din urmă, folosiți sediul angajaților, chemați cheia hardware nevinovată a satului, găsindu-se aproape de el. Veți experimenta indicele de instrucțiuni și elementele necesare pentru crearea proprietății. Dacă sunteți plini de elemente, apăsați tasta Meșteșug pentru a crea un lucru.
Bug Craft Toate vă permit să vă involuntar să spuneți că scenariul este atât de profetic, cât despre voi în cele din urmă sunteți plini de elemente.