Configurarea cs 1

Descărcat serverul, acum trebuie să-l configurați, deoarece orice soluție gata necesită personalizare pentru cerințele dumneavoastră. Configurați serverul utilizând CVAR-urile

Ce este cvarii?
- acestea sunt valorile care ajută la gestionarea serverului, cs1.6 quary-urile sunt înregistrate în fișiere .cfg, configurația serverului principal are loc în fișierul server.cfg.

Acest fișier conține valori pentru setările serverului principal. Quark-urile pot fi de asemenea configurate folosind consola de servere pe o linie dreaptă.

Fișierul server.cfg conține cele mai importante setări pentru serverul CS. Quark-urile plug-in-urilor sunt prescrise în fișierele .cfg corespunzătoare.

Quad-uri ale serverului CS 1.6 Puteți introduce manual în server.cfg,
Și puteți utiliza generatorul nostru server.cfg online
Următoarele sunt cvariile utilizate de serverul CS 1.6

Deci, conținutul server.cfg:

allow_spectators 1 // Modul de observare (3 = În spatele tuturor)

pauză 0 // Posibilitatea de a întrerupe

numele de gazdă "ifgames.ru" // numele serverului

rcon_password "" // Parola pentru administrarea serverului prin RCON

// Quarks cu prefixul SV:

sv_rcon_banpenalty 15 // Blocați timpul în minute pentru a introduce parola rcon incorectă

sv_rcon_maxfailures 5 // Numărul de încercări de accesare a parolei rcon

sv_rcon_minfailures 5 // numărul de încercări de a intra în rcon în timpul dat sv_rcon_minfailuretime, nu a avut timp de interzicere

sv_rcon_minfailuretime 30 // timp în secunde, pentru introducerea rcon-ului corect (de exemplu, prima dată a fost greșită, parola corectă poate fi introdusă în 30 de secunde altfel)

sv_specaccelerate 5 // Accelerarea jucătorului în "spectatori". (accelerația camerei)

sv_specnoclip 1 // În "spectatori" puteți zbura prin pereți. 0-Off

sv_airaccelerate 10 // Turația jucătorului în timpul sării / căderii (în unități)

sv_airmove 1 // Posibilitatea controlului în timpul zborului (1/0 = On / Off)

sv_restartround 15 // Valoarea acestui parametru este egală cu secundele prin care va avea loc repornirea

sv_maxspeed 320 // Viteza de mișcare a jucătorilor pe server în mod implicit (în unități)

sv_proxies 1 // Activați / Dezactivați proxy-ul pentru HLTV

sv_allowupload 1 // Posibilitatea de a încărca obiecte de către jucători

sv_voiceenable 1 // Posibilitatea de a utiliza un microfon (1/0 = On / Off)

sv_alltalk 0 // Toată lumea se aude reciproc (1/0 = On / Off)

sv_voicequality 4 // Calitatea sunetului în microfon

sv_voicecodec voice_speex // Codec de sunet (poate lua valoarea - voice_miles)

sv_weather 0 // Vremea pe server (on / off)

sv_aim 0 // scopul (1/0 = On / Off)

sv_cheats 0 // Trucuri încorporate (1/0 = On / Off)

sv_lan 0 // Mod conexiune server (0-internet / 1- lan)

sv_timeout 60 // Timpul după care jucătorul se deconectează de la server, dacă răspunsul necesar nu a fost primit de la acesta (în câteva secunde)

sv_gravity 800 // Gravitatea

sv_region 3 // În ce regiune se află serverul (3 = Europa)

sv_consistency 0 // Nu permiteți utilizarea modelelor nestandard (1/0 = On / Off)

sv_voicecodec voice_speex // Codec pentru comunicarea prin microfon

sv_rcon_banpenalty 15 // numărul de minute pentru care jucătorul este interzis încercarea de a ridica parola rcon la server

sv_maxunlag 0,05 // compensare lag maximă, pe secundă

sv_unlagpush 0 // dezactiva compensarea lagului serverului

sv_unlagsamples 1 // numărul de pachete care compensează întârzierea pe computerul client

sv_unlag 1 // compensare lag

sv_enableoldqueries 1 // Suporta stilul vechi al cererilor de server

sv_cacheencodedents 1 // Optimizare pentru a evita apelurile inutile SendTable_Encode (1/0 = On / Off)

sv_minrate 2500 // numărul minim de octeți pe secundă care poate fi transmis de server (0 - fără limită)

sv_maxrate 25000 // numărul maxim de octeți pe secundă care poate fi transmis de server (0 - fără limită)

sv_minupdaterate 10 // numărul minim de actualizări (numărul de pachete) care este permis pe server

sv_maxupdaterate 101 // numărul maxim de actualizări (numărul de pachete) care este permis pe server

// Quarks cu prefixul mp:

mp_autokick 0 // Autokick la TK (1/0 = On / Off)

mp_autoteambalanța 1 // Balanța de comandă automată (1/0 = On / Off)

mp_c4timer 35 // Timpul temporizării bombei (în secunde)

mp_flashlight 1 // Lanternă (1/0 = Pornit / Oprit)

mp_footsteps 1 // Sunet de pași de la alți jucători (1/0 = On / Off)

mp_freezetime 2 // Timp de congelare la începutul fiecărei runde (în secunde)

mp_friendlyfire 1 / Foc pe cont propriu (1/0 = On / Off)

mp_hostagepenalty 0 / / Kick pentru uciderea ostaticilor (1/0 = On / Off)

mp_limitteams 1 // Dezechilibru maxim al comenzilor (0 = Off)

mp_tkpunish 1 / Penal Tim-Killer (1/0 = On / Off)

mp_roundtime 2 // Durata rundei (în minute)

mp_buytime 1 // Timp de cumparare la inceputul rundei (in minute)

mp_fadetoblack 0 // Închiderea ecranului după moarte (1/0 = On / Off) (prioritate față de mp_forcechasecam)

mp_forcechasecam 0 // Modul de observare după moarte (0 = Liber; 1 = Comutare modul camerei; 2 = Vizualizare numai din ochii coechipierului)

mp_forcecamera 0 // Diferite moduri de fotografiere în modul spectator (1 = Pornit, 0 = Dezactivat)

// mp_friendly_grenade_damage 1 // Daune cauzate de grenade abandonate de lor (nu toate modurile)

mp_kickpercent 100 // un procent pentru calculul ceva acolo acolo, mai scurt decât xs Nu-l folosesc

mp_playerid 0 // Informații despre player atunci când se hovering (0 = Toate numele, 1 = Nume din echipa lui, 2 = Nici un nume)

mp_startmoney 800 // Suma inițială a banilor

mp_falldamage 1 / / Daune de cădere din înălțime

mp_decals 300 // Durata cardului (în minute)

mp_maxrounds 0 // Limita de runde (0 = Off)

mp_fraglimit 0 // Limita fragurilor (0 = Off)

mp_winlimit 0 // Limita câștigurilor (0 = Off)

mp_autocrosshair 0 / / Auto-aim (1/0 = On / Off)

mp_spawnprotectiontime 10 / / Îl lovesc pe jucătorii care-și ucid membrii echipei în aceste secunde după repornirea rundei

mp_timelimit 25 // Ora pe hartă.

// Quarks pentru stabilirea buștenilor

log on // Mod de logare (On / Off = On / Off)

sv_logbans 1 // Scrieți jurnalele de interdicție (1/0 = On / Off)

sv_logecho 0 // Afișați informații din jurnalele de server la consola server (1/0 = Pornit / Oprit)

sv_logfile 1 // Înregistrați jurnalul serverului în fișier (1/0 = Pornit / Oprit)

sv_log_onefile 1 // Fișier unic pentru jurnale (1/0 = On / Off)

mp_logmessages 1 // Abilitatea de a scrie mesaje (1/0 = On / Off)

mp_logdetail 0 // Detaliile jurnalului

// 1-Înregistrarea atacurilor inamice.

// 3- Înregistrați toate evenimentele.

// Quarks responsabile de sunet
// s_disable_a3d // Dezactivați suportul A3D (dezactivat pe CW)

// s_disable_eax // Dezactivați suportul pentru EAX (nu suport pe toate plăcile de sunet, crește ping)

Articole similare