Sigur că toată lumea știe deja că în The Sims 4 puteți să măriți aproape orice obiect folosind tastele [și] (sau Shift + [și Shift +]). Dar nu întotdeauna această scalare ne poate da rezultatul dorit, în plus, nu vom putea să reducem elementele în acest fel (numai cu mărirea și revenirea la dimensiunea originală). Desigur, puteți descărca OMSP special, care va scala obiecte într-o proporție clar definită, dar nu vom lua în considerare conținutul utilizatorilor în acest tutorial. Astăzi vă vom spune cum să obțineți obiecte mai mici decât originalul sau să le măriți la dimensiuni diferite de cele obținute prin metoda standard de mărire prin metode pure de jocuri (noCC).
Metoda pe care o vom folosi poate da un rezultat diferit pe diferite subiecte, astfel încât lecția arată doar principiul acțiunii și experimentele cu un anumit lucru (dacă nu este acoperit mai jos), vă puteți purta singur. Sincer: când am studiat această metodă, am fost blocat timp de câteva ore, testarea tuturor lucrurilor mici din modul cumpărături și construcții - s-au comportat atât de imprevizibil și în moduri diferite.
Pregătire și principiu
Aici este important un punct: manipulările inițiale cu obiectele pe care le vom desfășura în modul de viață, folosind caracterul. Prin urmare, merită să calculați acest moment când organizați terenuri publice sau nelocuite. În aceste scopuri, funcția obișnuită de a vizita lotul cu un Sim activ și aranjamentul ulterior în modul de construcție va face.
Deci, mai întâi trebuie să includeți codul dezvoltatorului. Deschideți consola cu tastele Ctrl + Shift + C și introduceți testcheats true.
Avem nevoie de o opțiune pentru a instala obiectul pe capul simului. Pentru a face acest lucru, ținem apăsată tasta Shift. faceți clic pe elementul dorit și selectați opțiunea "Setare ca cap".
Apoi, vedem o imagine de benzi desenate și cu tasta Shift apăsată, apăsăm pe caracterul tadpole sau pe obiectul de pe cap. Avem nevoie de opțiunea "Recuperare obiect (depanare)".
Sigur că ați observat că obiectul atașat la capul simului și-a schimbat dimensiunea și a devenit mai mare decât cel original. Atunci când renunți la un gizmo de la un personaj, dimensiunea non-standard rămâne neatinsă. Trebuie să mergem în modul cumpărături și să împingem tastele [și] (sau Shift + [și Shift +]), pe care le folosim pentru scalarea obișnuită a obiectelor. Un astfel de obiect nu poate fi mărit și primit numai în dimensiuni nestandard, dar în unele cazuri poate fi redus de una sau de mai multe ori. Vezi pentru tine:
De exemplu, am arătat originalul și mărimea mărită a acestuia cu scalarea standard, precum și copia și versiunea sa redusă obținută prin metoda descrisă mai sus.
Lucrurile create în acest fel se pot încadra în interiorul chiar mai bine și mai armonios decât originalele.
Să mergem mai departe să practicăm
Decor diferit (elemente de interior)
Cele mai multe dintre elementele de decor sunt supuse metodei descrise mai sus. Pentru claritate, voi arăta cum se comportă și se numără unele dintre obiecte, unde este afișată opțiunea.
1 - Original original mărit (pentru comparație)
2 - Original
3 - Copiați
4 - Copie mărită (pentru comparație)
Pentru unele obiecte, diferența dintre original și copie este mai puțin evidentă și poate fi observată numai prin plasarea obiectelor una peste alta sau printr-o examinare mai apropiată. În acest caz, copia poate fi mai mică sau puțin mai mare decât cea originală.
Și există obiecte copiate, care dintr-un motiv necunoscut sunt transformate imediat de la mărimea mare la purice. Cu toate acestea, sensul lor nu este suficient, cine in Sims 4 are nevoie de lucruri de dimensiunea unei muste? 8)
Practic, întregul decor care este plasat pe perete (perdele, picturi, lămpi etc.) nu își schimbă dimensiunea după manipulările de mai sus. Când este scalată, aceasta revine la dimensiunile sale standard (versiuni atât originale, cât și mari).
Cu oglinzi de perete, în general nimic bun nu va veni din ea. Cele mai multe dintre ele scară cadrul, dar nu suprafața oglinzii, care rămâne neschimbată. Acest lucru nu se aplică la oglinzile de podea.
Lumini de iluminat (plafoniere)
Cele mai multe lumini de plafon sunt supuse la redimensionare, dar există o nuanță. Atunci când abandonați un element din capul personajului, ele nu apar pe tavan, ci sub picioarele lui Sim. Adică, ele cad complet sub podea. În acest caz, comutarea podelei nu ajută, deoarece lampa este percepută ca fiind activă pe etajul curent. Prin urmare, atunci când depanați un obiect, va trebui să îl "prindeți" cu instrumentul "Hand" direct sub picioarele personajului. Puteți să o faceți atât în interior, cât și în aer liber.
Când luați un obiect cu instrumentul "Mâner", acesta sare în mod automat până la tavan, deci nu trebuie să îl ridicați manual. Mai jos sunt câteva exemple de scalare a corpurilor de iluminat de plafon. O versiune mare este originală, o versiune mai mică este o copie.
Covoarele, în mod surprinzător, se comportă diferit în diferite versiuni ale jocului de bază. În actualizările anterioare, ei nu s-au oferit la scalare, dar apoi au început să scadă fără probleme.
Ca televizor de bucătărie, puteți folosi o copie mică de cea obișnuită. Funcționează în mod adecvat și prezintă toate canalele necesare.
Obiectele mari care ajung la două etaje sau mai mult pot fi reduse la dimensiunea unui singur etaj și sunt utilizate atât în interior, cât și în grădină.
Acvarii și fântâni
Orice obiecte în care există un efect-animație, cel mai probabil, nu va fi scalată în mod adecvat. Nu contează dacă folosiți metoda descrisă în această lecție sau metoda standard de mărire.
Copaci și arbuști
Dar plantațiile de verdeață și grădină se simt grozave pe scări diferite. Astfel, puteți transforma un arbore gigantic într-un copac pentru o grădină sau creați o varietate de paturi de flori de la un arbust.
- La încărcarea ulterioară a unui site cu subiecte non-standard, acestea își păstrează dimensiunea;
- Atunci când elementul este mutat în bagajele familiei, dimensiunea sa este resetată la cea standard;
- Atunci când transferați un site prin Galerie, mărimea obiectelor este, de asemenea, păstrată;
- Conținutul personalizat împrumută caracteristicile scalei din originalul din care a fost clonat obiectul.