Setări pentru cc - articolele mele - catalog de articole - toate pentru cc - plugin-uri, modele, hărți, patch-uri

Setări personale

Aici este prietenul tău de fier complet echipat și configurat. Ați instalat Steam și sunteți gata să începeți hacking cu adversarii pe câmpul de luptă virtual, dar nu uitați că setările de bază ale Counter-Strike sunt departe de a fi ideale. Înainte de un joc complet, încă mai aveți ceva de făcut. Voi discuta acest lucru în această secțiune.

Pe setările consolei Counter-Strike există o mare întreagă de informații diverse și adesea contradictorii. Aruncați toate inutile și realizați un simplu gând: setările de bază ar trebui să fie convenabile pentru dvs. Astfel, acele setări care sunt cele mai potrivite pentru dvs. - și sunt cele mai "corecte". Nu luați config-ul altcuiva, doar pentru că vă place cum se joacă această persoană. Pentru a juca, de asemenea, pur și simplu din cauza utilizării ajustărilor sale, greu deveniți.

Mai întâi de toate, trebuie să fiți bine reglați prin panoul de opțiuni standard. Amintiți-vă că la majoritatea turneelor, ghemuirea ghemuitelor pe șoarecii pliate vă amenință cu probleme grave. În plus, aș dori să consilieze achiziționarea legală leagă «AWP», «Deagle», «M4A1», «AK47», «FAMAS» și «Galil». Mai mult decât atât, ultimele două perechi Bindi trebuie să alocați un buton, astfel încât va fi capabil de a face achiziția de obicei, în funcție de partidul pentru care te joci, folosind doar patru taste. Apropo, în aceste scopuri, este convenabil să folosiți o tastatură numerică, deoarece mâna dreaptă odihnindu-se în timpul achiziției pe restul este împiedicată să țineți mouse-ul.

După ce ați configurat un control convenabil pentru dvs., faceți o mică operațiune în opțiunile suplimentare (Multiplayer> Avansat). Dacă aveți un computer "slab", puteți reduce parametrii grafici (limita Decal, Shell-uri Max și așa mai departe). În caz contrar, nu vă sfătuiesc să reduceți aceste variabile, deoarece acestea pot afecta jocul. Decalcomantele, de exemplu, afectează numărul de schițe pe pereți și cutii, prezența lor vă ajută să stabiliți locația lombago și intensitatea acestora. Calitatea fumului ar trebui să fie setată pe "cel mai bun aspect", iar meniul de cumpărare este mai bine să pună "stil vechi". În partea de jos a meniului vă sfătuiesc să bifați numai într-un singur loc - "Nume jucător de centru". Ochii tăi sunt în principal înlănțuiți în centrul monitorului (unde este vederea), deci este logic ca inscripția celui din fața ta de la inamici sau prieteni să apară exact acolo. Alegerea tipului de radar și a mâinii de joc este o chestiune exclusivă de gust.

În setările mouse-ului, pe lângă setarea sensibilității, bifați doar un parametru - aspectul mouse-ului. Nu uitați apoi în consolă pentru a adăuga o valoare potrivită pentru dvs. pentru "zoom_sensitivity_ratio" - aceasta este viteza mouse-ului când zoom-ul este activat. Setări Graphics, și selectați sunetul pe gustul dvs., deși este evident că modul de grafică trebuie să fie OpenGL, iar luminozitatea este foarte subestimeze nu ar trebui - contrar mitul că mai întunecat ecran vă va proteja de efectul flash.

Deci, am acordat opțiunile standard Counter-Strike, dar să nu ne grăbim să mergem la server. În primul rând, trebuie să înființăm echipe responsabile pentru fotografierea confortabilă și fizica digerabilă a jocului. Verificați întotdeauna aceste comenzi înainte de jocuri importante, acestea sunt responsabile de viteza și calitatea transferului de date între server și client:

Următoarea „ex_interp“ - o echipa care este responsabil pentru respectarea modelul inamicului și hitbox său (locația actuală a modelelor de pixeli), iar valoarea corectă a acestei comenzi este „0.01“, atunci când juca pe LAN, și „0.1“ pe serverele de Internet. Cu toate acestea, având un Internet bun (ping la server mai puțin de 10) ar trebui să lase valoarea "0.01" joacă și pe Internet. Litigiile cu privire la utilizarea valorii "0,1" pe lana nu abate până în prezent, cu toate acestea, judecătorii de la turnee majore pedepsesc foarte sever vinovat.

Comanda "fps_max" reflectă caracteristicile grafice asociate cu gertsovkoy. La redarea pe monitorul CRT (de asemenea CRT), ar trebui să utilizați valoarea "100" sau "101". Dar joaca pe monitoare LCD, cu 60-lea sau 75 mii Hertz, puteți pune o valoare de „76“, iar imaginea va fi mai buna, dar multe kibersportsmeny oricum lăsați valoarea „101“. Ar trebui să înțelegeți că orice valoare a "fps_max" va afecta serios fotografierea și nu există o alegere perfectă - există un obicei.

După ce ajustați aceste comenzi, sunteți aproape complet pregătiți pentru un joc serios. Restul nu este atât de important pentru performanța de înaltă calitate în meci, sau de la tine nu depinde. În plus, vă voi oferi o listă cu alte comenzi ale consolei care vor fi în continuare utile pentru dvs.:


Comanda "m_pitch" stabilește factorul de sensibilitate al mouse-ului atunci când se deplasează în jos sau în sus, "m_yaw" determină factorul de sensibilitate al mouse-ului când se mișcă la stânga și la dreapta. Unii jucători reduc valoarea primei echipe, de vreme ce mouse-ul se mișcă în lateral mai activ decât în ​​sus și în jos. Nu sunteți sigur dacă aceasta este o idee bună, dar puteți încerca.

Echipele "bottomcolor" și "topcolor" din Half-Life au fost folosite pentru a determina culoarea modelelor, dar în Counter-Strike sunt aproape inutile. Am scrie „aproape“, pentru că acum orice variabile expuse ale acestor comenzi (cu excepția ghilimele goale) ar putea fi motivul pentru care nu pot merge la server cu o parolă. Dacă întâmpinați o astfel de problemă, verificați aceste comenzi și "le curățați".

Comanda "hud_fastswitch" este responsabilă dacă trebuie să faceți un clic suplimentar atunci când alegeți o armă. Aceasta este doar o chestiune obișnuită, dar uneori nu există timp pentru a face trafic inutil în Counter-Strike, deci puneți valoarea "1".

Comanda "hud_saytext" determină prezența informațiilor de text în partea din stânga jos a ecranului. Dacă sunteți supărat de abundența schimbării inscripțiilor, puneți "0". Apropo, "hud_saytext_time" determină timpul de activitate al acestor inscripții, poate fi și ușor corectat.

Comanda "net_graph" cu valoarea "3" prezintă FPS și alți parametri (inclusiv parametrii de rețea). În unele turnee această echipă este obligată să se înregistreze înainte de începerea meciului în timpul creării capturilor de ecran. Nu uitați că, după aceasta, această comandă trebuie eliminată (valoarea "0"), altfel pot apărea probleme cu judecătorii. Se crede că curbura programului FPS poate fi ghicită despre prezența unui număr de jucători inamici. Există un anumit efect, dar este vizibil doar pe computerele slabe.

Comenzile "violence_ablood", "violence_agibs", "violence_hblood" și "violence_hgibs" ar trebui incluse (valoarea "1"). În caz contrar, dacă loviți capul, nu veți putea observa efectul sângeros corespunzător. Acest lucru vă poate face să vă rătăciți.

Pentru a scrie o configurație cu parametrii curenți, se folosește comanda "writecfg" cu numele fișierului viitor. Pentru ao activa, foloseste comanda "exec" cu numele fisierului

Comenzile "viewize" și "default_fov" sunt învăluite într-un voal de mister și diverse zvonuri. De exemplu, au un impact foarte grav asupra filmării. De fapt, dacă există vreun efect, atunci nu este posibil să îl prindeți. Aceste comenzi sunt lăsate de versiunea anterioară a Half-Life, așa că atingeți-le complet inutile.

Comanda "pauză" este responsabilă pentru setarea unei pauze pe server, dacă această opțiune este activată. Comanda "instantaneu" - face o captură de ecran a jocului. Ambele pot fi atribuite butoanelor diferite, deoarece acestea sunt adesea folosite de jucători profesioniști în timpul turneelor.

Acum cateva cuvinte despre echipe cand lucrezi cu demo-uri:

înregistrare - comanda înregistrează un demo, deci nu uitați să specificați numele fișierului.
stop - oprește înregistrarea unui demo
stopdemo - oprește să joace demonstrația
playdemo - joacă demo-ul la viteza obișnuită. Acum a fost folosit pentru a juca demo-uri de la versiuni mai vechi de Counter-Strike.
viewdemo - joacă un demo cu controlul vitezei și capacitatea de a derula înapoi.

Articole similare