Există o zicală: "Victoria trebuie să fie pregătită". Înainte ca echipa să înceapă să realizeze lucrarea pentru care a fost creată sau să se îndrepte către o nouă etapă a activităților sale, este important să îi permitem membrilor să "joace" o varietate de situații de interacțiune intracomandă. De aceea, acest capitol este bogat în jocuri - pregătesc membrii echipei pentru o muncă eficientă.
Este posibil să se facă fără o pregătire de joc? Este posibil, dar în acest caz este ușor de a ajunge în situația descrisă de A. Andreev, care a privit ca o cooperativă (echipa) de pescari de capturare pește de pe Volga năvodul (Seine mic, care este tras de mână).
"... fiind de acord cu unul dintre muncitorii artel că vom veni să vedem cum se prind, am spus că ne-am curățat toate tonurile (fundul pe care este tras dragnetul).
- Și de ce. - a fost surprins. "Întotdeauna se rătăcesc acolo, totul este curat!"
Ne-am apropiat de locul pescuitului lor chiar când au început să întindă rătăciile de pe țărm în apă. Breden era confuz și plin de iarbă semi-uscată. A plecat după pescuitul anterior, fără să fi analizat. Bunt, așa-numita pungă, care va pescui in plasa, el zguduiti del - în rețeaua în sine, care este fabricat din năvodului. E greu de văzut și dezasamblat în apă. În plus, ei încă nu au început pescuitul, chiar aici au reușit să prindă pauze.
"De unde?" - a fost la noi o întrebare, - de fapt, ei chiar aici plânge în mod constant!
Și apoi a venit răspunsul. Artelul sa urcat în plasă, a scos dintr-o ramură groasă și a aruncat-o în apă din spatele nopții.
- Pe mal, am sugerat ezitant.
- Ah! El a fluturat mâna. - Nu ne mai prinde niciodată.
După cum sa dovedit mai târziu, au decis astăzi să pescuiască cu 10-15 metri mai mult decât de obicei. Evident, alte arte, de asemenea, nu au prins "acolo mai departe", deoarece snags au intrat peste tot în timpul pescuitului și au fost aruncate în mod constant în apă la fel.
Victoria trebuie să fie pregătită, dar este mai bine să se pregătească pentru această chestiune. Lucky doar nebuni. Cu siguranta nu vei avea noroc. Dacă numai pentru că începeți antreprenoriatul, trebuie să vă pregătiți atât de bine încât nu este loc pentru noroc, la fel ca ghinionul ".
Astfel, scopul principal al jocurilor din acest capitol este de a "pregăti o victorie" bazată pe ideile cheie de a lucra într-o echipă.
Ideile cheie pentru lucrul în echipă sunt:
- un sentiment de comunitate și încredere în loc de singurătate și înstrăinare;
- cooperarea în loc de concurență;
- lucrează pentru un rezultat comun în loc de individualism;
- Creativitate în loc de acțiuni stereotipice;
- construcție de auto-realizare în loc de "luptă pentru supraviețuire"
Simțind comunitatea și încrederea în loc de singurătate și înstrăinare
Ideile principale ale jocurilor:
- Oamenii se adună nu întâmplător: există întotdeauna ceva care le unește.
- Între oameni există legături invizibile, dintre care există mai multe solide și mai puțin durabile.
- Sensul comunicării cu alții vă permite să experimentați valoarea Unității
Linie invizibilă
Pentru a conduce acest joc, gazda va avea nevoie de o hank de fire puternice, groase (cel mai important, ei nu trebuie să rupă imediat, cu o tensiune puternică).
Facilitatorul cere participanților la joc să stea într-un cerc la lungimea brațului și să-și închidă ochii. Liderul însuși intră în cerc și spune povestea introductivă.
„Este cunoscut faptul că mult timp în urmă un om uimitor trăit în lume. El a avut o barbă lungă și părul, atât de mulți oameni au crezut că el era bătrân și înțelept. Alții, însă, a văzut o licărire răutăcioasă în ochii lui, și a spus că el era tânăr. Acest omul știa ce altcineva nu putea, iar oamenii l-au numit înțelept, nimeni nu știa de unde a venit, dar ei au spus că era o persoană obișnuită ca toți ceilalți.
Generațiile s-au schimbat, iar înțeleptul a trăit printre oameni. Și s-au simțit sub protecția lui.
Apoi a venit ziua când înțeleptul a plecat în călătoria sa. Sa dus în jurul întregului pământ și a învățat mulți oameni. Iar omul înțelept a fost surprins de cât de diferiți erau acești oameni, personajele, obiceiurile, dorințele și aspirațiile lor.
"Cât de dificil este ca toți să se întâlnească unul cu celălalt", gândea înțeleptul, "ce ai face?", Se întrebă el.
Apoi, salveaua țâșni un fir lung și subțire. El a decis să meargă în jurul oamenilor cu inimi bune și să le conecteze cu acest fir minunat subtil ".
Apoi, prezentatorul continuă să spună povestea, ocolind fiecare participant al jocului și plasând un fir în mâinile sale.
„Într-adevăr un fir, acest lucru a fost unic. Neted, subțire, a fost complet invizibil pentru oameni, dar, în ciuda acestui fapt, a influențat relațiile sale cu alte persoane. Cei care sunt înțelepți a dat un fir minunat a devenit Kinder, mai calm, mai răbdători. Ei au devenit mai strâns tratați unii pe alții, a căutat să înțeleagă gândurile și sentimentele altora. Uneori, ei au susținut, dar, iata, firul este întins, dar nu rupte. Uneori certat, iar firul este rupt, dar reconcilierea dintre capetele rupte ale firului contactat din nou. nod doar o reminiscență a trecutului ceartă.
Ce au făcut oamenii cu darul înțeleptului? Cineva trece cu atenție, trecând secretul de la o generație la alta. Cineva, fără să simtă prezența firului, a lăsat pe el o mulțime de noduli și personajul său sa schimbat treptat și a devenit "nodul". Dar cel mai important, toată lumea a avut capacitatea de a întinde fire invizibile celor pe care el le-a considerat apropiați și prieteni, asociați și parteneri ".
Gazda ultimului participant al jocului, în picioare într-un cerc, taie firul de la sculptură și leagă capetele. Astfel, firul formează un cerc închis.
- Dragi prieteni! - se referă la participarea la joc. - Acum simți în mâinile tale un fir minunat, un dar de înțelept. Cum se simte? Netedă, matasoasă, subțire, răcoroasă ... Să vedem ce se poate întâmpla dacă toată lumea o trage ... Se va întinde și își va "tăia" mâinile. Astfel de relații sunt numite "tensionate" ...
- Și dacă - continuă prezentatorul - cineva își va trage firul și cineva nu o va face ... Ce se va întâmpla, să încercăm ... Echilibrul cercului este încălcat. Cineva se află într-o poziție mai stabilă și cineva este complet instabil ... Despre astfel de situații spun că "el trage pătură peste el" ...
"Unii oameni," continuă prezentatorul, "preferă să îmbrăcăm acest fir în jurul gâtului. Vrei să încerci. Cei care au făcut acum acest lucru, probabil au simțit cât de dureros este firul tăiat de gât ... Despre astfel de situații, oamenii spun "plantate pe gât" ...
"Diferite experimente pot fi efectuate cu acest fir", continuă prezentatorul, "de fapt, mulți oameni dedică o viață întreagă acestui lucru. Ei vor trage, rupe, cravata un nod, își pun gâtul sau chiar dau drumul ... A fost socrul sociabil pe asta, făcând oamenii un cadou minunat? Probabil nu ...
- Să găsim acum poziția și tensiunea firului, ceea ce pentru toți va fi cel mai convenabil. Și amintiți-vă această stare cu fiecare celulă a corpului nostru. Mulțumesc!
Jocul sa terminat, firul poate fi pus în timpul discuției într-un cerc. Apoi vânt și îndepărtați. Firele pot fi stocate printre lucrurile valoroase și talismanele echipei, ca simbol al legăturii dintre membrii săi.