În Mines of Moria, un set de seturi epice speciale pentru nivelele de 58-60 este introdus în joc. 4 bucăți de acest set va permite jucătorilor pentru a obține o trecere de 6 cazuri de Moria: Grand Staircase, Forges de Khazad-dum, Phil Hașana, a șaisprezecea Hall, Skamfil și tunel întunecat. Particularitatea acestor 6 cazuri este că acum fiecare dintre ele poate fi trecut în două moduri - normale și complicate. Condițiile de comutare a modului sunt diferite pentru fiecare instanță și sunt determinate în timpul trecerii. Numai prin executarea instanței într-un mod complicat, jucătorii pot spera pentru pierderea articolelor de tip barter pe partea setată. În plus față de cele 4 părți ale setului, în modul complicat, și obiectele intră în 2 părți care înlocuiesc acest set.
Cu toate acestea, aceasta nu este principala provocare în Moria: dezvoltatorii dau jucătorilor oportunitatea de a lupta împotriva teribilului Ranger în bârlogul său subacvatic. Din păcate, acest șef unic îi face pe toți să se agită cu groază - are efect în 15 unități de groază. Pentru a compensa acest debuff, jucătorii trebuie să folosească token-ul 5 Hope și să fie purtarea 4 piese ale setului epic extrase din cazuri de Moria, precum și înlocuirea celor 2 părți. Fiecare parte a acestui echipament permite jucătorului să elimine efectul a 6 unități de groază. Dacă reușiți să învingeți Rangerul, puteți obține cele 2 bucăți dispărute ale setului epic, care vor adăuga încă 40 de unități ale parametrului Radiance. Astfel, îmbrăcați într-un set complet puteți rezista la 8 unități de groază fără a utiliza un token.
Acum spoilerul: cum să treci instinctele de bază 6?
„Deci, în primul INSTE Grand Scara oponenți -... Uruk-hai, goblini si orci 57-58 Hard Mode este activat în cazul în care“ activa „un șef de construcții în 10 minute după asasinarea primului și să nu-l omoare pe Cucernicul (Goblin urât mici ) care apare în acest mod pentru aproximativ glavgada. primul sef necesită fie căpitanul sau eliminarea la timp a Fira 60 de bănci de nivel. cu ultimul seful va trebui să ruleze în cercuri în jurul camera lui, pentru el aruncă periodic în bălți rezervor de foc și să stea doar locul neaodnom devine foarte dăunătoare moralul.
Aruncați jetoanele de pe cizme din seturile "normale" și "raid".
A doua instanță. Forjele lui Khazad-Dum, este mult mai interesantă. Trebuie să te lupți cu „focul“ orci, Uruk-hai, trolii și spiriduși 58-59. Hard Mode este activat în cazul în care cagrit ultimul sef in 30 de minute, și să-l omoare, nu mai târziu de 40 de minute după prima crimă. Pe primul seful va trebui să facă addami și să nu cadă în foc în jurul valorii de al doilea - atribuit sufla 6 butoaie de „pulbere neagră“ la fiecare dintre ieșirile sale etaje. De îndată ce ați pas pe platforma, aveți nevoie pentru a trimite unul (sau mai multe) de oameni transporta aceste butoaie, restul ar trebui să urmeze, ce-ar (ele) nu interferează cu orci oblici. Când atribuiți primele 3 butoaie la peșteri (acolo exploda, randamentele de tragere), seful va trimite să lupte în locul lui 2 trolii (în rădăcinile / Mill / goana lor, atâta timp cât șeful este în viață - ucide acest cuplu dulce nu va reuși, și nu au nevoie) . După ce arunca în aer toate pasajele 6, seful va sari de pe platforma și va fi disponibil pentru a extrage din ea moralitate excesivă. Singurul lucru pe care - nu-i dea să se alăture trolii (toate otlechatsya), și de preferință klobbit după cuvintele lui, atunci când el oferă pentru a evalua efectul unei pulbere neagră. Doar nu recomandă în picioare pe șine, atunci când trece prin trolul puternic încărcate :-)
Al treilea sef - ca și în cazul în care ultima repetiție, va trebui să se asigure că nu va cădea în jetul de foc din furnal, și de seful final la sfârșitul anului va trebui să funcționeze în sensul acelor de ceasornic în jurul valorii de forjă, sau arde. Dintr-o mulțime de picături de apă cu care poți împușca DoT-uri de foc.
În schimb, jetoanele cad pe cămașă și pe cămașa și casca obișnuită.
A patra instanță. Șaisprezecea Hall, divizat (în măsura în care, pe măsură ce merge în jos, prin niveluri) în 3 zone mari și mafioti foarte dens populate 60go nivel, astfel încât să fie atent cu „spasm“ mafioti. În plus, o mulțime de adversari ai sistemului imun la tabere, asa ca nu se bazează pe SS. În prima parte veți întâlni grupuri mari de orci "normali", această parte se termină cu primul șef. În cel de-al doilea se va lupta cu orcii "infectați" globsnaga (al doilea șef la sfârșit pentru desert), iar în al treilea va trece prin zonele cu insecte "grodbog". Modul de greu este că ar ucide seful final, The Lost One, fără ca au ucis cel puțin unul dintr-un număr de bug-uri mici (de exemplu, în general, nu AOE). Recomand acest instu foarte bun de atenuare a acizilor (am 3 părți din "normal" și 3 părți ale "raidului" a stabilit această cifră în apropierea a 32%), precum și apucat cu maestrul ENT. Exact cu ușile spre camerele șefilor, se închid cu începutul bătăliei!
Primul sef cu al doilea add-on este foarte bolnav și dorește să împartă această boală cu tine, trăgând în mod constant vapori otrăvitori și bălți de mucus expectorant, spunând "împărtășiți durerea mea!". Din moment ce slujitorii lui încearcă în mod constant să-l vindece, ei vor trebui să se ocupe de ele pentru prima dată, conducând șeful în jurul sălii și încercând să nu se apropie nici de el, nici de bazinele lui. După ce ai ucis add-on-uri, poți să faci șeful, dar în același timp să fiți în mișcare și să vă uitați la picioare. Pentru a merge la cel de-al doilea șef, trebuie să curățați 2 camere mici cu globsnaga și să rotiți roțile în ele. Sarcina nu este atât de banală, pentru că în camere există o mulțime de mulțimi, sunt imuni la tabere (în rădăcinile lor!) Și preferă să se grăbească toată mulțimea imediat.
Cel de-al doilea șef este foarte îndrăgit de vindecarea și distrugerea ciupercilor în camera lui (și există o mulțime de ele!), Încercând să te arunce de la tine. Pentru el din când în când a alerga până "bombe vii". Klob pentru a ajuta, dar nimic special. Pentru a ajunge la cel de-al treilea sef, trebuie să ucizi toate regele grodbog de-a lungul drumului, în caz contrar ei vor trimite mulțimi de bug-uri la tine de departe. Fii atent, ei se zbat pentru o distanta decenta!
Al treilea sef după patch-uri, a devenit unul dintre cele mai dificile din joc. De-a lungul marginilor publicului său să crească astfel de ciuperci roșii extrem de vizibile, și așa mai departe pentru ei, în orice caz, eu vă sfătuiesc să nu se apropie - nu slab va primi o viteză perevizheniya debuff încetinire și de atac. Deci, dacă aveți de gând de a conduce șeful în jurul camerei în cercuri, este necesar să se detașeze Champa vânător sau distruge ciupercile (din păcate, ele apar din nou). Dacă vă aflați în modul de greu, va trebui să găsească o cale (nu AoE!) Pentru a înțelege modul în care un mic bug-uri, care se va numi seful (acest lucru nu mai este klobbitsya) și 3 orci de elită, a recurs în timpul luptei.
Ca o recompensă, tokenul cade pe umerii "capului" cu strălucirea și jetoanele de pe umerii și coiful din setul "obișnuit" ("compozit" din două părți din 3).
Deci, ultimul (și cel mai complex) exemplu din Moria este Dark Delvings. Instanța este scurtă (pentru o jumătate de oră), dar luptele sefului (sunt doar 3) sunt destul de complicate. Vă recomandăm atât apărarea bună a acidului cât și a umbrei, în special pentru ultimul șef. Designul insta este un coridor pătrat, este necesar să se deplaseze de-a lungul perimetrului său de la dreapta la stânga. Opozanților - 60 și 61 fără nume de nivel (diverse specii), umbra mancatori, darklings și viermi fluorescente brusc care se încadrează din tavan (și imobiliza imediat grup întreg). Este de remarcat faptul că, deși sunteți în el, veți avea în mod constant un debuff de -50% la viteza de mișcare și la toate atacurile. Numai fiind aproape de runstones (întâlnite periodic pe coridor), acest debuff cade, așa că încercați să luptați în lumină. Modul dur este doar acela de a ucide ultimul sef fără a aprinde o lampă similară cu ele în camera lui. Primul șef este ucis cu ușurință chiar la ușă, prin care intrați în camera lui, dar cel de-al doilea șef poate aduce o mulțime de probleme unui grup nepregătit. Chiar la începutul luptei, el stinge unul sau mai multe pietre în jurul lui și cheamă suplimentele. Pot exista 4 valuri de add-on-uri - 6 lentile simple; 3 semnătura supraveghetor; 2 elite Dark Maws sau unul Elitemaster World Eater. În funcție de ce suplimente a sunat, șeful însuși primește un avertisment asupra daunelor provocate de corpul fizic de -100%; -100% distrugere în rază de acțiune; - 100% daune tactice; -20% pentru toți și capacitatea de a te vindeca pe tine și pe Lumea Eater. Cheia câștigării este întreruperea castelor, rădăcinile maestrului ENT, înlăturarea corupției și selectarea corectă a tacticii de acțiune, în funcție de add-on-urile pe care le-ați primit.
Ultimul sef în cele mai dificile INSTE să fie problematică, iar el a fost și este, în primul rând, activează piatra de la intrarea în camera lui și să aștepte pentru tine cu debuff sa se estompează 100% din daune. Apoi, în timpul unei lupte, încearcă să nu-l suport pe părțile laterale, în caz contrar răspândirea adversarii lor risti sa fii intr-o companie adauga. Cheia luptei - a întrerupt castă lui și observarea atentă a împătimiții seful - el iubește timp de 30 de secunde pentru a reflecta înapoi 75% din daunele daune-l ca daune umbră, astfel încât în acest moment sau în rădăcini, sau așa a alerga, în măsura în care este posibil cu debuff la viteza de 50%.
Ca o recompensă, tokenul cade pe casca cu strălucirea și jetoanele de pe tricoul, mănușile și pantalonii "obișnuit" ("compozit" din două părți din 3).