1. FRAME este o imagine continuă realizată sau planificată în scenariul regizorului pentru filmare într-un mod cinematografic sau adecvat.
2. FRAME NUMBER este un număr ordinal care indică în scriptul regizorului secvența de cadre de film.
3. KADRICK - nu ca acel cadru. O fotografie este o imagine pe un film care poate dura de la un metru la cincisprezece metri sau mai mult. Și pe fiecare metru - 52 kadric. Și se mișcă cu o frecvență de 24 de cadre pe secundă.
4. FORMA DE IMAGINE - un fel de perspectivă a scenei: de jos, de sus, prin detaliu în prim plan, în schimbarea rapidă a punctelor de acțiune în curs de dezvoltare (obiect), care este o expresie a modelului ritmic al subiectului.
5. COMPOZIȚIE (lat.) - compoziție, compoziție, locație
6. COMPOZIȚIA CAMEREI - umplerea armonioasă a întregului spațiu cu obiecte, obiecte, elemente de compoziție fără supraîncărcarea părților sale separate și fără spațiu gol excesiv. Tot ceea ce intră în cadru trebuie să reprezinte un singur întreg în construcția sa. Compoziția cadrului este în mare parte determinată de alegerea punctului de tragere, a mijloacelor optice, a mișcării aparatului de înregistrare.
Conceptul modern de compoziție include: o soluție ușoară,
culoare color, perspectivă liniară și aer, ritm.
7. SUPORT FILM FINE - spațiu liber în compoziția cadrului, care este creat ținând cont de direcția de mișcare a obiectului sau de turn, gest și vedere a persoanei care se află în cadru.
8. COMPOZIȚIA FAȚĂ - fotografiați un obiect atunci când aparatul foto este în poziția centrală. În această viziune a cadrului, subiectul împușcat se află într-o poziție frontală; în timp ce compoziția pierde adâncimea spațiului, nu dezvăluie volumul.
9. CADRUL COMPOZIȚIEI PLANULUI - imagine frontală, preluată din nivelul ochiului uman fără un desen profund.
10. COMPOZIȚIA CAMEREI DIAGONALE - o imagine realizată de aparatul de fotografiat la un unghi de-a lungul diagonalei imaginii cadrului cu construcția unei perspective liniare în cadru; creează adâncime și aerisire în imagine.
11. CAMERA DUBBLE - fotografiere repetată a imaginii originale a subiectului; corespunde numărului de cadru din scriptul regizorului; numărul de duplicate este introdus în scriptul regizorului de către asistentul regizorului, este ales la instalare.
12. METODA - lungimea filmului. În scenariul regizorului este determinată de metri, are propriul grafic. Ritmul frazei de editare, scena, episodul, filmul ca întreg, este format de metrage. În multe moduri definește scrisul de mână, stilul regizorului. Scara depinde de amploarea planului.
13. PLANUL - gradul dimensiunii persoanei, obiectul principal al cadrului; grafic în scenariul directorului, unde cadrul este desemnat prin scală.
14. ZOOM Scene - mare (KR), mega-piesa (TFR), mediu (CP), total (TOTAL), sverhobschy (SOBSCH) - o distant, cu perspectiva.
15. PLAN LARGE - capul unei persoane, pieptul, planul portretului (parte a subiectului); ramură.
16. PLANUL SUPER LARG (detaliu) - ochii, o parte a capului, cerceii la ureche; o urmă pe zăpadă, o frunză de copac.
17. PLANUL MIDDLE - o imagine a unui bărbat în genunchi; a treia, jumătate din obiect; coroana unui copac.
18. PLANUL GENERAL - o persoana in crestere, cu un spatiu aerian deasupra capului sau cu mediul, o padure, o padure; peisaj; stradă.
19. PLANUL SUPERHOUND - o comună, cu imaginea unor scene de luptă masive; peisaj cu orizont; vedere spre oras de sus; o stradă cu clădiri de oraș, lăsând în perspectivă.
20. SCREENINGUL FILMULUI - fixarea unui cadru, a unui plan cinematic, a tehnicilor, mijloacelor pictoriale și expresive ale limbajului cinematografic.
21. POINT IMPUSCATURI - aceasta camera uita la subiectul din punctul de vedere al presupusei umane (de jos, de sus, lateral, paralel cu mișcarea și contorul sau în termeni de echipamente tehnice (filmare macara, camion, tren, masina) de fotografiere de topire definește imaginea cea mai în mod clar și expresiv. Multitudinea de puncte alese bine alese îmbunătățește expresivitatea imaginii capturate.
22. ANGLE - punctul de tragere la un unghi (superior sau inferior), aproape de obiectul cu o scară mărită; vizualizarea camerei cu o reducere semnificativă potențială.
23. Punctul inferior - un unghi inferior: camera este în partea de jos cu privire la vizorul obiectivului persoanei, subiectul anchetei.
24. PUNCTUL "FROGENING" - punctul cel mai apropiat de suprafața pământului, apă; se utilizează un trepied special "broască".
25. TOP-POINT - unghi superior: camera este în partea de sus cu privire la persoana, subiectul anchetei. Recepția vă permite să vedeți un eveniment, o acțiune care are loc într-un spațiu mare.
26. STUDIU STATIC - fotografiere cu o cameră foto, cu același obiectiv.
27. CAMERA DE ÎNREGISTRARE CU MOTION - primirea de film în care camera se mișcă paralel cu subiectul uman de circulație; fotografierea prin camera, fixată pe căruciorul operatorului, macara operatorului, mașina operatorului sau alte mijloace tehnice mobile, precum și fotografierea cu mâinile cu mișcarea operatorului.
28. PANORAMA - cadre realizate când camera se mișcă într-o direcție orizontală sau verticală. Este cel mai adesea folosit pentru a afișa un obiect în mișcare.
29. WIRING - vizionarea camerei în spatele unei persoane în mișcare, obiect.
30. DEPARTAMENT (NZD) - recepția de filmare, când camera, în mișcare, se apropie de o persoană, subiectul fotografiei; sau când vizualizarea obiectivului prin schimbarea distanței focale, fără a schimba punctul de tragere, se apropie de persoana, de obiect.
31. DEPARTURE (ENT) - realizarea de filme în timp ce camera se îndepărtează de subiect; sau când vizualizarea obiectivului prin schimbarea distanței focale (zoom), fără a schimba punctul de tragere, se îndepărtează de persoana, de obiect.
32. LUMINA, KINOSVET este principalul mijloc de reprezentare a limbajului cinematografic. Faza luminoasă reflectată de obiect cu ajutorul lentilei desenează o imagine pe un film sau pe alt mediu.
33. FENCING - puterea și calitatea luminii pe set, care este furnizat de un set de echipamente de iluminat, efecte speciale ușoare, perdele, nuanțe, reflectorizante.
34. TIPURI DE LUMINĂ - iluminare frontală, diagonală, laterală, strălucire, control - determinată în funcție de subiect și de punctul camerei.
35. SCHEME LUMINOASE - iluminat localizat, umplut, amestecat.
36. Efectele de iluminat - scheme și tipuri de organizare de iluminat de arta, simulând fluxul de razele solare, lămpi stradale, iluminat interior, un semineu, lumânări, etc;.. imitație de seară, noapte, dimineață, zi.
37. KINOLENTA - film celuloid cu perforare, care are o imagine filmată într-un mod cinematografic de o cameră video.
38. MATERIALUL DE LUCRU - film, pe care operatorul a tras toate loviturile peliculei; materialul inițial destinat editării filmului (cronică, materiale de arhivă, fotografii, cadre de cercetare științifică).
39. INSTALAREA - asamblarea cadrelor de film, conectarea lor în ordine și într-o formă constructivă, secvențe care sunt avute în vedere de intenția scenariului regizorului, precum și alte sarcini, obiective.
40. TRANZIȚII DE INSTALARE - un arsenal de tehnici tehnice care sunt folosite pentru netezirea conectării diferitelor personaje.
41. DARKNESS (ZTM) - un simbol în scenariul directorului de a primi conexiunea dintre sfârșitul precedentului și începutul planului următor; Este folosit atât în timpul filmărilor, cât și în editarea pe calculator.
42. FLOW (NPL) - metoda de tranziție de la o scenă la alta; este folosit în procesul de filmare, precum și în timpul procesării filmului.
43. SCALING este același cu NPL, dar, spre deosebire de aici, o expunere a cadrului, este înlocuită treptat de o altă expunere.
44. RIMA INSTALAȚIEI - secvența și alternarea cadrelor de diferite lungimi.
45. INSTALAREA SEQUENTIAL - o metodă de conectare a personalului cu momentele cele mai semnificative ale narațiunii filmului pentru a crea o poveste lungă, episodică, evolvingă logic și logic.
46. MONTAREA PARALALĂ - o metodă de îmbinare a două, trei procese paralele care au loc, procese care se alternează unul cu celălalt; este tipic pentru evenimentele de conflict care se dezvoltă rapid, dinamice.
47. INSTALAREA CROSS - la fel ca și paralelele, dar sunt montate cadre ale mai multor istorii.
48. INSTALAREA CONSTRUCȚIILOR - construirea de personal, structuri de montaj, în care este investit un înțeles complet nou, care anterior nu avea material documentar.
49. INSTALAREA ASOCIATABILA - compararea diferitelor in ceea ce priveste continutul personalului pentru realizarea rezultatelor artistice, interesul spectatorilor
50. INSTALAREA INTELIGENTĂ - la fel ca și instalația de construcție, dar mai complexă; sunt folosite detalii alese special, cadre care nu sunt legate de poveste, ci creează efectul celui de-al treilea înțeles; adesea folosit pentru a dezvălui lumea interioară, spiritualitatea ecranului.
51. Actualitatea mișcării - „Înregistrarea unei metode deschise de observare“ a obiectului este înregistrat, etapele de proces, fără intervenția echipajului, „garda de fotografiere“, „Fotografierea o camera ascunsa“, O trăsătură distinctivă a diferenței dintre fotografia cronică și cea documentară și artistică este imposibilitatea organizării preliminare, stabilirea procesului de filmare, precum și inacceptabilitatea utilizării echipamentului de iluminat.
52. ÎNREGISTRAREA DOCUMENTALĂ este aceeași cu o anchetă cronică; diferă prin organizarea preliminară a procesului de filmare prin planificarea secvențelor, secvența de filmare, folosirea luminii; afișează evenimente reale, acțiuni, procese, realitatea înconjurătoare fără participarea actorilor.
55. ART CINEMA - tot ce este asociat cu producția și închirierea de filme de lung metraj.
56. FILMUL DE JOC - film de lung metraj. La bază se află ficțiunea, designul; implică un cadru artistic cu participarea actorilor. Actor - principalul mijloc vizual și expresiv al filmului. Filmul de lung metraj utilizează interioare special create, exterioare, peisaje. De regulă, un film de lung metraj este creat pe baza unui scenariu literar original sau bazat pe o lucrare literară.