Nu aș vrea să mă ocup de parametrii geometrici ai unui vierme globoid, ci mai degrabă de tehnologia de a crea modele 3D de suprafețe elicoidale pe spații cu formă neciindică, deși modelul pe care îl vom crea se va numi vierme globoid.
Deci, în CAD Compass-3D, creați mai întâi o piesă de prelucrat (figura 1).
Fig.1. Achiziționarea pentru crearea unui vierme globoid
Isolate fața de capăt, diametrul exterior „intindem“ helix cilindric (meniul „Opțiuni / curbe spațiale / cilindrice în spirală“. Proprietățile panoului stabilesc helix valoarea diametrului terenului elicoidal, numărul de spire (Figura 2).
Fig.2. Setarea parametrilor unei spirale cilindrice
Alegeți un plan (în acest caz XZ), creați miniatură și punctul de pornire al spiralei trage o linie verticală principală (Figura 3, evidențiate în verde).
Figura 3. Creați o schiță sub forma unei linii drepte (evidențiată în verde)
Apoi, efectuați „tăiat cinematic“, care acționează ca o schiță în secțiune transversală a unei linii traiectorie dreaptă și - o mișcare în spirală cilindrică secțiune - „salva unghi“.
Ca urmare a acestei operațiuni, obținem o nouă spirală pe suprafață cu forma piesei de lucru (figura 4, noua spirală este evidențiată în verde).
Figura 4. Spirala rezultată este evidențiată în verde
Am izola avionul (în cazul nostru - XZ), care începe de la prima bobină spirală și de a crea o nouă schiță într-o secțiune buclă închisă cu dimensiunile jgheabului șurub melcat (în acest exemplu, dimensiunile nu sunt îndeplinite) (Fig.5).
Figura 5. Crearea unei schițe egale cu secțiunea transversală a cavității vierme
În continuare, vom executa operația „cinematic tăiat“, în care o miniatură a creat (Figura 5) acționează ca o secțiune transversală și traiectoria - o nouă secțiune mișcare în spirală - „salva unghi“ (Figura 6).
Figura 6. Crearea operației "tăiat cinematic"
Ca rezultat al operației, obținem modelul 3D dorit al viermelui (figura 7).
Figura 7. Modelul 3D rezultat al viermei
Folosind această tehnologie, puteți tăia suprafețele șuruburilor pe părți cu forme abstracte (figura 8).
Figura 8. Șurubați suprafața pe o bucată de formă arbitrară