Tipuri de grafică pe calculator
După cum știți, există două modalități principale de a construi imagini - folosind pixeli sau folosind primitive grafice. Prima abordare a formării imaginilor se numește raster, cel de-al doilea vector. De asemenea, alocați alte două tipuri de grafică - grafică fractală și 3D.
Concepte de bază ale graficelor raster. Principiul formării imaginii
O imagine bitmap este un mozaic de elemente foarte mici, numite pixeli. Raster graphics funcționează cu un număr mare de puncte, de la care se formează o imagine. Cu cât sunt mai multe astfel de puncte, cu atât este mai bună calitatea imaginii. Dacă măriți bitmapul, veți vedea pătratele unei anumite culori. Este posibil să prezentați desene, fotografii și alte imagini într-un grafic raster. De asemenea, imaginile raster sunt imprimate cu ușurință pe imprimantă.
Aplicare: pentru procesarea imaginilor, care necesită o precizie ridicată în transmisia nuanțelor de culoare și fluxul neted al haltelor. De exemplu, pentru: retușarea, restaurarea fotografiilor; crearea și prelucrarea fotomontajului, colaje; aplicarea la imagini a diferitelor efecte speciale; după scanare imaginile sunt obținute în format raster
Windows: Vopsea, Adobe PhotoShop
Concepte de bază ale graficii vectoriale. Principiul formării imaginii
Dacă în graficul raster elementul de bază al imaginii este un punct, atunci în vectorul grafic există o linie. Linia este descrisă matematic ca un singur obiect și, prin urmare, cantitatea de date pentru afișarea obiectului utilizând grafică vectorială este mult mai mică decât în grafica raster. Linia este un obiect elementar al graficii vectoriale. Ca orice obiect, linia are proprietățile: forma (drept, curbă), grosimea, culoarea, inscripția (solidă, punctată). Liniile închise dobândesc proprietatea de umplere. Spațiul acoperit de acestea poate fi umplut cu alte obiecte (texturi, hărți) sau cu culoarea selectată. Cea mai simplă linie neînchisă este limitată de două puncte, numite noduri. Nodurile au, de asemenea, proprietăți ale căror parametri afectează forma capătului liniei și natura interfeței cu alte obiecte. Toate celelalte obiecte de grafică vectorială sunt alcătuite din linii. De exemplu, un cub poate fi alcătuit din șase dreptunghiuri conectate, fiecare dintre ele, la rândul său, formată din patru linii conectate. Este posibil să ne imaginăm un cub și ca douăsprezece linii conectate care formează coaste. Calculatorul stochează elemente de imagine (linii, curbe, forme) sub formă de formule matematice. Când deschideți un fișier, programul desenează elementele de imagine în funcție de formulele lor matematice (ecuații).
Aplicare: pentru crearea de semne, etichete, logo-uri, embleme etc. pentru desene desene, diagrame, grafice, diagrame; pentru imagini desenate manual cu contururi clare care nu au o gamă largă de culori; pentru modelarea obiectelor de imagine; crearea de imagini tridimensionale;
Corel Draw, Adobe Illustrator, AutoCAD
Avantajele și dezavantajele graficelor raster și vectoriale
Tipuri de fișiere grafice
Fractal Graphics
Grafica fractală - una dintre tipurile de grafică computerizată rapidă și promițătoare. Fractalul este o structură compusă din părți ca întregul. Una dintre principalele proprietăți este auto-similitudinea. (Fractus - format din fragmente). Obiectele se numesc auto-similare atunci când părțile lărgite ale obiectului sunt asemănătoare cu obiectul însuși. O mică parte a fractalului conține informații despre întregul fractal. În centru este cel mai simplu element - un triunghi echilateral, numit unul fractal. Laturile segmentul de mijloc sunt construite triunghiuri echilaterale cu latura = 1/3 din partea originală fractale a triunghiului, la rândul său, la mijlocul anilor lungimile părților, care fac obiectul primei generații a triunghiului construit a doua generație 1/9 din laturile originale triunghi. Astfel, obiectele mici repetă proprietățile întregului obiect. Procesul de moștenire poate continua pe termen nelimitat. Obiectul rezultat se numește cifră fractală. Compozițiile abstracte pot fi comparate cu o fulg de zăpadă, cu un cristal. Grafica fractală se bazează pe calcule matematice. Imaginea fractală element de bază în sine este o formulă matematică, adică, orice obiect în memoria calculatorului nu este stocată și imaginea bazată exclusiv pe ecuațiile. Programul de lucru cu grafica fractale: fractală Univers 4.0 fracplanet Aplicare: Matematica Artisti