Adăugați o figura de volum vector poate fi un gradient care curge sau dorisovyvaniem umbre și strălucire. Cu toate acestea, un gradient de ochiuri sau un instrument Mesh vă permite să obțineți un rezultat mai bun. Obiectul este suprapus cu o rețea a cărei structură și complexitate poate fi controlată și fiecare dintre legături are o culoare independentă.
Crearea unei forme de cap
Ca exemplu pentru lecție, vom folosi capul personajului. Pentru a începe, trageți două ovale și îmbinați-vă pentru a obține forma capului.
Puteți crea o formă complet diferită, nu contează. Principalul lucru este că cifra este simetrică și nu conține noduri sau proeminențe inutile. În caz contrar, grila de gradient se transformă într-o curbă și va fi dificil să o editați.
Acoperiți și ajustați gradientul ochiurilor
Apoi luăm instrumentul "Mesh Gradient" sau instrumentul Mesh, dacă Illustrator este în limba engleză. Este suficient să faceți clic în interiorul figurii pentru a pune prima muchie a grilajului. Nodurile gradientului grilei pot fi mutate, unghiul de înclinare poate fi schimbat, creând forma necesară și pliurile pe fața.
Pentru a selecta și edita noduri, utilizați instrumentul Direct Selection. În timp ce țineți apăsată tasta Shift, puteți selecta punctele necesare în serie sau le puteți desena.
Instrumentul "deformare" (sau degetul) vă permite să editați mai gros nodurile. Degetul deplasează un punct sau un grup de puncte în funcție de diametrul instrumentului.
Colorarea gradientului ochiurilor
Va fi mai convenabil să pictați cifra cu culoarea primară la început. Apoi, selectând un punct sau un grup de puncte pentru a schimba culoarea.
Fiecare nod individual este atribuit nu numai culorii sale, ci și transparenței sale. Aceasta permite, de exemplu, să se estompeze marginile obiectului.
Pentru a crea o întunecare în jurul ochilor, a trebuit să punem punctele de referință în jur și să le punem un ten mai întunecat. Punctele de referință situate pe marginea feței l-am făcut mai întunecate și pe obraji am adăugat o nuanță roșie.
În cazul în care nodurile dintre punctele de culori diferite, atunci între ele va exista un flux de gradient neted. Pentru a obține o tranziție mai clară, trebuie să faceți o margine dublă ca în imaginea de mai jos:
Folosind exemplul de a desena un cap de personaj amuzant, puteți vedea clar cum funcționează gradientul ochiului de plasă sau instrumentul Mesh. Rămâne să termini detaliile. Părul, sprâncenele, ochii, nasul, gura sunt desenate, respectiv, cu unelte: un creion, o perie, o elipsă, un stilou. Pe urechi și ochi, am aplicat și un gradient radial pentru a da volum. Iată rezultatul final:
Pentru a vedea cum se face imaginea utilizată în lecție, o puteți descărca. Și apoi încercați să faceți același lucru.
Vedeți mai multe articole pe această temă:
Votați pentru articol!