Blackwater lair - World of Warcraft - catalog de articole - Warcraft 3, lumea de wracraft

Oferte 3938 - 5062 Shadow daune tuturor indivizilor înainte de dragon (Dacă obiectivele dvs. nu purtați Onyxia Scale trenci, acesta va primi un punct care căpușe pentru 2500, ceea ce va duce, fără îndoială, la moarte).

După aceea, ucideți pachetul din partea dreaptă în fața bazinului șefului.

Odată ce camera este curată, jucați-vă și pregătiți-vă pentru tragere.

Vedere din interiorul camerei

Imediat după piscină, războinicii trebuie să poziționeze corect balaurul cât mai curând posibil.

Focul ar trebui să fie îndreptat spre grătarul de fier din stânga trecerii în cameră. Această poziție este aleasă din cauza Bufetei Wing.

Acordați o atenție specială kick-back-ului, astfel încât să poarte pericolul potențial de ștergere. Așa cum se arată în imagine, locul pentru offtanks este ales strategic. Chiar înainte de următorul Buffet de Wing, offtank strigă o tâmpenie, dacă rezistă, apoi provocarea strigă. Într-un caz de succes, offtank-ul primește o lovitură înapoi și zboară înapoi în camera lui Brudlord. Din când în când, ambele taunturi vor rezista (sau oa doua cooldown), iar MT va cădea, de asemenea, sub lovitură și, ca rezultat, dragonul se poate mișca și restul raidului va fi periclitat.

Restul raidului se situează diagonal de pe MT de cealaltă parte a porții, după cum se arată în imagine. Vindecătorii vor fi în afara Buffet-ului de flacără, dar vor putea vindeca rezervorul. Așa cum am menționat mai devreme, din când în când MT va zbura și de aici balaurul își va schimba poziția. În astfel de momente, vindecătorii vor cădea sub Bufetul de Flacără. Cu aceasta, nu este nimic de făcut decât să se ascundă în spatele colțului până când MT se va întoarce în poziția sa.

Rata costului DPS cu vindecătorii de până la 40% din HP Dragon. Ei nu au capacitatea de a rămâne fără viziune pentru Flame Buffet tot timpul, astfel încât ei să oprească DPS-yat pentru o vreme și să meargă într-un loc sigur și să aștepte până când debuff cade, apoi reveniți din nou.

După ce Firemaw este adus la 40% - intrați în cameră și imediat la dreapta. Acolo puteți să vă ascundeți într-un unghi mic și să ajungeți la dragon. Acest lucru este necesar pentru ca dacă MT pierde aggro (și fiecare lovitură de pe MT își înrăutățește poziția în aggro), cel puțin vindecătorii nu vor cădea sub Shadowflame. Nimeni, cu excepția MT și, uneori, furt și corn nu ar trebui să cadă sub Shadowflame. Este foarte important ca toată lumea să poarte Onyxia Scale Manta, în special clase de mile. Acest lucru nu este obligatoriu, dar este foarte recomandat pentru toată lumea, cel puțin pentru primele încercări.

Mil Mi-clase ar trebui să poarte lucruri cu RF maximă. Dar ei vor trebui să rămână din când în când să aștepte până când debuff-ul va cădea sau se va vindeca.

Punctul cheie în această bătălie este FR. Toate tancurile trebuie să aibă cel puțin 315 de franci. În caz contrar, vindecătorii pur și simplu nu vor putea să-i rețină, deoarece DoT se stivuiesc de până la 50 de ori, bătând până la 7500 de daune per căpușă.

Potrivit pentru toți cei 3 dragoni

Dragonii dau la mângâiere. Acest lucru oferă o oportunitate excelentă de a ține dragonul în poziția corectă și de a evita problemele cu pierderea aggro de la MT în timpul Buffetului de Wing: 3 secunde înainte de Buffing Wing offtank dragon's taunt, sagging la 90 ° de MT.

Acest lucru duce la faptul că Buffet Wing afectează numai offtank, care pierde aggro în favoarea lui MT de îndată ce trece trecerea de efect (3 secunde). Cu alte cuvinte: offtank încearcă să intercepte Buffet Wing. Este foarte important ca offtank tauntil nu mai târziu de 3 secunde înainte de Buffet Wing. Dacă aveți posibilitatea de a pune 2 offtank, acestea ar trebui să coordoneze batjocură și să le strige într-un rând (al doilea zeflemeaua offtank trece de 2 secunde după prima batjocură) pentru a netezi inexactități posibile cronometre.

Cel care a fost supus bufetului de aripi, se sprijină înapoi cu 30-40 de metri și trebuie să revină imediat la locul său. Se îndepărtează în timp ce rulează în zona lor sigură.

Este recomandat să aveți trei tancuri, un MT și două OT, toate trebuie să fie războinici. Ele stau la 90 ° după cum se arată în imagine. Offtanks își petrec cea mai mare parte a timpului în zona lor de siguranță pentru a evita debutul. Și când se apropie ora Wing bufet - ei recurg la poziția lor de rezervor și să stea destul de aproape de dragon, pentru a fi siguri că, atunci când offtank răspândit aggro - dragonul nu se mișcă și se transformă numai (acest lucru este foarte important).

Aceasta este o alternativă pentru Firemaw

MT se află în colțul din stânga celălalt al porților închise care conduc spre camera inferioară, iar o furtună se află pe partea opusă a porții. Amândoi stau cu spatele la colț pentru ca Buffetul Wing să nu-i întoarcă din poziția lor.

Theftank câștigă aggro împreună cu MT pentru a fi întotdeauna pe locul al doilea în frunza agro-dragon. Mulțumită acestui fapt, de îndată ce balaurul aruncă MT, offtank ia aggro și rezervoare balaurul la căruciorul MT.

Acest lucru este posibil, deoarece DPS este destul de lent, iar vindecarea totală a MT este distribuită între mulți vindecători.

Pentru ca aceasta să funcționeze, cei doi preoți trebuie să stea în fața tancurilor din spatele balaurului. Există o coloană acolo pentru a le oferi o zonă sigură. Ei au ieșit din zona lor de siguranță în fața Buffet-ului Wing pentru a biciui offtank până când MT se întoarce aggro.

Pentru securitate suplimentară, puteți selecta al doilea rezervor. Ambii câștigă aggro și după fiecare al doilea Bufon de Wing unul dintre ei merge în zona de siguranță să aștepte până când cad debuff-urile.

  • Oferte 3938 - 5062 Shadow daune tuturor indivizilor înainte de dragon (Dacă obiectivele dvs. nu purtați Onyxia Scale trenci, acesta va primi un punct care căpușe pentru 2500, ceea ce va duce, fără îndoială, la moarte)
  • Frontal AoE, reduce Agro la fiecare 30 de secunde (ATRA avertizează)
  • Blestemați ținta curentă care vindecă dragonul pentru 25.000 de jucători de fiecare dată când jucătorul bruiat primește daune (nu se risipește). Poate fi rezistat. La SHR aproximativ 240 de rezistență va fi în aproximativ 70/80% din cazuri. Durată 8 secunde.

Grupul 1 constă din MT1 + MT2 + MT3 + Warlock + Paladin. Grupurile 2 și 3 sunt echipele de vindecatori A și B care includ 2x druid + 2-3x preot + 0-1x Paladin. Vindecatorii tratează numai tancurile, bătălia este lungă, este necesară rotația, iar clasele DPS vor trebui bandajate.

Cheia victoriei este tancurile tale. În această bătălie, au tot ce aveți nevoie. De îndată ce MT se ridică la poziția sa, rezervoarele rămase se potrivesc cu coarnele. De fiecare dată când MT primește cursul Shadow of Ebonroc, unul dintre furtunuri este baterea dragonului. În cazul în care orașul este rezistat, atunci cel de-al doilea eșec este taunt și așa mai departe. Turul durează 6 secunde, iar cursul durează 8 secunde. Prin urmare, trebuie să aranjați rotația tancurilor astfel încât MT în cursul cursului să fi primit mici daune de la balaur. Vă recomandă cu tărie să aveți cel puțin 3 tancuri în rotație și în primele încercări de a utiliza toate tauntele disponibile (chiar și Druizi).

Din moment ce aggro și așa mai departe se deplasează între tancuri, nu poți acorda prea multă atenție bufetului Wing. Principalul lucru este că echipa dvs. DPS nu interceptează aggro.

Lupta este destul de gravă și toată lumea ar trebui să știe poziția și rolul lor cu 110%.

Vindecătorii trebuie să fie întotdeauna pe etrier și să fie atenți la ce rezervor este agregatul curent.

Această bătălie este atât de asemănătoare cu lupta cu Firemaw, care nu merită nici măcar o descriere separată.

  • Reducerea frontală (reducerea agregării)
  • Flamegor este înfuriat și provoacă daune AoE, foarte asemănătoare cu Flame Buffet de la Firemaw, dar numai non-stivuire
  • Oferte 3938 - 5062 Shadow daune tuturor indivizilor înainte de dragon (Dacă obiectivele dvs. nu purtați Onyxia Scale trenci, acesta va primi un punct care căpușe pentru 2500, ceea ce va duce, fără îndoială, la moarte).

Se sinucide în aceeași cameră pe care o zboară. Singurul complement este vânătorii care folosesc Squad Tranquilising când dragonul este furios.

(Există o mulțime de locuri în BVL unde poți să faci cu succes un câine.) O coborâre spirală, un pasaj între camerele supremenților, o poartă în fața unei camere octogonale sunt toate locuri perfect potrivite.)

Chromaggus este diferit pentru fiecare ID de instanță. Cu toate acestea, abilitățile sale sunt luate dintr-un set destul de limitat. El alege 2 aflishene (debuff) și 2 aspecte (respirație), care nu se schimbă până când instanța nu este resetată.

(Raza nelimitată, nu depinde de zona de vizibilitate)

Brood Affliction: Negru (blestem) -> Creste pagubele la foc cu 100%

Brood Affliction: Red (Boli) -> 50 de daune la fiecare 3 secunde. Khilit Hromaggus după moarte

Brood Affliction: Bourg (Hourglass) -> Pietre timp de 4 secunde la intervale aleatorii timp de 10 minute

Brood Affliction: Albastru (Magic) -> Arde 50 de mana in fiecare secunda. Scade viteza de turnare cu 50%. Reduce viteza de deplasare până la 70%

Brood Affliction: Verde (Poison) -> Oferă 250 de daune la fiecare 5 secunde. Reduce efectul de vindecare cu 50%.

(360 ° AoE, în zona de vizibilitate)

Negru - Ignite Flesh - DoT puternic (foarte viclean în combinație cu Timelapse, necesită tratament MT și OT sub Timelapse)

Roșu - incinerare - 3675-4275 daune focului

Bronz - Pierdere în timp - Blochează, reduce HP cu 50%

Albastru - Arsură la îngheț - Reduce viteza de atac cu 80%. Aproximativ 1400 daune

Verde - Acid corosiv - de la 875 la 1125 daune la fiecare 3 secunde. Armura este redusă cu 3938 - 5062

Tactici singure pentru toate combinațiile. EXCEPTARE: Time Lapse

Aranjamentul este prezentat în imagine. Grupurile DPS primesc plldin ca vindecător, dar se așteaptă ca acestea să fie bandajate. Este foarte important ca toate tipurile de decursori (magie / blestem / boală / otravă) să ajungă în locurile sigure ale grupurilor DPS. Teoretic, vindecătorii nu au nevoie de decursori suplimentari, deoarece pot elimina totul (druizi - otravă și curs, preoți - disis și magician). Bronzul nu este decupat, dar este îndepărtat cu o nisip specială de nisip de hârtie. care cade de la thrash.

DPS

În fiecare moment există o anumită școală de magie la care Hromaggus este vulnerabil. Această școală se schimbă în mod constant, astfel încât din când în când este necesar să se reexamineze. De asemenea, este important să nu se transfere prin această vulnerabilitate și să nu se spargă aggro de MT.

Necesită recrutarea agro. Când se anunță respirația, furtul se duce în locul său sigur. După ce MT este blocat, OT duce aggro-ul și rulează spre MT pentru a transfera aggro înapoi. FROM primește un vindecător personal, care își păstrează întotdeauna 100% HP, astfel încât să poată supraviețui 6 secunde de timp. Vindecătorul OT nu trebuie să exagereze și să obțină mai mult aggro decât OT în sine. Notă: MT va trebui să fie tratat în timpul perioadelor de timp dacă este în combinație cu Ignite Flesh.

Din moment ce OT nu va fi în măsură să obțină mai mult aggro decât MT vindecătorii și DPS, toți în raid, cu excepția OT și vindecătorul său, ar trebui să ajungă sub ture. Aceasta înseamnă că din respirația amortizantă ar trebui să fie ascunsă, dar timpul să cadă.

Între timp, de la cele două tuneluri începe să curgă dragoni. Și dragoonkins nu sunt simple, dar multicolore. Și culoarea pe care o au nu este pentru frumusețea sau mai degrabă nu numai pentru ea, ci și el determină punctele slabe și puternice ale balaurului.

Mai multe despre culorile principale ale paletei

  • Roșu - rezistență mare la foc. Au aruncat ceva ca un con de magie frig, dar foc. Aceasta vraja lasa in urma o stivuire DoT
  • Albastru - Rezistență ridicată la frig, rezistență mică la lasso. Atacurile acestor animale mici drăguțe mănâncă mana în plus față de fiz. Daune și, de asemenea, încetini viteza de atac
  • Verde - Înaltă rezistență la natura magiei. Accident vascular cerebral în mile
  • Negru - O rezistență mare la foc și magie Shadow. Poate scuipa focul la ținta curentă, nu prea mult
  • Bronz - O rezistență mare la laso. Încetini atacul și viteza de turnare.

Aici o astfel de varietate de tipuri se dovedește. Oh, da, aproape că am uitat să fie chiar și crom drakonoidy placare, despre ele nu este scris în tactica nimic cu excepția faptului că animalele, bătut și rănit la toate gunoi groase.

Deci, în timp ce Nathan se rătăcește în jurul raidului, asemănător cu spectrul comunismului din întreaga Europă, întreaga faună începe să se înmulțească. Spavnitsya nu este la fel, dar o singură culoare pentru fiecare tunel, adică de exemplu din stânga, va rula în negru și din albastrul drept. În plus, în ambele tuneluri, nu se va produce o luptă cromată.

Culorile sunt legate pe cooldown, care este, la început, poți să faci un gol șterge ala Chrome pentru a afla cine și unde am ajuns acum să viziteze, dar, în general, este mai bine să nu facă și vina totul de pe primul trage


Tactica în prima etapă poate fi mai multe.
Tactica clasică este raidul împărțit în două grupe. În fiecare grup există un rezervor var (are cromat), doi vara-damager (păstrează restul), vindecători (sunt împărțiți în jumătate între grupuri). Grupurile diferă în ceea ce privește daunele - într-un grup se pune accentul pe daunele magice AoE, în celălalt pe DPS fizic.

Pur și simplu puneți, într-un grup de magi și loki, în celălalt - vânători și coarne. Aceste grupuri sunt numite AoE (unde sunt magicienii) și DPS (unde sunt coarnele). Se pare că daunele magice ale DPSom nu sunt luate în considerare

Bazându-se pe culoarea dragonilor de reproducere, fiecare grup își ocupă tunelul și începe acolo genocidul populației de dragoni pașnici:

  • Roșii întotdeauna AoEshat. Loki atârnă monede / corzi și crapă
  • Albastru întotdeauna
  • DPS negru, dacă nu există albastru
  • Bronz AoEshaetsya, dacă nu există roșu
  • Verde nu-i pasă ce să taie


Alte tactici sunt variații pe tema ce-apoi-gând-reduce-ele-in-o-bunch-și-aoeshim.
În plus față de opțiunea apare (raidul se aduna și joacă la fel ca și pe partea din față a Velp Brudlordom) există o altă opțiune pentru a tanking cu ajutorul Battle Schouten.

Adică, unul sau mai mulți războinici se ridică în mijloc și încep să strige sloganuri precum "Dumnezeu este cu noi!" "Înainte, stsuki, sau vrei să trăiești pentru totdeauna ?!" "URAAA" Și lucruri care îmi vin în minte. Aceste strigăți sunt alăturate de dragonoizi, iar restul raidului, uzurpat cu ocazia tronului lui Nathaniel, îi toarnă AoE de departe.

În același timp, agro de la spam batshusha pare să se suprapună agro de la AoE.


2 faze

Începe după uciderea a 42 de dragonoizi.

terenuri Nathan sub forma unui dragon (momentul când zboară în tactici oarecum ignorate, dar dacă el încă terenuri, este logic să se presupună că el încă ia oprit în prima fază), dotarii astfel raid mini shedoufleymom. Hit-l doare (500-1000), dar în cazul în care există un nakidochki

Articole similare