baloane
Componența armatei este următoarea: 24 bile, 30 arcași, 2 "bănci" de tratament, întăriri de preferință vierii, 3-6 nivele, dar și bile 5+.
Etape de demolare a bazei:
1. Războaiele fortăreței clanului.
2. Îndepărtați bilele într-un rând, sprijinindu-le cu tratament cu poțiuni.
3. Conducerea bazei.
Dacă ați făcut totul corect, atunci vă sunt oferite trei stele. =)
LavaLoon (Vânători de Iad, Bile).
LavaLoon este una dintre cele mai comune tactici de la nivelul 9 al Primăriei. Componența armatei este după cum urmează: 3-4 Hounds, 5-6 minions, 15 archers, restul Balls. Poțiuni: 3 Rage, 1 vindecă, 1 otravă, 2-3 grabă.
Etape de demolare a bazei:
1. Ostașii veniți ai fortăreței clanului.
2. Plantarea câinilor și a bilelor
3. Conducerea bazei.
Dacă ați făcut totul corect, atunci vă sunt oferite trei stele. =)
GoHo (Golems, Hoogie).
GoHo este una dintre cele mai comune tactici de pe nivelul 8 al Primăriei. Componența armatei este următoarea: 2-3 golemii, 1 goblin, mai mulți arcatori, 5-6 magicieni, o pereche de Stenoboiev, restul Riderilor de pe Cabana. Din vrăji luăm 3 vrăji vindecătoare și 1-2 otrăviri.
Etapele de demolare a bazei: 12
1. Uciderea soldaților din fortăreața clanului.
2. Distrugerea structurilor de protecție.
3. Conducerea bazei.
Dacă ați făcut totul corect, atunci vă sunt oferite trei stele. =)
Goblins + Mural de perete
Jucătorul folosește hoarda Goblins și mai multe Stenboy. Când atacă, Stenoboi explodează pereții din față, iar Goblinii pătrund în goluri și atacă depozitele și colectorii cu resurse. Trebuie remarcat că totul trebuie să se întâmple rapid, altfel apărarea inamicului va fi capabilă să facă față goblinilor slabi. De asemenea, din cauza sănătății mici a Goblinilor, până când baza inamicului este complet distrusă, este puțin probabil să se atingă această chestiune, astfel că această tactică vizează obținerea de resurse, mai degrabă decât câștigarea unor trofee.
Giants + Vindecători
Acest atac este un duet: "GigoHilka". Jucătorul trebuie să aibă o jumătate de duzină de Giants, 2 healers, 6 stenoboi, iar restul locului poate fi marcat cu Archers sau Sorcerers, în funcție de cât de mult se potrivesc. Jucătorul lasă pe Giant să verifice capcanele și Cetățile Clanului, în același timp Giant distrage apărarea inamicului pentru el însuși. În acest moment, jucătorul eliberează Stenoboiev, care trebuie să arunce în aer peretele. Odată ce peretele este distrus cu succes, jucătorul poate elibera toți giganții săi, iar în spatele lor - Vindecători. Dar principala problemă este că apărarea aeriană a inamicului vă poate distruge îngerii. Deci, trebuie să fie 1 din 2 vindecători pentru eliberare, sau dacă ați eliberat imediat doi și le-ați distrus, trebuie să utilizați vrăjile Giants-Healing. Ele vor ajuta pe Gigantii tăi să treacă prin a fi vindecați în interiorul bazei. Dacă toată apărarea este distrusă, atunci puteți elibera în spatele Arcașilor sau Sorcelor (în funcție de ceea ce ați luat), astfel încât aceștia să-și descopere terenul și să-și ia resursele. Dacă totul a fost făcut corect, atunci, teoretic, vi se oferă 3 stele.
Baloane + minioni
Una dintre cele mai eficiente modalități de a ataca Halele de Primul Nivel 7 este un atac masiv al lui Sharov cu Mignonii. Jucătorul are 3 duzini de Bile și restul de locuri - Minions, din vrăji pe care le puteți lua Vindecarea. Puteți începe atacul eliberând Bilele fie cu o riglă, fie cu o anumită cantitate într-un punct cu clema degetului. Vrăjile ar trebui să fie aruncate pe turnurile vrăjitorilor, apărarea aeriană și, dacă aveți timp, pe presupusele locații ale Bombelor de Aer. De îndată ce apărarea inamicului este învinsă de Bile, puteți elibera minionii pentru a ajuta la terminarea Sharam-ului de pe bază. În teorie, baza în acest fel trebuie să fie distrusă cu 100%.
GoWiPe (Golem, Sorcerer, PECAA) (Top Mix)
GoVaLoon (Golemuri, Valkyries, Baloane)
Această strategie se aplică Hall 8 nivele (9 mx uneori folosit tactici similare, dar puțin mai complicate). Acesta este cel mai eficient atunci când toate mijloacele de apărare aeriene trei inamicului sunt într-o cutie mare bază centrală, astfel încât în această secțiune va fi descrisă în acest caz particular. Compoziția forțelor, sau mai degrabă proporția lor în raport cu celălalt este destul de flexibil, astfel încât să puteți experimenta cu ea. De obicei un jucător are 2 Golem Valkiriile 5-6, 5-8 Wizards și aproximativ 10 bile. În această tactică soldații fortăreței inamic al clanului, este de dorit să-l omoare în prealabil, astfel încât să țină cont de faptul că ei vor trebui să ademeni la începutul luptei (uneori, acest lucru se face în arcașului barbar de obicei, uneori Stenoboem, în cel mai rău caz, puteți utiliza Rider pe un vier). Warriors ucide 2 vrăji veninosi (unul din propria lor, diferite de dvs. Fortress Clan nivel dezirabil 3-4). De asemenea, luate din vraja Zemlyatryasuschih 4 și 1 vindecare poțiune. După uciderea soldaților fortăreața inamic al jucatorului Clan zarul 4 Zemlyatryasuschih vrăji, astfel încât acestea oferă acces direct la toate apărarea inamicului aerian (astfel încât acestea sunt ziduri nu mai împrejmuite). Astfel, este necesar să se aleagă un astfel de loc în același timp, în această zonă deschisă pentru trupele tale este la fel de mult Towers Wizards. Următoarea versiune 2 Golem vraja spulberat partea, astfel încât ambele introduse în baza de date (nu lăsa cele două golemii într-un singur punct, deoarece acestea vor trebui să absoarbă focul mai putine apararea inamicului). Ei au fost produse cu atenție și magicieni, astfel încât acestea golems complet acoperite, în scopul de a „sparge cercul“ (să urmeze soldații au mers la baza centrului, nu în jurul acestuia). Mai mult, în acest pasaj jucătorul permite barbarului rege și toate Valkirii (inclusiv Stronghold nici unul). vindecare în plus, atunci când trupele jucătorului va fura până la apărare aeriană inamicului pot fi exprimate vrăji pentru a păstra unitățile lor. Când toată apărarea aeriană a distrus, nu pierde timpul, aveți nevoie pentru a elibera baloane în fața apărării, care trage în forțele aeriene (acest arcasi turn și Asistenti Tower). Problema Bilele ar trebui să fie de 2-3 bucăți pentru fiecare dintre aceste clădiri. În acest caz, este probabil ca apărarea inamicului este încă axat pe trupele terestre ale jucătorilor, care simplifică în mod semnificativ sarcina de baloane. Arcașii și Towers Towers Wizards va rămâne, bile poate ucide cu ușurință de apărare împotriva bazei adversarului lor, pentru că ei nu au nimic de a ataca. În general, aceasta este cea mai simplă strategie la nivelul Primăriei 8, atunci când toate mijloacele de apărare aeriene inamice sunt de 1 celulă din centru, care este în mod clar avută în vedere împotriva unui atac dragon rival.
Această strategie este utilizată pentru 8 nivele Hall (de multe ori, de asemenea, utilizat pentru 7, dar cu mai puține poțiuni). Compoziția armatei tale este ușor de imposibil, deoarece include 10 Dragons, precum și 5 balon 6 nivelul de fortăreața Clan. De la vrăji jucător ia 2 fulminantă vrăji 1 Zemlyatryasuschee Muzicieni vraja vraja grăbește-1 (preferabil 3-4 nivel de Nimic Fortress) și 1 vraja Viguroase. Aceste tactici sunt aplicabile acestor baze, unde apărare aeriană nu sunt în centrul bazei, și plasate mai aproape de margini. În caz contrar (în cazul în care toate mijloacele de apărare de aer sunt situate în inima bazei), această tactică nu este foarte eficientă, în loc să folosească GoVaLoon, așa cum este descris mai sus. În cazul în care de apărare aeriană cel puțin un inamic este aproape la marginea satului, soluția rezonabilă este de a înlocui bilele din cetate clan pe Riders Boar (nivel foarte de dorit 5) precum și Wooly ortografică pentru a se vindeca. În acest caz, vom alege de apărare de aer mai trudodostupnuyu și distruge-l cu viteza fulgerului și vrăji Zemlyatryasuschego. Următoarea versiune Cavalerie al cetății clan pe apărare aeriană cel mai ușor accesibile (care este cel mai aproape de marginea bazei) și să sprijine vrăji lor de vindecare. Dacă totul merge bine, eliberarea Dragonului de către ultima linie de apărare în așa fel încât să nu zboară în jurul bazei (ca regulă, astfel de atacuri ca rezultat final 1 stea), și a zburat în centru, și cât mai curând posibil, pentru a distruge ultima apărare. Dacă este necesar, utilizați vraja Spell. Dar există un singur punct: dacă bastionul inamic al clanului este aproape de cel mai ușor accesibile pentru călăreți echipei Boar, în orice caz, nu-i lăsa să meargă la o moarte sigură. O soluție rezonabilă ar fi de a lăsa primul dragon dintr-un alt VOP, așa cum este descris mai sus, prin urmare, ele devia forțele ostile din Fortress Clan. După aceea, puteți lăsa, de asemenea, apărarea Riders împotriva acesteia din urmă și să acopere vrăji lor de vindecare.
Dacă toate unitățile de apărare aeriană sunt dispuse astfel încât călăii pe Caban nu ajung la ei, atunci facem armata descrisă chiar la începutul articolului. Atacul în sine este asemănător celui precedent, cu excepția faptului că la început poți distruge doar 1 apărare aeriană cu vraja fulgerului și cutremurului. După aceea, lăsați dragonii să se alinieze, astfel încât să ocolească apărarea aeriană. Când unul dintre ei începe să atace dragonii dvs. (aici este important să nu pierdeți o secundă), eliberați Sharovul de la Clan Fortress și accelerați-i cu ajutorul vrăjii Haste. Acei dragoni care zboară în direcția unei alte apărare antiaeriană sunt încurajați de o vrajă furioasă, cu care ar putea să o distrugă.
1, probabil, un pic mai ușor, dar ambii pot să vă aducă rezultatul râvnit în 3 stele.