Gen: Strategia browserului
"Războiul triburilor" descrie Evul Mediu timpuriu. În Rusia În prezent există 10 lumi (din 04.03.10). Fiecare jucător este fondatorul unui mic sat, pentru puterea și gloria pe care el le răspunde. Satul crește cu timpul, populația crește, producția și comerțul se dezvoltă. În vecinătate sunt alte sate care caută de asemenea puterea și concurează cu satul pe care îl deține. Acesta poate fi combinat în triburi, care sunt Ierarhia, și să formeze alianțe cu alte triburi (dar se poate face numai diplomații sau mai mulți membri de rang înalt ai tribului). Tribul poate fi de la 50 la 1.500 de jucători, în funcție de lumea în care "trăiesc" jucătorii.
În joc există 16 clădiri care pot fi reconstruite. Inițial, doar 7 din aceste 16 clădiri sunt disponibile, după ce au fost finalizate pentru un anumit număr de niveluri, restul fiind disponibile. Diferite lumi au clădiri, care ar putea să lipsească în altele (1, 2, 3, 5, 9 lumi, nici o biserică și „primul“ al Bisericii, cu toate acestea, există o statuie a paladin (cu excepția 5 și 9 ale lumii).). Construirea de construcție necesită resurse care produc o fabrica de cherestea, o groapă de lut și mina de fier (chiar și într-un moment în care jucătorul nu este în rețea). În plus față de aceste trei tipuri de resurse, pentru construcția de clădiri au nevoie de agricultori care limitează crește odată cu nivelul de Homesteads.
Jocul are 12 unități militare diferite, care variază în puterea de capacitățile defensive ale altor unități de luptă: sulițași, spadasini, axemen, arcasi, cercetași, cavalerie ușoară, arcasi cal, cavalerie grea, catapulte, berbeci battering, paladins, nobililor. Acestea sunt produse în cazărmi, grajduri, atelier și într-o casă familială, Palladin Palladin a făcut în statuie. Pentru producția lor, avem nevoie de toate tipurile de materii prime, sătenii și timp suficient. Forțele operative - au atacat satul și, ca o consecință - furtul de materii prime, spionaj, distrugere și sechestrare. Pentru a capta sat nevoie de nobili, care sunt produse într-o casă familială (în unele topuri folosite ca „Academia“). Nobilii reduce loialitatea satelor inamice. Inițial, loialitatea este de 100 și atunci când ajunge la zero sau o valoare negativă - sat este capturat. Nobilii reduce loialitatea numai atunci când în țară nu are nici o armată. Nobil (om de serviciu, curte) scade loialitatea cu 20-35%, cu excepția cazurilor în care aceasta nu are artefactul, „Sceptrul Vasco“, atunci se reduce loialitatea de cel puțin 30%. perioada de protecție, în care satul este garantat nu pentru a ataca rivalii, dureaza 5 zile de la începerea jocului. Trupele sunt împărțite în două tipuri - Def (de protecție) și Off (ataca). Def-forțe menite să protejeze satul, acestea includ: lăncieri, spadasini, arcasi. Off trupele pentru atac: axemen, cavalerie ușoară, arcasi cal, catapulte, berbeci battering, Gentry. De asemenea, există tipuri de trupe utilizate în ambele atac și de apărare: cavalerie grea, Paladin (în funcție de artefact). Și un anumit tip de trupe - spioni care sunt folosite pentru recunoastere a satelor inamice, și nu poate ataca, dar ele pot ucide infiltrați inamice, în timp ce în satul lor de apărare. Def-trimite trupe pentru a ataca și nu este recomandată vice-versa, deoarece pierderile sunt crescute în mod substanțial. Catapulta - un mijloc de a distruge clădiri (pentru a capta sate nu este recomandat), catapulte trebuie trimise însoțite de trupe. Rams - mijloace pentru coborârea nivelului peretelui (care afectează apărarea satului). Paladin (a scăzut Palych) - războinic, care își găsește treptat artefacte (lumi 3, 4, 6 și 10), care sunt purtate de acesta (în același timp, poate fi pus doar unul), crește în mod semnificativ caracteristicile anumitor tipuri de forțe care atacă sau apără cu Paladin .
Jucătorul sa alăturat tribul, începe activitatea sa nu este ca un jucator normal si acum ca membru al societății. În el, el poate deveni un războinic obișnuit, un funcționar sau șef al unui trib. Tribul are mai multe nivele de putere care pot fi transferate:
Fondator al tribului Face acest jucator fondatorul tribului. El are toate drepturile și privilegiile din trib, el poate dizolva tribul, își schimba numele și setările și schimbă privilegiile altor jucători. Nu-i dați niciodată dreptul să nu se gândească la asta, pentru că pot fi abuzați - dizolvă tribul, ia drepturile de la ceilalți jucători.
- Elite din trib. Aristocrații unui trib pot schimba privilegii și un titlu de membri ai unui trib și, de asemenea, să-i excludă.
- Invită-mă. Permite jucătorului să invite alți jucători în trib.
- Diplomație. Acest drept vă permite să modificați profilul tribului și să încheiați alianțe și pacte de neagresiune.
- Scrisoarea grupului. Jucătorul are posibilitatea de a trimite imediat o scrisoare tuturor membrilor tribului.
- Moderator al forumului intern. Acest drept vă permite să ștergeți sau să corectați mesajul membrilor tribului în forumul intern.
- Secțiuni ascunse ale forumului. Jucătorul are ocazia să vadă secțiunile ascunse ale forumului pe care membrii normali ai tribului nu le pot vedea.
Câteva sfaturi pentru alegerea unui trib: 1) În majoritatea cazurilor, este inutil să contactați triburile de vârf, deoarece sunt puțin probabil să vorbească cu un începător. 2) Tribul la care intri trebuie sa fie aproape de tine. Distanța este un factor foarte important în asistența reciprocă. Puteți găsi un astfel de trib folosind ratingul triburilor continentului.
În 10 lumi rusești există diferite tipuri de războinici. Picior: Spearman, Swordsman, Axeman și Archer; montat: cercetași, cal de lumină, arcaș de cai și cavalerie grea; Unități de asediu: Taran și Catapult. Există un Nobil și un Paladin. Cea de-a cincea, a șaptea și a noua lume se disting prin absența în ele a Paladinului și Archerului (inclusiv a ecvestrului). În 1, 2 și 8 lumi, paladinul nu are artefacte.
Mai devreme sau mai târziu, jucătorul va dori să-și mărească posesiunile. Pentru a face acest lucru, jocul oferă un sistem de cuceriri de sate (nu puteți crea propriul dvs.). Singura modalitate de a captura un sat este de a ataca armata cu un nobil. Dacă atacul a avut succes, nobilul reduce loialitatea satului. În mod implicit, loialitatea este de 100, iar fiecare atac reduce loialitatea cu 20-35. Nu contează dacă trimiteți unul sau mai mulți nobili într-un atac. Pentru a apuca un sat, trebuie să scăpați loialitatea la zero sau mai mică, de obicei este nevoie de 4-5 atacuri. În cazuri rare - 3. Un nobil, de obicei, moare dacă se plimbă pe sine, deci trebuie să trimiteți trupe cu el. Înainte de a pregăti un nobil, trebuie să creați condiții pentru el (nivelul 20 al primăriei și smithy, al zecelea nivel al pieței). În plus, trebuie să aveți baza adecvată a resurselor și suficient spațiu în imobil. Numărul de nobili care puteți preda depinde de numărul de monede. Puteți să monedeze monede în academie. Primul nobil costă doar o monedă. Prețul nobililor este după cum urmează: numărul de existenți + numărul în formare + numărul de sate = numărul de monede cerute. Adică cel de-al doilea nobil va costa 2 monede. Monedele de aur îndeplinesc numai condiția pentru construirea unui nobil. Pentru a construi un nobil, tot trebuie să plătiți resurse.
Prețul aurului este lemn: 28.000 argilă: 30.000 fier: 25.000
De îndată ce un nobil reduce loialitatea la zero sau mai puțin, el devine administratorul satului, astfel încât nu mai poate fi folosit. Loialitatea satului indică cât de aproape este schimbarea proprietarului. Loialitatea este 100 în mod implicit și nu este listată în prezentarea generală a satului. Un atac de succes cu un nobil reduce loialitatea. În acest caz, loialitatea satului va fi indicată în dreapta. Reducerea loialității - 20-35 cu fiecare atac. Loialitatea crește cu 1 punct pe oră, la o viteză mondială de 1x. Imediat ce loialitatea este redusă la zero sau mai mică, satul trece la atacator. Loialitatea după capturarea devine 25. Pierderea satului este cu siguranță neplăcută, dar acesta nu este motivul pentru a părăsi jocul. Veți obține un sat pe marginea hărții și veți fi înconjurați de alți jucători care tocmai au început să joace sau au pierdut toate satele lor. Adresați-vă tribului pentru ajutor cu resursele și trupele pentru a vă putea recupera rapid.
Artefactele sunt elemente care sporesc caracteristicile unităților de luptă. Artefactele pot fi obținute dacă aveți o statuie și un paladin. Pentru aceasta, sub "Arsenalul" din statuia de mai jos există o linie cu procente. Când se umple, paladinul obține un artefact. Citat din forumul jocului: "În arsenal, vă puteți echipa paladinul cu un element suplimentar. Paladinul poate fi echipat cu un singur element. Dar va fi posibil să schimbați echipamentul paladinului. Noul echipament de paladin va fi prezentat grafic în joc. Fiecare element va avea propriile caracteristici unice care vor spori calitățile de luptă ale anumitor tipuri de soldați sau vor reduce loialitatea satului mai repede sau altceva ".
Jocul are următoarele artefacte:
Halberd Confederacy Spearmen: Creste puterea de atac cu 30%, iar abilitatile de aparare cu 20%
Sword of Ulrich Swordsmen: Creste puterea de atac cu 40%, iar abilitatile de aparare cu 30%
Axul Axelor Thorgard: Creste puterea de atac cu 40%, iar abilitatile de aparare cu 30%
Arcul lui Bow of Edward: Creste puterea de atac cu 30%, iar abilitatile de aparare cu 20%
Spyglass Calida Reconnaissance: în toate cazurile, forțele vizibile, care sunt în afara satului (Paladin funcționează atunci când trimiterea de atac cercetași Scout și poate fi ucis doar informații care protejează satul și numai la pierderea tuturor cercetași ataca)
Vârful lui Mechislav Cavaleria ușoară: Creste puterea de atac cu 30%, iar abilitățile defensive cu 20%
Aruncatori de arme combinate Bow Khan: Creste puterea de atac cu 30% si abilitatile lor defensive cu 20%
Baptist Flag Cavaler greu: Creste puterea de atac cu 30%, iar abilitatile de aparare cu 20%
Morgenstern al regelui (nume) Tarans: crește distrugerea peretelui provocată de berbeci cu 100%
Farul Aletheia Catapulte: sporește distrugerile cauzate de catapult cu 100%, iar abilitățile lor defensive de 10 ori.
Sceptrul Vasco Noble: reduce loialitatea cu cel puțin 30%, în timp ce puterea atacului său este mărită cu 30%, iar caracteristicile defensive cu 20%