Înghețarea rolei este o formă de împrejmuire. folosit pe jocuri de rol pentru a simula interacțiunea de luptă.
Armele de joc sunt fabricate din lemn, cauciuc, duraluminiu, fibră de sticlă și alte materiale.
O varietate de tipuri de oțel rece poate fi modelată; Principalele cerințe pentru modele sunt estetica și securitatea, corespondența istoriei și lumea jocului (setarea).
Armura este folosită pentru a proteja armele de joc, pentru a spori caracteristicile caracterului și a crea o imagine a jocului. Pot fi făcute din materiale autentice (oțel, piele, țesături imprimate) și mai moderne. Cerințele pentru armură sunt aceleași ca și pentru arme.
Blocarea rolei este, de obicei, o luptă liberă pe o armă de joc într-o jumătate de contact, o luptă duel sau de grup (până la câteva sute de persoane).
Combaterea interacțiunii este guvernată de "Regulile de luptă" ale unui anumit joc.
Secțiuni tipice ale regulilor jocului de joc folosite la jocurile de rol sunt:
- Măsuri de siguranță. Tipuri de lovituri interzise, forță de impact admisă, elemente obligatorii de protecție (dacă există).
- Zonă de înfrângere. Descrie loviturile la care sunt numărate părți ale corpului. Grevele de pe corp nu sunt numărate sau pedepsite.
- Opriți daunele. Acesta poate fi „hit-uri“ de sistem, în cazul în care fiecare lovitură, în funcție de locația și metoda de aplicare are un anumit număr de unități de viață (hit-uri), sistemul va „armura-armă“, atunci când a lovit produce doar în cazul în care a fost lovit într-un loc care nu este protejat de armura sistemul „valiza“ atunci când poansonul duce la o „disfuncție“ a părții afectate a corpului (de exemplu, este interzis să păstreze armele mâinii afectate, se bazează pe piciorul afectat) sau altul.
- Cerințe pentru arme. Caracteristicile pe care trebuie să le posede o machetă a armelor pentru a le permite să se joace.