Game-quiz "Vizitarea unui basm"
- interesul copiilor în citirea cărților;
- își extind orizonturile și vocabularul;
- pentru a educa tipii sentimentul de bunătate, dreptate, capacitatea de a iubi pentru a vedea frumos.
Echipamente: embleme de echipă, expoziții de cărți, desene de eroi de poveste, bilete cu sarcini, cărți cu limbă, disc cu cântece, premii de stimulare.
Condițiile jocului: copiii de vârstă școlară primară participă la joc. Există 2 echipe care se joacă. Pentru fiecare răspuns corect - 1 punct. Echipa care primește cele mai multe puncte câștigă.
Prezentarea juriului. Clasa este împărțită în două echipe, membrul care raspunde câștigă un punct pentru echipa sa. Dacă reprezentantul echipei nu cunoaște răspunsul, participantul celeilalte echipe poate răspunde, aducând un punct echipei.
(cântecul "Vizitarea unui basm")
Să ne jucăm cu noi!
Unu, doi, trei, patru, cinci ...
Cine va câștiga în test?
Desigur, cel mai bun erudit!
Nu avem nici o îndoială în legătură cu acest lucru -
El este primul care dă un răspuns.
Primul concurs este "Fraze de poveste".
Există un început al frazei din poveste, dar nu există sfârșit. Terminați fraza.
(echipele răspund la rândul lor)
- În unele împărății ... (într-o anumită stare).
- Prin comanda Pike ... (după dorința mea).
- Curând povestea afectează ... (dar nu în curând este făcut).
- Îmi ia o vulpe ... (pentru păduri îndepărtate, pentru râuri rapide, pentru munți înalți).
- Și am fost acolo, dragă - am băut bere ... (mustața mi-a curgat, dar nu a intrat în gura mea).
- Au început să trăiască - să trăiască ... (și să facă bine).
Al doilea concurs "Ghici un basm".
(pentru fiecare răspuns corect 1 punct)
Întrebări pentru prima echipă:
Bărbat și dexter.
A apropiat casa și a înșelat cocoșul.
Am dus-o în pădurile întunecate,
Pentru munții înalți, pentru râurile rapide.
(Cockerel este o scoică de aur.)
2. În ce poveste a protagoniștilor este salvat de la gâștele de capturare un râu cu țărmuri crosetate, un măr cu plăcinte de secară?
(Gâștele sunt lebede).
3. În basm, amanta avea trei fiice: cu ochi cu ochi unic, cu două ochi, cu trei ochi?
4. "Într-o anumită împărăție, într-o anumită stare, regele și regina au trăit; El a avut trei fii, toți tineri, necasatoriti, Daredevils, astfel încât nici o poveste de spus, nici pen descrie ... „(rus.nar.skaz. Frog Princess).
Întrebări pentru a doua echipă:
1. Batied și bătut
Pe farfuria cu nasul,
Nu am înghițit nimic
De asemenea, a rămas cu un nas.
2. Într-un basm, fata, ascunsă într-o cutie de plăcinte purtate de un urs, sa ascuns de casa pădurii?
3. În ce poveste personajul principal spune aceste cuvinte:
Ku-ka-re-ku! Sunt în picioare, purtând cizme roșii.
Îmi port pânză pe umerii mei: Vreau o vulpe să semene!
Dă-te, vulpe, din cuptor!
4. "Odată, era un bătrân, avea trei fii. Seniori face cu economia, au fost generos și inteligent, iar cel mai mic, Ivan - prost, a fost așa-așa - am iubit pădurea cules de ciuperci, și acasă mai mult și mai mult pe aragaz sat. Este timpul ca bătrânul să moară ... "(Sivka-burka.)
Cel de-al treilea concurs "Lupta învârtirii limbii".
Să începem.
Cineva la lăsat să vorbească repede.
Îi cer pe ceilalți să tacă.
Cine de trei ori fără eroare
Spune imediat cu voce tare,
Două puncte pentru echipa sa
Pronunță gura de limbă, cel care a făcut mai puține greșeli câștigă.
(Capitanii echipelor concurează).
Regele este vultur, vulturul este rege.
Mama Romasha a dat zerul din sub lapte.
Al patrulea concurs "Invizibil".
(cântecul "Vizitarea unui basm")
Misteriile despre personajele de basm. (Echipele răspund la rândul lor)
El a extras lipitori,
Toate mirosurile de noroi de mlaștină,
Numele lui a fost ... (Buratino - Duramar).
În Prostokvashino a trăit
Și prieteni cu Matroskin.
Era un pic simplu.
Numele câinelui era ... (Totoshka - Sharik).
A trecut prin pădure cu îndrăzneală.
Dar vulpea a mâncat eroul.
La revedere am cântat prost.
Numele lui a fost ... (Cheburashka - Kolobok).
Papucii săraci bateau și torturau,
Căut o cheie magică.
Are o privire îngrozitoare,
Acesta este medicul ... (Aibolit-Karabas).
Și frumoasă și dulce,
Numai foarte mic!
Și sună ... (Snow Maiden - Thumbelina).
A pierdut cumva o coada de cal,
Dar oaspeții l-au întors.
El bâlbâi, ca un bătrân,
Acest trist ... (Purcei - măgar Eeyore).
Cu părul albastru
Și cu ochi uriași,
Această păpușă este o actriță,
Și o numesc ... (Alice - Malvina).
Aceasta este pentru că este foarte ciudat
Pe teren și sub apă
Căutați o cheie de aur.
Peste tot sufla nasul lung. Cine este acesta? (Buratino).
O pauză muzicală pentru melodia "Pinocchio".
Cea de-a cincea competiție "Transformări uimitoare".
În care au apărut personajele de poveste sau au fost îmbrăcați?
Întrebări pentru 1 echipă:
Printul Gvidon (într-un țânțar, într-o muscă, într-o vagabondă).
Păpușă urâtă (într-o lebădă).
Monstrul din povestea lui Aksakov "Floarea Scarlatului" (în prinț).
Întrebări pentru 2 echipe:
Fratele Ivanushka (într-un copil).
Vasilisa frumoasa (intr-o broasca).
Unsprezece frați - prinți din povestea G.H. Andersen "Swans Wild" (în lebede).
Cel de-al șaselea concurs de loterie.
Așa că ardoarea veseliei nu se estompează,
Pentru a face timpul să meargă mai repede,
Prieteni, vă invităm
Loteria este pentru competiție.
Participanții se apropie de juriu, iau bilete, care spun ce trebuie să facă: citește poezia, cântă un cântec pentru a numi câteva proverbe sau ghicitori. Cel mai bun din această competiție aduce echipa 2 puncte.
În plus, rezultatele chestionarului de basme sunt rezumate, iar câștigătorilor li se acordă premii de stimulare.
(Sună melodia lui Cheburashka)