Rogue Encampment
De la început, vorbește cu Warriv'om. Ar fi frumos să te familiarizezi cu ceilalți.
Den de rău
Recompensă: punct de calificare +1
Starea de înmormântare a sorții
Vorbește cu Kashya. Ea va da ordinul de a ucide Blood Raven. Du-te la Cold Plains prin Blood Moor. Din Cold Plains conduce două drumuri: una - în Stony Fields, cealaltă - în Burial Grounds. Du-te acolo. Umblați până când sunteți atacați de o doamnă de fotografiere. E Ravenul de sânge. După o ucidere, reveniți la Kashya. Apropo, acolo, în cimitir, puteți găsi Mausoleul și cripta. În interiorul fiecăruia stă un trunchi de aur, din care se varsă obiecte magice. În viitor, veți găsi o mulțime de astfel de facilități în alte locații.
Recompensă: coleg de echipă
Căutarea lui Kain
Recompensă: inel generat aleator
Turnul uitat
În timp ce în Stony Field, aveți nevoie să caute Mouldy Tome, care a fost scris despre contesa rău, care trăiește în Marsh Neagră în ruinele turnului. Puteți ajunge la Black Marsh prin Dark Wood. Trebuie să găsiți turnul ruinat. Sub turn există o rețea ramificată de pasaje subterane. În partea de jos a temnita, contesa este înregistrată cu un pachet de DarkStalkers. Scopul căutării este de a priva doamna venerabilă de un permis de ședere pe teritoriul ocupat. Nu uitați să acordați atenție pieptului, care se va deschide după uciderea contesei.
Recompensă: piept cu o grămadă de aur și o anumită plăcere magică
Instrumente de comerț
Quest-ul este aproape gata. Acum aveți opțiunea Imub - abilitatea de a transforma odată un element non-istoric într-un element rar. (Pentru a face acest lucru, trageți elementul în fantă și apăsați deschis OK.) Dar această ocazie mai bună să rezerve pentru mai târziu pentru a îmbunătăți caracteristicile unor armuri non-magice ca un decente Placa completa sau Armour antic.
Surorile la Slaughter
Recompensa: accesul la actul 2
Lut Gholein
Vorbește cu Jerhyn. După aceea, mergeți să vă familiarizați cu orașul. Vorbiți cu toată lumea la rând, explorați cartierul.
Lairul lui Radament
Această căutare va da Atma. Este necesar să ucizi complet necromancerul sălbatic numit Radament. El trăiește în canale sub oraș, în cazul în care există două intrări pe exteriorul peretelui de sud și în partea de nord a orașului, sub o trapă secretă. În orice caz, trebuie să te duci în jos la al treilea nivel, în cazul în care veți găsi și o personalitate plăcută, pobrasyvayuschuyu în voi, și să reînvie magia celor pe care tocmai ați lucrat atât de greu pentru a distruge. Dar efortul va fi recompensat de o sută ori: de la Radament va cădea nu numai util - altul, ci și Cartea de îndemânare, care oferă un punct de competență suplimentar. Fiți atenți la pieptul de aur de lângă el. Reveniți la Atma.
Recompensă: reduceri la magazine locale
După ce ați vorbit cu Djerkhin, veți primi ultima căutare a celui de-al doilea act (vezi Cele Șapte Tomburi).
Personalul Horadric
Trase de trunchiul din apropierea radarului Horadric Scroll, trebuie să o duci la Kane. Părăsim limitele orașului - ajungem la Deșeurile Rocky. De obicei, lângă ieșirea din oraș există un anumit monstru cu prietenii. Deci, uneori, poate exista o problemă de ieșire din oraș. În această locație există un loc remarcabil - Stony Tomb, care servește drept intrare în temniță, unde puteți găsi multe lucruri interesante. În orice caz, trebuie să te duci la Dry Hills. Există Sali de morți, al treilea nivel din care va dezvălui un piept de aur. Acesta conține Cubul Horadric, care va fi dedicat unui capitol separat. Dar acum trebuie să te întorci la Kane cu cubul. Aceasta este prima etapă a sarcinii.
Acum trebuie să mergem mai departe. Pentru Dry Hills se află locația Far Oasis. Aici trebuie să găsești Maggot Lair, la al treilea nivel din care se află uterul Maggot. Își păzește pieptul de aur în care se află arborele personalului horadric. Când este identificat, se dovedește a fi Personalul Regilor - un personal relativ bun.
După ce ați vorbit cu Kane, mergeți la Lost City, care este Far Oasis. Câteva secunde după ce ați intrat în orașul pierdut, declanșatorul va declanșa. Întunericul este începutul următoarei căutări.
Tainted Sun
Întoarce-te în oraș și discuta cu Drognan. El îți va spune că trebuie să distrugi altarul șarpelui din Templul Claviului Viper, sub Valea Șerpilor. Ce noroc! Și trebuie doar să mergi acolo - să găsești capul pentru personalul horadric. De aceea, du-te la Valea Șerpilor, ce a pierdut orașul. La cel de-al doilea nivel al Templului se află Altarul Suntei Tainate. Distrugerea sa va conduce la restaurarea luminii solare și va da partea superioară a personalului horadric, care, la o examinare mai atentă, va fi Viper Amulet'om. Acum rămâne doar să te întorci în oraș și să discuți cu Drognan pentru sfârșitul căutării.
Luați personalul regilor și amuleta Viper. Puneți-i în Cubul Horadric și transformați-l în Personalul Horadric.
Arcade Sanctuary
Jerhin spune o poveste de lacrimă că soțiile sale au fost torturate de niște monștri supărați. El v-a permis să intrați în palat și să vă plimbați prin harem pentru a găsi sursa problemelor. Două nivele ale haremului vă duc la Pivnița de la Palace, unde portalul care duce la Sanctuar este situat în centrul celui de-al treilea nivel. Trebuie să găsiți jurnalul lui Horazon. Odată ce găsiți revista, se creează o nouă căutare: Summoner.
Este necesar să omori un tip puternic care se agită în jurul revistei. După aceea, trebuie să citiți Jurnalul lui Horazon (următorul ar trebui să existe un portal roșu la Canyon of the Magi) și să ieșiți în oraș. Acum ați terminat două quest-uri și ați primit un indiciu pentru al treilea: atent la căutarea pe care ați dat-o celor Șapte Tomburi. Vorbește cu Atma.
Personalul Horadric și cele șapte morminte
Du-te înapoi la portalul roșu și treci la Canyon of the Magi. În acest canion sunt intrările celor șapte cripte. Lângă fiecare intrare sunt desenate câteva icoane. Fiecare mormânt are propriile sale. Mormântul corect este cel al cărui semn coincide cu pictograma de pe ecranul dvs. de căutare. Mergeți acolo și începeți cursa terenului. Trebuie să găsiți Orifice - un cerc luminos, a fost arătat în imagine când ați distrus altarul din Templul Șerpilor. Faceți clic pe cerc și va apărea un slot separat în care să introduceți Personalul Horadric. Aici se încheie căutarea Stăpânului Horadric. De la personal până la perete, un fascicul puternic va lovi și va deschide trecerea în camera lui Talrasha. De îndată ce intri înăuntru, un gândac de gândac va sari peste tine - Duriel. Nu este foarte ușor să lupți cu el, dar imediat ce faceți, mergeți pe culoar. Acolo veți întâlni un înger numit Tyrael. Vorbește cu el și va pune portalul în Lud Halein. Du-te înapoi și vorbește cu sultanul Djerkhin. Complet de recunoștință, el va oferi să vorbească cu Meshif, un marinar. Acum puteți intra în Actul 3 utilizând opțiunea Sail East într-o conversație cu Mechiph. Aceasta încheie căutarea Cele șapte morminte.
Lângă locul sosirii tale e Hratli, vorbește cu el. Ca de obicei, mergeți în jurul localității și discutați cu toată lumea. Nu uitați să discutați cu Kane. Du-te la Spider Forest. Aici veți prinde Dark Wanderer, după care va dispărea și în locul său va apărea o mulțime de Flash Beast'ov.
Pasărea de Aur
Mergeți mai departe de-a lungul pădurii (uneori în jos și în jos), până când într-un anumit moment veți găsi un grup de monștri, printre care un monstru numit. Ea scapă din Jade Figurine, după care, de fapt, începe căutarea. Această statuetă ar trebui mai întâi să fie arătată lui Kane și apoi lui Meshif. Ultimul, fiind un colecționar ardent, va schimba Jade Figurine la Golden Bird. Păsările de Aur trebuie să fie arătate lui Kane, care la rândul lui vă va trimite la un alchimist local numit Alkor. După ce i-ați dat lui Alkor o figurină și ai vorbit cu el data viitoare, primești Potion of Life (click dreapta, +20 Life este adăugat).
Răsplata: Poțiunea vieții
Lama vechii religii
Când se rătăcește prin jungla asemănătoare mlaștinii, într-unul dintre locuri, veți obține un obiect numit Gidbinn - ceva asemănător unui altar. Dacă faceți clic pe ea cu un mouse, se va aprinde și după un timp va apărea un grup de monștri, dintre care unul poartă un pumnal unic cu același nume - Gidbinn. Acest pumnal ar trebui să fie dus la Ormus în docuri Kurast. Apoi, vorbește cu Asheara, îți va da un mage.
Recompensă: generat la întâmplare de rare sau unic inel și partener de magie
Voința lui Khalim
Dacă vorbești cu Kane acum, după prima căutarea, el spune o poveste sentimentală: închis Mefisto controlează Consiliul Suprem. Și numai singurul Halim și-a rezistat voința, pentru care a fost ucis și, în același timp, a fost împărțit în piese de schimb. Ele sunt împrăștiate peste tot în Kurast și trebuie să le colectați pe toate și să le puneți împreună. Și în mod special veți fi interesați: ochi, creier, bătăi. Ochiul lui Khalim îl veți găsi în Spider Cavern, care se află în mijlocul pădurii păianjenilor. Brainul lui Khalim este în Flayer Dungeon. Această locație este disponibilă din Jungle Flayer, unde puteți ajunge la Great Marsh. Atunci trebuie să găsești inima lui Khalim. care se află undeva în canalele de sub Bazarul Kurast. Pentru a ajunge la Kurast Bazaar de la Flayer Jungle, trebuie să treci pe Kurast inferior. Apropo, puteți intra în Canalizare din Kurast de Sus. La parter, va trebui să lucrați puțin cu un canal de canalizare și să curățați toată canalizarea până când veți întâlni conductorul de canalizare, care va fi deschis de către scările de canalizare. Scara duce la al doilea nivel, unde sub protecția tuturor viermilor de apă există un piept de aur. În el se află organul căutat. Acum că ați adunat întregul ficat, este timpul să aveți grijă de căutarea lui Khalim's Flail. Semnele indică faptul că poate fi găsit în Travincal. Aceleași semne justifică totuși teamă de mânia Consiliului Suprem (Consiliul Suprem și nu ceea ce ați crezut). Pentru a ajunge la Travinkal, trebuie să treci prin Causeway. Acolo veți cădea într-o petrecere mare de tot felul de monștri, gândită special pentru a crea o mulțime de probleme pentru orice personaj. Și gustarea este Consiliul Suprem, format din monștri selectivi, care cu plăcere vor distruge următorul erou-ratat. În consecință, atunci când Înaltul Consiliu este sfărâmat în varză, printre lucrurile pe care le veți găsi pe Khalim's Flail. Puneți toate cele patru elemente în Cubul Horadric și transmutați-le totul în Voința lui Khalim (voința lui Halim) - acesta este sfârșitul căutării. Dar asta nu e tot. Găsiți Orbul Convingător și rupeți-l luând voința lui Khalim. Voința lui Halim va dispărea, iar trecerea la Durans de Hate se va deschide. Așadar, fără să observăm, am efectuat o altă căutare (Templul Negreșit), în care trebuia să clarificăm calea către temnița lui Mephisto.
Domnul Lam Esen
Odată în Kurast Bazaar, reveniți la docuri și discutați cu Alkor. El va cere să caute șase temple abandonate în Bazar, Kurast de Sus și Causeway - două în fiecare locație. Într-unul din aceste temple este Tom's Lam Esen.
Pentru a găsi templele, atenție la scări. Când apăsați scara, pasajul se va deschide. În toate pasajele, am găsit această carte în Templul Ruinat, care se află în Bazarul Kurast. Dar nu putem garanta acest lucru și în cazul tău. Dacă nu sunteți norocoși, va trebui să rătăciți prin toate cele șase temple. După ce ați găsit cartea, reveniți la docuri către Alkor.
Recompensă: +5 puncte
The Guardian
De îndată ce intri în Durans of Hate, apare ultima sarcină a celui de-al treilea act. Se compune din uciderea malefică a fratelui aproape inocent Diabla - Mephisto. Fratele trăiește la cel de-al treilea nivel, ceea ce este destul de ușor de ajuns, dar este mult mai dificil să ieși - penultima șef șef, oricare ar fi să spună. Cu toate acestea, cu privire la abordarea lui Mephisto veți avea un deficit, altul de la Consiliul Suprem, dar acesta este un lucru minunat. În comparație cu el, Domnul a ceva este și rău. Îl ucidem pe Mephisto, îl luăm pe Soulstone. Notă: de îndată ce l-ați omorât pe Mephisto, pe aterizare a apărut o scară, alături de care mai înainte era un spațiu gol. Aceasta duce la portalul roșu care duce la Iad. Du-te direct acolo. Bun venit la moarte.
Cetatea Pandemonium
După trecerea prin portal, vă aflați în Cetatea Pandemonium, avanpostul forțelor Luminii de pe marginea iadului. Acolo te vei întâlni. tot Kane (aici a fost atașat!) și deja văzut înainte de Tyrael'a. Vorbiți cu el, el vă va da primul dintre quest-uri.
Ingerul căzut
Este necesar să găsiți în câmpiile de disperare un înger căzut numit Izual și eliberați-i sufletul, care este capturat de forțele Răului. Cum să eliberăm sufletele, nu noi să vă învățăm: în timpul jocului a trebuit să eliberați sufletele de mii. În general, esența căutării este de a trece prin Stepsul exterior în câmpiile de disperare, înlăturând totul în calea lui; Să găsești Izuala și cuțitul pe cap sau magia din afară. După aceea, cu un sentiment de împlinire, reveniți la Tyrael și obțineți o recompensă bine meritată.
Recompensă: +2 punct de referință
Hell's Forge
După ce vorbești cu Tireel, vorbește cu Kane. Obțineți căutarea în care trebuie să distrugeți sufletul lui Mephisto.
Pentru a face acest lucru, după Plains of Despair, du-te la City of the Damned. Va exista un pasaj către râul Flame, unde există o nicovală - Hell's Forge. Ea este păzită de un monstru destul de abrupt numit Hephasto the Armorer. Distrugerea armei, trebuie să ridici Hammerul care a căzut din ea, să-l identifici și să-l iei în mână. După aceea, trebuie să vă apropiați de Hell Forge. Primul clic vă va salva de la Mephisto Soulstone. Următoarele câteva sunt necesare pentru a scăpa total și irevocabil de piatră. Când sufletele zboară de la piatră, fiecare va arunca o piatră la picioarele voastre. O pereche perfectă nu doare niciodată, nu?
Răsplata: Cadouri ale sufletelor eliberate
Du-te și vezi un înger pe nume Hadriel. El vă va lăsa în Sanctuarul haosului. De indata ce intrati in aceasta, deja ultima locatie din joc, va veni timpul pentru ultima misiune.
Sfârșitul Terorii
Pentru a elimina Domnul Terorii, trebuie deschise cinci sigilii. Ele sunt împrăștiate pe marginea Sanctuarului haosului, dar găsirea lor nu va fi dificilă. Singurul lucru care poate împiedica temporar ultimul tău succes este faptul că, imediat după deschiderea unor sigilii, sunt urmate de un monstru abrupt cu o grămadă de minioni. Cu toate acestea, toate acestea sunt nonsens. De îndată ce deschideți ultimul sigiliu, Diablo însuși va apărea în centrul pentagramei. mare Oribil. Cum să-i liniștiți sufletul muritor - nu vom explica. Nu este atât de greu această ultimă luptă. Și Forța să fie cu tine. Lumină, desigur.
P.S. De îndată ce Diablo este învins, timpul va trece. În aceste câteva secunde trebuie să aveți timp să colecționați cei căzuți din obiectele Domnului de Teroare și teleportați în cel mai apropiat oraș. Se pare că acest joc ar trebui să se încheie. Dar acolo a fost. Dacă selectați un personaj care a terminat jocul și a începe un joc nou la același nivel de dificultate, puteți să faceți un truc interesant pentru a ajunge la nivelul secret al fermei Moo Moo. Pentru a face acest lucru, du-te la primul oraș - Rogue Encampment. Puneți Cartea Portalului Orașului și Piciorul lui Wirt în Cubul Horadric. După aceasta, faceți clic pe Transmitere și portalul roșu se deschide într-o locație secretă. Dacă momentan nu ai picioare - e în regulă. Du-te la Tristram (beneficiul locuitorilor după Diabla va arăta ca nuci) și să-ți alegi piciorul de pe corpul săracului Wirth.