Construcția lui Tinkers este o modificare creată de mDiyo. Ideea principală a modei este crearea de unelte și arme din părțile individuale, fiecare dintre ele fiind responsabilă pentru anumiți parametri (în funcție de materialul piesei). De asemenea, modul adaugă o combinație de instrumente (de exemplu, unelte cu axe, lopeți și hope în același timp), noi tipuri de arme, unelte / arme (similare cu încântarea) și alte aspecte ale jocului. Popularitatea modei a dus la faptul că a avut plug-inuri.
Materialele și tu, partea 1. Vii cu ea. Explică de unde să înceapă.
Materialele și tu, partea 2. Următoarea carte. Conține mai multe informații despre materiale și modificatori.
Metalurgia puternică. Următoarea carte. Conține mai multe informații despre crearea topitoriei și a aliajelor.
Jurnal al unui metalurgist. Cartea finală. Conține istoricul creării unui mod.
Toate informațiile de bază despre modă sunt detaliate în joc în aceste cărți. În versiunile 1.10.2 și mai sus există doar o singură carte Materiale și tu. dar conținând aproape toate informațiile, cu excepția unor detalii și a Jurnalului unui metalurgist.
Biom Edit
Maud adaugă un nou biom. E un biome slime. Este o insulă în creștere pe cer. Această insulă este formată din propriile blocuri de pământ și de iarbă. Pe această insulă cresc pomi, constând din blocuri de mucus. În mijlocul insulei există un mic lac, marginile lacului sunt înconjurate de blocuri albastre de mucus în loc de nisip. Pe această insulă, albastrele albastre se înmulțesc.
Satul Edit href = Edit
Acum vor apărea casele inginerului în sate. În aceste case vor fi: o masă de șabloane, o tabelă de detalii, un piept pentru șabloane (cu template-uri), o stație de instrumente și un piept cu diverse lucruri. De asemenea, în astfel de case, rezidenții sunt ingineri de dormit ingineri care vând metale, aliaje, nuggeturi și multe altele.
Mobs Editați
Maud adaugă două noi mulțimi, aceste mulțimi sunt foarte asemănătoare. Prima mulțime este un blanc albastru. A doua mulțime este regele albastrelor.
Acest crap este foarte asemănător cu slugul obișnuit, dar cu unele diferențe:- Acest crapă se produce în orice biom.
- La moartea de la marele slug există 1 lingură medie.
- La moarte de la un slug mediu există un mic bob.
- Dintre acești mușchi de la mucusul mare, mediu și mic, albastru întotdeauna cade în mod egal.
Informațiile slug sunt puțin mai periculoase decât cele obișnuite. Dropul de aceste ciuperci este foarte util: poate fi mâncat, va fi necesar pentru a crea instrumente excelente.
Slăbită albastră, experiență
Regele Slugilor Albastri
Acest blanc difera de albastru simplu doar in marime, picatura si sanatate, asa ca acest slug este seful. Acest cocoș se produce mai rar decât bobul albastru obișnuit. Creste acest crap nu este singur, ci cu "retinue". "Retinul" lui este:- Blue Slugs
- Slug cu un vițel (explodează)
- Slugs cu un schelet (trage)
Slim albastru, sculptură sau arme Royal Blue-Slim, experiență.
Editare listă de instrumente
Modificarea și repararea modificărilor Edit href = Edit
Modificați modificarea
Odată creat, îl puteți îmbunătăți. Există o filă "Reparare și modificare" pentru aceasta. În ea veți vedea trei sloturi: una pe care trebuie să o puneți și celelalte modificatoare. Fiecare instrument (în funcție de material) are un număr diferit de sloturi pentru modificatori (de exemplu, pick-ul cactus are 3 sloturi pentru modificatori), care sunt umplute cu modificări. Numărul de sloturi poate fi mărit cu ajutorul a trei modificatori (o dată adăugat în slot):
Modificatorii pot fi orice resurse, de exemplu:
Și aflați ce dă fiecare dintre aceste elemente făcând clic pe acest link.
Repară Edit
După o defecțiune, instrumentele de la mod nu dispar, ci se transformă în cele rupte și vă puteți repara instrumentul. Pentru a face acest lucru, nu faceți nicovală și cheltuiți nivelurile pentru reparații, deschideți stația de scule și deschideți fila "Reparare și modificare"; acolo trebuie să puneți materialul pentru reparare (materialul vârfului instrumentului) și totul.