De pe harta de înălțimi către lume în Skyrim
Acum lucrez la cabanele pentru lumea mea. Am găsit acest subiect minunat. unde toate acestea au fost discutate, vă mulțumesc!
În CS, buclele au fost create în editorul Heightmap. în setul de creare, există și acest meniu, dar nu se întâmplă nimic atunci când încercați să faceți griji în acest fel.
Pentru nave, aveți nevoie de trei lucruri: fileri (.btr), texturi (fișiere .dds) și un fișier .lod pentru lumea în sine. Există mai multe moduri de a crea aceste fișiere, puteți utiliza CK sau un alt program care poate face acest lucru.
Crearea de ochiuri și texturi
Corecție: o nouă versiune de Oscape pe link.
Pentru a lucra cu Oscape, am luat un mic sfat de la Maegfaer.
1. Asigurați-vă că ESM (numai ESP, Oscape nu citesc fișierele ESP) este activată în lista de moduri.
2. Rulați Oscape. asigurați-vă că rulează în modul Skyrim (fila "Joc").
3. Faceți clic pe Umplere.
4. Selectați-vă lumea din listă, marcați harta de caracteristici și hartă de suprafață. (derulați în jos până la "Umpleți")
5. Selectați folderul unde vor fi salvate fișierele, nu trebuie să fie directorul Skyrim. puteți salva oriunde. (Schimbați numele fișierului dvs. RAW în funcție de numele lumii dvs.).
6. Faceți clic pe Extract. Dacă vedeți o fereastră cu o eroare că nu există o astfel de lume, închideți Oscape și repetați pasul 2.
7. Așteptați până când totul este blocat. La un moment dat, Oscape ar trebui să treacă automat la altă filă (Previzualizare).
8. În mod normal, toate setările sunt corecte, programul vă va arăta o hartă de înălțimi, ea a scos (nu pierdeți pașii anteriori, deoarece harta înălțime, pe care trebuie, diferit de cel pe care Oscape în previzualizare) și un tabel în cazul în care puteți selectați ce părți vor fi generate. Toate sunt incluse în mod implicit. Apoi, faceți clic pe Acceptați.
9. Faceți clic pe fila "Generator".
10. Primul lucru pe care trebuie să-l schimbați este "Target of max. rezoluție ". Încercați să puneți 728000.
Valoarea rezoluției Rezoluția maximă depinde de cât de detaliată este lumea ta, chiar și de cea mai plină lume poate avea un număr mare. Ethatron (creatorul Oscape) recomandă să nu se stabilească o valoare sub 1000 de unități. pe celula din lumea voastră. Va trebui să testați că va funcționa în lumea dvs. specifică.
11. Mai jos, verificați dacă aveți marcajele "Meshes", "Normals" și "Colors".
12. U'Meshes dezactivează DirectX și Wavefront.
13. Pentru "Normale" și "Culori", dezactivați PNG, PPM și rezoluția cu excepția celor 1024 (sau selectați cea de care aveți nevoie).
14. În partea de jos, selectați dosarul în care totul va fi salvat. Poate fi oricare. Apoi, faceți clic pe Generați.
15. Când totul se face, Oscape va trece la fila "Instalator". Verificați toate câmpurile "Instalare" acolo. În partea de jos, selectați dosarul cu Skyrim Data. după ce faceți clic pe Install.
16. În timpul instalării texturilor, Oscape îmi dă întotdeauna erori pe care nu le poate converti fișierele .dds. Apoi, dau clic pe Reîncercați și se pare că totul funcționează (apăsați pe Enter dacă aveți mii de mesaje).
Setările Oscape
Nu aveam încredere în Oscape pentru a instala aceste fișiere, au existat erori, așa că instalarea sa făcut manual.
Texturile (.dds) ar trebui să fie în dosarul:
Va trebui să creați aceste dosare dacă nu le aveți.
Mesh-urile sunt formate din 4 niveluri: 4, 8, 16 și 32. Toate acestea sunt necesare de joc, nivelul 32 creează o hartă.
Metoda alternativă: ochiuri folosind kitul de creare:
În kitul de creare, faceți clic pe World, World LOD. În fereastra care apare, puteți selecta diferite setări, apoi faceți clic pe Generare. Există, de asemenea, o setare pentru Background și High Priority. aceasta determină viteza de generare a ochiurilor de plasă (utilizați Prioritate ridicată, aceasta vă va economisi mult timp). Kitul meu de creație a izbucnit când l-am pliat, dar a ajutat repornirea generației. Există, de asemenea, un utilitar care va curăța fișierele (Clear Scratch Files), cred că va elimina toate loturile neterminate. Fișierele LOD trebuie să fie în folderul Skyrim / Data / Meshes / Terrain / "worldspace". și au, de asemenea, o extensie .BTR.
Crearea unui fișier .lod
Există două moduri de a crea un fișier:
1. Copiați tamriel.lod de la Skyrim Meshes.BSA (am despachetat arhiva prin BSA unpacker). Redenumiți fișierul .lod la numele lumii voastre. Fișierul trebuie să fie plasat în Skyrim / Data / laysettings.
2. Utilizați programul pentru a genera .lod și a face fișierul.
Este ușor să vezi frumusețea potențială, chiar și cu o textură standard și fără plante. Îmi place cerul
Acum, lucrurile minore lucrează în joc, dar am unele probleme cu texturile violet.
Acest lucru se datorează lipsei texturilor. Unele texturi aveau pătrate negre, ca rezultat, totul este prezentat în mov.
După cum am mai spus, harta lumii a fost făcută din 32 de plasă de nivel și texturi. Prima imagine fără o hartă a normalelor și texturilor, a doua cu aceste texturi.
Multe mulțumiri tuturor moderilor care au explicat aceste lucruri pe forumul din Bethesda.