1.1 Statistici și forjare
Spiritul. Cu 4.0.1, spiritul nu va mai fi convertit la ratingul crit de către Molten Armor. Spiritul îți va da un mic regen, dar acum acest stat este absolut inutil.
Puterea vrăjilor este îndepărtată din toate lucrurile (excepții: arme și procs). SPD a fost înlocuit cu informații inteligente cu calculul de la 1 la 1.
Mastery. Stat nou pentru toate clasele. Trebuie să o înveți de la antrenorul tău! Primul lucru pe care trebuie să-l faci este să înveți Esența și Bonusul cu 5% în detrimentul lucrurilor din țesături. În mod implicit, aveți 8 bârfe. Pentru fiecare 179 de articole din ratingul artei veți primi 1 punct al artei.
Lucrările de artă bonus, la rândul lor, depind de spec.
Reforging. Dacă încă mai aveți un spirit pe lucrurile voastre și nu aveți înlocuitori pentru aceste lucruri, puteți folosi Perekavka. NPC-urile stau alături de formatorii de chanters, puteți afla mai multe de la garda din Orgrie. Aici puteți converti 40% din statisticile secundare (Statistici secundare) la alte statistici (din nou, secundar). Statisticile secundare includ: Spirit, Creta, Viteza, Artificiu, Acuratete.
1.2 Precizia
Toți amatorii de raid și talente pentru acuratețe au fost eliminați. Pentru căderea unui hit, sunt încă necesare 17% dintre punctele de criză.
1.3 vrăji
1.3.1 Vrăji noi / eliminate
Frost Ward și Fire Ward au fost eliminate. Acum, în loc de ei, 1 buff este un Mage Ward care absoarbe Fire sau Frost sau daune Arcane. Cooldownul este încă 30 de secunde.
Dampen / Amplify Magic (Magic Strengthening and Weakening) au fost eliminate. Nu înțeleg complet logica lui Blizzard, dar cu toate acestea, va trebui să facem fără aceste vrăji.
AOE. Multe vrăjitoare AOE costă mai mult mana și provoacă mai puține daune.
Mana Shield (Mana Shield). Acum are o cooldown de 12 secunde.
Interval (interval). Multe vrăji au acum o rază de 40 de metri în mod implicit! Dar acest lucru nu înseamnă că puteți crește raza lor, spre exemplu, la 41 de ani, pentru a vă distra în faza de tranziție a regelui Lich. Pentru unele vrăji cum ar fi Slow, Ice Lance și Fireblast, trebuie să luați talentele potrivite pentru a crește raza lor la 39/40 de metri.
Daune critice. A crescut la 100% pentru toate vrăjile! (Anterior a fost de 50%)
Evocare (evocare). Acum se restabilește instantaneu 15% din mana, apoi alte 3x15%.
1.3.2 DotA
Dotas sunt acum scalate la viteza caste (Hast)! Adică, cu cât aveți mai multe hărți, cu atât mai multe căpușe veți obține. Durata dotas, cu toate acestea, nu sa schimbat.
1.4 Raid buffs
Arcane Intellect (Arcane Genius). Acum, toți împătimiții raidului, în plus față de mana, vă oferă și putere de vrajă 6%.
Incendiu de foc. Totusi are un scor de 5% crit datorita debutului. Numai acum este activată nu numai cu Scourch (Burn), ci și cu Pyroblact! (Această vrăjitoare imba nu are nevoie de o traducere).
Frost ramură. 5% din scorul crit este eliminat din debuff. Sa restabilit numai Mana Replenishment (regenerare Mana).
1.5 Talente
Există noi sucursale de talente cu 41 de puncte. În funcție de ramura aleasă, veți primi o anumită abilitate și un bonus de la Artefact (despre acest lucru mai târziu) și un bonus de 25% pentru distrugerea vrăjilor ramurii selectate.
Blast Wave. Încă nu foarte utile cânta. Dar, luat cu talent „desensibilizare stâlp de foc“ (incendiu T5), în cazul în raza de acțiune a undei de explozie a lovit 2 sau mai multe goluri, de asemenea, aceasta va crea un stâlp de foc în locul impactului.
Bombul viu. Acum poți să stai la doar 3 ținte la un moment dat. Destul de plictisitor, deci uneori poți repara FB. AOE după 12 secunde afectează încă toate țintele din raza de înfrângere.
Impact (contuzie). Acest talent vă permite să obțineți bună este că următoarea explozie de foc va sufla toate DoT pe toate obiectivele în termen de 12 yards (Sub acțiunea acestui talent vin bombă de viață, Ignite, aprindere).
De exemplu, pe ținta dvs. există o Bombă, Ignite, o combustie nouă și o căsuță de la Pyroblast. În apropiere există încă 2 goluri. Dacă utilizați un foc de foc pe ținta dvs. primară, atunci toate cele trei ținte vor fi deteriorate de către DotA. IMPORTANT! Explozia copiază exact DotA. De exemplu, dacă Bombul vostru a durat 5 secunde, daunele provocate de explozie ar fi egale cu daunele pe care bomba le-ar provoca pentru celelalte 7 secunde pentru țintă principală.
2.2 Vrăjile de țintire unice
Hot Streak (Firepath) este în prezent împărțit în 2 talente. De fapt, Hot Strik și Improved Hot Strik.
IHS (Calea îmbunătățită a focului) copiază exact vechiul talent. De obicei Hot chiar acum oferă o oportunitate (aproximativ 40%), după ce a aplicat o vrajă critică neperiodică (într-un mod popular, nu un DOT), pentru a descărca Pyroblastul instant.
Scourch (Burn). Cu ajutorul unui talent (т4), el dă șansa de al arunca.
Combustia (aprindere). Talentul a fost complet redenumit:
Aceasta este vraja instantanee. La aplicarea pe țintă adaugă daune din toate buncăre dvs. țintă adaugă o anumită pierdere de ardere și impune DOT care căpușe de 10 secunde (în consecință, acest DET și vzharivaet toate calculele de avarie a căror rezultat de mai sus). ATENȚIE! Darts daune este luat complet. De exemplu, în cazul în care bomba este deja agățat pe poarta de 5 secunde, prejudiciul care va intra în calculul de foc, va fi de 12 secunde de bombe în loc de 7.
Masă critică. Din nou, un debuff de 5% din talentul talentat. Activat numai nu numai cu Scourch (Burn), ci și cu piroblastul
2.3 Punct și viteză
Așa cum am menționat în ghid, acum afectează buncărul. De exemplu, un pic mai multe bombe pot crește DPS (DotDPS) cu 25%.
Deci, o bomba, o piroliză și o fob - toate aceste puncte sunt "accelerate" de către voi.
Cu 5% raiduri, + 3% hasta cu talente:
+1 tick - 516 areterstrong
+2 căpușe - 3476 întâmplări
+3 căpușe - 6436 Hastroitnig
În momentul de față, nu există nici o posibilitate de asamblare a hastas pentru +2 căpușe, astfel încât softhost hasta este egal cu 515 (12,5%), după care ați devenit împreună cu abilitatea stat aproape inutilă.
2.4 Gossamer: Arderea
Pentru fiecare 1 punct al artifactului (179 de rating), veți primi 3% mai multe pagube pentru fiecare carton.
Cheia. Un simbol al unei bucăți de foc, Un simbol al armurii roșii-calde, Un simbol al unei mingi de foc,
Cei mari. Alegerea este a ta.
Mici. Alegerea este a ta.
Potrivit lui Blizzard, există o oportunitate de a juca cu gigantul pe FBB (Frostfire Arrow), dacă aveți o mulțime de pricepere. Dar, după cum am scris deja, talentul este acum destul de plicticos.
Aceasta este toata opinia mea, unde sa aruncam ochelari - in Moxibustion, Concussion, Postul ranit sau Piromanyak - afacerea ta, totul depinde de intalnire.
2.7 Rotația
Spam FB, menținând bomba și utilizând Piro la momentul instalării. Singura schimbare este să închideți focul când există cât mai multe Doturi pe țintă.
Plus posibilitatea de a folosi Impact și Blast Wave în bătăliile AOE
2.8. Prioritatea statisticilor
Viet Vortex (Empty vortex). Acest talent acum, de asemenea, aplica în mod automat casta țintă decelerare AB (Arcane explozie - explozie Arcane Din aceasta și va continua să utilizeze reducerea AB, -.. Aprox Traducător). Este destul de convenabil să pregătească terenul pentru Torturarea celor slabi (ramura T2 - Arcana).
3.1 Cooldowns
Nu poți să iei vasele de talent Icy (Icy Veins). așa cum a fost înainte.
Arcane Blast (AB). Daunele au crescut. Acum, fiecare stiva crește daunele nu cu 15%, dar cu 20%. Încă stivuit de 4 ori.
Arcane Barrage (Arcane Fire). CD-ul este mărit la 5 secunde. Gliful mărește daunele cu 4%. Deoarece daunele sunt destul de mici, această vrajă ar trebui utilizată doar pentru a scăpa stive AB.
Arcade rachete. În mod implicit, doar 3 săgeți sunt create, acest număr este mărit la 5 de talent. Acum poți folosi această vrajă doar cu procs. Dă mai puțin DPS decât Arcane Fire, dar ajută la salvarea manei. Este eficient când ajungi la GCD-ul maxim.
3.3 Bârfă: controlul Mana.
Mărește toate daunele cauzate de vraja cu 12%, în funcție de cât de mult ați lăsat mana. Fiecare punct de calificare (179 puncte) mărește această deteriorare cu 1,5%.
De exemplu, dacă aveți 0 mana, atunci bonusul este zero. Dacă aveți 100% mana, atunci bonusul este de 12%.
Este evident că, dacă folosiți suficient AB, iar manapul dvs. nu este întotdeauna pe partea de sus, aveți nevoie de o mulțime de pricepere.
Trebuie să dai seama cum te descurci cu manapolul pentru luptă. Din aceasta, și depinde, dacă merită să puneți îndemânare în prioritate. Viteza de turnare (Hast) rămâne încă un stat foarte bun pentru lasso (Mai ales că acum nu avem Ven).
În același timp, nu uitați de precizie! După patch-uri, Arcane a lăsat doar 8% (-6% din talent și -3% de la rafturile de raid).
Basic: Glyph of Arcane Fire, Glyph of Armor, Glyph of Arcane Arrows
Mare: alegerea ta
Micul: alegerea ta
3.6 Rotirea
Vraja dvs. principală este încă AB. Rachete (Arcane Arrows) sau Baraz (Arcane Fire) sunt folosite exclusiv pentru a abandona stive AB și pentru a controla piscina mana.
IMPORTANT! Toate rotațiile utilizează Mage Armor (Magic Armor)
În timpul cooldown-urilor, utilizați cât mai mult AB posibil, apoi reveniți la ABX3, apoi aruncați stivele.
1. Bătălia începe. Aveți 100% mana, pietre mana nu sunt folosite.
2. activați cooldowns și spam-AB până la aproximativ 40% Mana, apoi yuzaete imediat Ewok (Evocare) și a reveni la rotația principală.
3. Salvați mana pe următorul CD.
4. Mana gema și Evok sunt folosite pentru a menține piscina mana. Nivelul manei tale ar trebui să fie de aproximativ 90% din întreaga luptă.
Frost are chifle noi, ceea ce face ca raidurile să fie mai interesante. Trebuie să încercați!
4.1 Noi talente
Degetele de îngheț (FOV - degetele de gheață). Cu talentul Îmbunătățit prin înghețare, folosind capacitatea Freeze a Elementalului, aveți 100% mai multe șanse de a primi 2 taxe FOV.
FOV în combinație cu Piersing Chill (Piercing cold) este pur și simplu incredibil. Incetineste 2 adversari de langa tinta, iar pe sefii cu gunoi, veti avea atat de multe procs pe care nu le veti putea cheltui .
Dezavantajul FOV este că efectul se aplică doar la Ice Lange (Ice Spear) și Deep Freeze (Deep Freeze).
Având în vedere abilitatea, FOV este un bun excelent.
4.2 Maestrul: Înghețarea rece
Creșterea daunelor împotriva țintelor înghețate. Fiecare punct de calificare mărește daunele cu 2,5%.
Cheia. Simbol al Spearului de Gheață
Mare: Simbolul barieră de gheață, Simbolul săgeții de gheață, Simbolul armurii roșii
Micul: alegerea ta
4.5 Rotire
Începeți cu spam Frostbolt. Cu FOV (degetele degetelor), folosiți Deep Freeze și apoi Ice Lance (sulița de gheață). Nu uitați că animalul dvs. de companie vă poate da 2 stive instant de FOV!
Exemplu de rotație, când toate CD-urile sunt pregătite:
2. Rece (vraja Peta)
3. înghețarea profundă
4. Captură la rece (aderență la rece - resetarea tuturor CD-urilor de îngheț)
5. înghețarea profundă
Primăvară neurală. 480 Inta timp de 10 secunde cu un cd de 1 minut, obținem 80 de intes + (ardei)
Mana-inhalator Z50: + mana în manapot (piper)
rapeluri Nitro. și în Africa nitrouscorbers: p după 4.0.1. nu adaugă crit. După 4.0.3a, o PEV este suspendată
Spider-ul de primăvară încă adaugă 27 spd pe serverele vii, dar! În cataclism, ia 27 spd, există doar un parașut: p
Ușoare Killshades bio-optice cu găuri speciale de inginerie. Două pietre sunt introduse în 208 de orice rating (lovit, crit, hast, master), pietrele sunt unice, adică nu puteți introduce 2x208 dintr-un stat.
croitorie
Broderie de culoare deschisă. 580 spd timp de 15 secunde, 35% șanse de proc, 1 minut intern cd. Avem 145 spd +
Două găuri suplimentare în brăzdare și mănuși.
Mixologia adaugă 80 de bucăți la balon și își dublează durata.
urmărire
Circuitul flăcării fel este de 130 spd și de 25 de hastas pe umeri.
Leatherworking
Dragonul embosare este intelectul. 130 intes pe Bracers
Forța vitală. 480 hasta timp de 20 secunde, 2 minute cd. Aceasta este +80 hastas
Expert de anatomie - 80 Chartrejtinga
Cetatea-rezistență, dracu 'tu o_O.
Elfii de noapte
aceeași poveste (
Elfii de sânge
Recuperare 6% mana, 2 minute cd
goblini
+1% hasta
Rachete pe xs cat de mult demaga. KD 2 minusuri
73 spd
+5% demagogii elementali
troli
20% Hasta / 10s (3min KD),
1,1% hasta
+5% demag pe animale