Cyberpunk - o direcție în science fiction, vârful popularității care a avut loc în anii 80 ai secolului trecut. El descrie viitorul apropiat al omenirii în contextul dezvoltării rapide a tehnologiei informatice, a inteligenței artificiale și a roboticii. Cyberspace-ul este atât de integrat în viața oamenilor încât o parte semnificativă a evenimentelor din lucrările acestui gen apare exact acolo.
Materiale conexe
Cum este economia războaielor secundare
În mod paradoxal, progresul nu se face viața oamenilor mai bună, există o stratificare puternică a societății, pe de o parte că există corporații nemilos, pe de altă parte - omul care a devenit o rotiță în sistem, sau care trăiesc în sărăcie. Cea de-a treia parte a umbrei sunt clanuri criminale, nu inferioare puterii față de corporații, precum și singurele infractori cibernetici și hackeri.
Pur și simplu, cyberpunk este o anti-utopie ticăloasă în care dezvoltarea tehnologiei a condus la declinul societății.
„Ghost in the Shell“ - un reprezentant clasic al genului: mijlocul secolului XXI, omenirea a supraviețuit două războaie mondiale cu arme nucleare, echilibrul planetar al puterii sa schimbat în mod considerabil, redrew granițele țărilor. Statele Unite ale Americii a fost împărțită în trei state, in mai multe state din lumea a treia au încetat să mai existe, moartea lor a generat milioane de refugiați.
Japonia a atins cu greu aceste conflicte, care, împreună cu tehnologiile dezvoltate, l-au transformat în liderul mondial. Nivelul de trai din țară este destul de ridicat, însă o problemă gravă este corupția, în mare parte datorită activităților marilor corporații naționale. Sindicatele Yakuza au și poziții puternice.
Shot de la filmul "Ghost in the Shell"
Tehnologia înaltă nu va conduce omenirea să înflorească - aceasta este filozofia ciberpuncii.
Tehnologiile au devenit mai accesibile: literalmente toată lumea își poate permite acum un calculator, un implant de înaltă tehnologie, o chirurgie plastică, roboții au preluat cea mai mare parte din munca grea. În același timp, viața sa agravat. Orase face foarte deprimant: cea mai mare parte este populat cartierele sărace murdare în cazul în care crima este agresiv. A trăi aici este nesigură și chiar înfricoșătoare.
Dacă ne întoarcem la realitatea noastră, până când totul pare destul de optimist. inteligență artificială se dezvoltă lent (deși Elon Musk și Stephen Hawking au susținut că AI aduce pericol pentru omenire), utilizarea sa nu este larg răspândită, dar în primul rând acest lucru se datorează limitărilor sale, mai degrabă decât considerente morale. Este de așteptat ca dezvoltarea de rețele neuronale, tehnologia de „contract de inteligente“ va scuti multe dintre procesele de intervenție umană.
Shot de la filmul "Runner on the Blade"
"Blade Runner" a arătat ce poate duce la introducerea în masă a roboților.
Din punct de vedere sociologic descrie Apogee cyberpunk a societății post-industriale. Acestea includ elemente precum producția de înaltă tehnologie și dezvoltarea rapidă a tehnologiei, oamenii se angajează din ce în ce mai mult în servicii, nu în muncă fizică, baza societății este informația.
În lumea ciberpuncului, evoluția capitalismului a dus la faptul că doar mari corporații au supraviețuit pe piață. În procesul de absorbție a competiției care le-au dezvoltat conglomerate diversificate, care au o poziție atât de puternică în societate, care, de fapt, se concentrează toată puterea în mâinile sale. Și guvernele s-au transformat în păpuși. În aproape toate lucrările corporației ale genului - un aspect cheie al efectului, personificare a puterii reale a sistemului care macina oamenii sau pur și simplu le lăsa în urmă.
În realitate, concurența pe piețe este încă acolo, dar în fiecare sferă există deja giganți. Este vorba de aceste corporații care își pot permite să cheltuiască sume uriașe de bani pentru cercetarea și dezvoltarea avansată.
Principalul prototip al corporațiilor ciberpuntice atotputernice au fost conglomeratele japoneze - zaibatsu. Zaibatsu s-au format încă din perioada Edo (1603-1868 ani), după care s-au format patru exploatații, „Mitsubishi“, „Mitsui“, „Sumitomo“ și „Yasuda“.
În timp, numărul lor a crescut. După al doilea război mondial Statele Unite ale Americii planificate pentru a distruge toate zaibatsu prin eliminarea capitolelor și confiscarea proprietăților lor, cu toate acestea, procesul nu sa încheiat: exploatații mari au beneficiat economia japoneză, oamenii obișnuiți, de asemenea, sa opus eliminării acestora, deoarece deranjat modul tradițional corporative.
Zaibatsu a fost reformat în keiretsu, o formă mai perfectă de întreprinderi. Acestea combină capacitatea de producție cu cea financiară. În această formă, companiile există până în prezent, controlând o parte semnificativă a economiei japoneze. Și în acest sens, keiretsu poate servi ca un prototip al corporațiilor puternice ale ciberpuncii.
Un exemplu viu este unul dintre primele keiretsu din istoria Japoniei - Mitsubishi. Un producător de automobile bine-cunoscut Mitsubishi Motors face parte dintr-un conglomerat Mitsubishi Group, care, la rândul său, a inclus companii cum ar fi o societate holding bancar Mitsubishi UFJ Financial Group, compania petroliera Nippon Oil, un producător de instrumente optice, Nikon, compania de transport maritim NYK Line și mai mult de 20 de organizații.
Shot de la filmul "Nirvana"
Nu numai mărimea și nivelul de dezvoltare al acestor conglomerate seamănă atât de puternic cu acele corporații sumbre și puternice din lumea cyberpuncului. Cultura lor corporatistă și atmosfera interioară îi fac, de asemenea, să-și amintească avertismentele scriitorilor de science fiction.
În mod corect, trebuie spus că japonezii înșiși sunt destul de mulțumiți de acest sistem. Workaholici și zeloși ai tradițiilor, ei văd cum există un mod rațional și natural. Prin urmare, un asemenea fenomen ca un contract de muncă de-a lungul vieții cu o companie mare este bine primit de o mare parte a populației.
Shotat din filmul "Robot numit Chappi"
Urme ale ciberpuncii pot fi găsite în unele țări ale lumii. Japonia, poate, este cea mai apropiată de problemele descrise în lucrările fantastice.
Materiale conexe
Cum este economia "Jocului Tronurilor"
Este în curs de dezvoltare un vehicul fără pilot, lentilele de contact inteligente cu cipuri încorporate, acasă inteligente, rețeaua mea neuronale și spațiul virtual. Corporation Alfabetul companii cu capital, cum ar fi Boston Dynamics, colectarea de roboți, și a devenit faimos pentru atitudinea „severă“ față de creaturile sale, Deepmind, care lucrează asupra inteligenței artificiale, care a putut să bată în primul campion european Fan Hui, iar acum știe Starcraft 2, strategia de calculator Calico studierea genelor și creșterea speranței de viață și mai mult de o duzină de organizații cu proiecte curioase.
Este ușor să ghiciți ce fel de putere o va avea compania peste societate, care va fi capabilă să dezvolte și să introducă produse inovatoare pe piața de masă. Da, la începutul secolului XXI, genul de popularitate podrasteryal cyberpunk a tehnologiilor digitale a intrat în viața de zi cu zi, multe predictii de science-fiction devin realitate, dar nu devin o problemă pentru omenire. Cu toate acestea, întrebările privind inteligența artificială și puterea corporativă ridicate în cyberpunk rămân actualizate. Și exemplul Japoniei, precum și mai multe companii americane, arată că, probabil, o persoană se uită la progresul prea optimist.