Adevărul în limba engleză, bine, cred că chiar și cu o cunoaștere minimă a limbii engleze înțelegeți de ce?
ecou
Sintaxă: text ecou
Tipărește textul în consolă.
(vă permite să imprimați text în consola)
Exec
Sintaxă: fișier exec
Execută comenzile din fișierul specificat.
(execută comenzi în fișierul specificat)
lovi cu piciorul
Sintaxă: id de kick
Lovit utilizatorul cu ID-ul specificat direct.
(loviți utilizatorul cu numărul său)
interzicere *
Sintaxă: ban ip
Interzice IP-ul de la server.
(interzicerea IP de la server)
interdicții *
Sintaxă: interdicții
Afișează banlistul.
(listele de interzise)
stare
Sintaxă: starea
Afișează id-ul, ip-ul, numele și scorul jucătorului.
(listele de jucători ID, IP, nume și puncte)
închidere
Sintaxă: oprire
Se închide serverul.
(oprirea serverului)
înregistrare *
Sintaxă: nume fișier de înregistrare
Porniți o înregistrare în fișier.
(începutul înregistrării)
stoprecord *
Sintaxă: stoprecord
Încetează înregistrarea.
(finalizarea înregistrării)
ton
Sintaxă: ajustați valoarea variabilă
Reglează variabila. Vedeți documentul Server Tuning.
tune_reset
Sintaxă: tune_reset
Se resetează reglajul implicit.
(resetarea setărilor implicite)
tune_dump
Sintaxă: tune_dump
Face o înregistrare care arată ce tuning este folosit.
(face o dump care indică faptul că setarea este utilizată)
change_map *
Sintaxă: nume map change_map
Schimbări la harta specificată.
(schimbarea cartelei)
reîncepe
Sintaxă: timpul de repornire
Repornește runda. Timpul este opțional.
(reîncarcă runda, timpul este opțional)
difuzare
Sintaxă: text difuzat
Transmite textul.
(transmiterea textului)
spune
Sintaxă: spune text
Trimite un mesaj de chat.
(trimite un mesaj)
set_team
Sintaxă: set_team client_id team
Trimite jucatorului cu ID-ul specificat echipei.
(indică numărul de jucători din echipă)
addvote
Sintaxă: opțiunea addvote
Adaugă o opțiune de vot pentru opțiunea oferită.
(adaugă opțiunea de a vota pentru opțiunea oferită)
vot
Sintaxa: vot da / nu
Forțează rezultatul final al votului.
(determină rezultatul final al votului da / nu)
la fel și toate comenzile pentru configurarea serverului config
sv_name - aici puteți specifica numele serverului dvs.
sv_map - cardul pe care îl veți juca, cardul trebuie să fie în dosarul corespunzător cu jocul, de fiecare dată când doriți să modificați harta, trebuie să dezactivați serverul, să deschideți acest fișier de configurare și să introduceți o nouă carte, apoi să porniți din nou serverul
sv_maprotation - puteți specifica numele hărților prin spații și acestea se vor schimba automat după terminarea nivelului
sv_warmup - timpul de încălzire înainte ca bătălia să înceapă în câteva secunde
sv_scorelimit - numărul de crime, după care unul dintre jucători ajunge la joc, jocul va fi oprit
sv_timelimit - timpul în secunde, prin care runda de joc va fi finalizată
sv_gametype - tipul jocului:
dm - lupta cu moartea - câștigătorul este cel care va înscrie numărul maxim de puncte
tdm - lupta echipei la moarte - va câștiga echipa care va ucide mai mulți jucători ai celeilalte echipe
ctf - apucați steagul - trebuie să luați pavilionul de la echipa adversă și să-l duceți la dvs. în timp ce vă apărați steagul
sv_port este portul pe care serverul trebuie să îl utilizeze pentru a funcționa (implicit este 8303)
sv_rounds_per_map - numărul de runde prin care cartea va fi terminată
sv_register - sunt posibile numai două valori de 1 și 0. Dacă valoarea este 0, serverul este pornit local
rcon_password - parola pentru consola de administrare de la distanță, dacă serverul este controlat numai de dvs.
sv_motd - aici puteți scrie un mesaj de întâmpinare, care va fi afișat pentru câteva secunde pentru fiecare jucător nou introdus.
sv_max_clients - numărul maxim de jucători (maximum 12)
sv_spectator_slots - numărul maxim de spectre
sv_teambalance_time - timpul până la care se va face un echilibru între echipe
sv_spamprotection - protecția împotriva spam-urilor și a dibililor, care încep să se rănească în chat-ul jocului (valori posibile 1 - on sau 0 - off)
parola este parola pe care jucătorii trebuie să o cunoască pentru a intra în joc.
sv_tournament_mode - toți jucătorii de la intrarea în joc vor fi inițial observatori (spectatori) și vor putea alege ce echipă să se alăture
sv_teamdamage - pentru a permite deteriorarea fotografiilor jucătorilor lor din echipă sau nu (1 - da, 0 - nu, dacă parametrul nu este specificat, valoarea este 0)
sv_powerups - pornește sau dezactivează modul ninja (1 - on, 0 - off, dacă nu este setat - activat)
masterserver - aici este posibil și o singură valoare master.teeworlds.com - este necesar ca serverul dvs. să fie văzut de oricine dorește să joace jocul, precum și să colecteze statistici de server
sv_high_bandwidth - Activează modul de actualizare a informațiilor între server și player, este recomandat numai pentru jocul LAN. În caz contrar, poate cauza întârzieri și blocarea jocurilor