Trecerea misiunilor
12. Mesagerul
Pământul-mijloc: Umbra lui Mordor. trecere
Întâlnindu-ne pe Litairel, ne mutăm împreună cu ea în alte țări. Venim la tabăra doamnei Marven, ea sugerează să găsească artefactele elfilor din țările ei.
Sarcina: găsiți caravana Uruk rătăcită. Du-te pe traseul Ghouls
Ajungem la coș, trecem la lumea spiritelor, urmăm pista. Ajungem la o peșteră plină de monștri.
Sarcina: Să ajungem la artefactul viziunilor, fără a atrage atenția puii de ghulov
În peșteră trebuie să vă mișcați imperceptibil. Dacă urmăm exact pe urmele noastre, atunci nimeni nu ne va observa. La capătul căii găsim un ciocan de bijutier, pentru care inelele de putere au fost falsificate.
Obiectiv: ucideți pe Matriarhul Ghula
După ce luăm artefactul, suntem atacați de un imens ghul. Într-un corp la corp este dificil să lupți cu el. Ne atragem monstrul mai aproape de focuri de foc și apoi aruncăm focurile cu săgeți. Din cele două explozii, Ghul va pieri.
Sarcina: Ieșiți din peșteră
Avem 2 minute să fugim de aici. Putem folosi în mod activ mișcarea rapidă (prindeți "PKM", selectați inamicul, apăsați pe "Z"). Pe drum, declanșăm focul pentru o sarcină suplimentară.
La suprafață suntem întâmpinați de un vânător de pitici și oferim o nouă sarcină.
Recompensa: experiență +600, +150 M pentru o taxă suplimentară. sarcină.
13. Regina de pe coasta
Pământul-mijloc: Umbra lui Mordor
Ne întoarcem cu un ciocan reginei. Ea ne spune unde putem afla despre noua capacitate a spiritului de elf obținut de la ciocan.
Sarcina: Cât de repede se ajunge la fortul marin, evitând detectarea
Avem 1:30 minute, în acest timp alergăm înainte, agățându-ne de stânca dreaptă, evitând întâlnirea cu dușmanii.
Sarcina: Pentru marca 6 arcași, rămași neobservate
Extras. sarcină: Arcașii de marcă în mai puțin de 3 minute
Și acum noua abilitate este "Brand". Acum, când facem să dispară inamicul (cheia "E"), punem și pe el un stigmat. De aici dușmanul trece de partea noastră. El ne poate răni și nu observă, dar ei nu ataca, atâta timp cât nu-l comanda ( «I» cheie). Urca pe metereze, în liniște du-te în jurul valorii de toate turnurile, a pus o stampila pe toate arcași.
Sarcina: Pentru a incita arcașii de ștampilare, pentru a distruge 13 inamici
Împreună cu arcașii împușcă dușmanii, obținem coroana elfului.
Sarcina: 0/20 Distruge întăririle
Noi asiguram dusmanii nou-veniti, iar misiunea este indeplinita. Recompensa: experiență +600, +150 M pentru o taxă suplimentară. sarcină.
Din coroana elfului găsită găsim abilitatea de a "da ordine". Cu o nouă abilitate, putem marca nu numai soldații obișnuiți, ci și căpitani. În acest fel poți să-ți pui marioneta-lider în fruntea armatei inamice.
Sarcină: Găsiți o grosieră
Găsim un căpitan inamic numit Grublik, iubitul lui Porky. Își reducem sănătatea la un nivel verde, apoi punem un brand pe el (ținem apăsat "Ctrl", țineți apăsat "spațiul", apăsați "spațiu"). Îi ordonăm să devină garda de corp a liderului cuțitului Tartz, dar pentru asta trebuie mai întâi să creșteți puterea căpitanului.
Sarcina: Omoara adversarii lui Grublik (trei grupuri)
Grosolanul pentru îmbunătățire merge pentru a strânge noi soldați, îl ajutăm cu asta, ucidând în timp urocul care nu se pronunță. Urcăm la etajele superioare și de acolo tragem dușmanii etichetați.
Sarcină: Pentru a ajunge într-o poziție profitabilă fără a ridica o alarmă
Trecem de-a lungul peretelui drept. După ce am ajuns la pod, sărim la fund, ne mutăm în cetate. Din nou, ne urcăm la vârf, de-a lungul modului în care putem să-i stigmatizăm pe arcași. Urcăm la cel mai înalt turn.
Sarcina: Ajutând Grublik va depăși liderul
Ordonăm lui Grublyka să atace liderul. Îl ajutăm de sus: tragem la uruși obișnuiți, în focuri, în cuști. (În conducătorul însuși, este inutil să tragi). În cazuri extreme, sărim și ținem mâna pe lider. Obțineți runa Semnal foc (legendar) (Când uciderea cu o explozie a capului, 2 fotografii elf sunt restaurate).
După ce ne-am stabilit liderul, ne întoarcem la regină. Ea a fost deja depășită de boală și astfel Sauron a reușit să trăiască în ea. Dar după distrugerea personalului, boala dispare complet. Recompensă: 1400 de experiență.
15. Medicamentul
Trecerea jocului Umbra lui Mordor
Trebuie să îi ajutăm pe Litariel să ia elixirul din lagărul capturat pentru a vindeca regina bolnavă.
Sarcină: Ștergeți toate cele trei zone de căutare fără a ridica alarma
Extras. sarcina: Stealthly brand 5 Uruks
În fiecare zonă, ucideți mai întâi arcașii de sus, sau mai bine - puneți-le pe acestea. Mai jos vom arunca diverse capcane și apoi vom mânca celelalte. Deși misiunea și secretive, dar dușmanii pot fi arătați pe ochi, principalul lucru - că niciunul dintre dușmani nu a putut ajunge la dispozitivul de alarmă. Într-unul din zone pentru a concura cu căpitanul.
Recompensa: +400 experiență, +50 M pentru taxă suplimentară. sarcină.
16. Mântuirea
Pământul-mijloc: Umbra lui Mordor. Vicki
Litarian a intrat în fortăreața inamicului, dar acolo a fost capturată. Trebuie să o salvăm. Totul este dat timp de 8 minute.
Sarcina: Marchează 6 inamici fără a ridica o alarmă
Du-te, cuddling la peretele din stânga, sunt mai mulți dușmani singuri. În concentrații mari de dușmani nu urcați.
Problemă: găsiți Litarian
Găsim o fată captivă, o ucidem pe 5 uruși lângă ea, dar mai bine le-am mărturisit, pentru că vor fi nevoie de alți războinici de sprijin.
Sarcină: Să punem Litariel într-un loc sigur
Piciorul fetei este deteriorat, așa că va trebui să o purtăm pe noi înșine (țineți apăsată tasta "Ctrl" și mergeți înainte). Înaintea noastră vom ataca trei grupuri de dușmani, trebuie să părăsiți temporar fata și să vă alăturați luptei. Folosim urucurile învechite ("I"). Ștampila poate fi utilizată direct în luptă, pentru aceasta introducem combinația, astfel încât sabia începe să se aprindă, apoi apasă tasta "C". Îl purtăm pe fată și îi oferim soldaților ajutoare. Recompensa: experiență +600.
17. Vânătoare pentru vânatul mare
Pământul-mijloc: Umbra lui Mordor. Sfaturi, sfaturi
Vizităm gnomul din regiunea vestică. El oferă să vâneze cel mai mare grauga pentru a obține artefact, dar mai întâi trebuie să fie abilități de vânătoare instruiți.
Problema: spargerea voinței Caragorei
Capacitatea de a obține „Hunter karagorov“ - când naprygivaet fiara pe noi, noi îl putem ameți (doar să apăsați „RMB“). După aceea am ajuns la fiara căzut și stau calare pe ea (butonul «Ctrl», apoi doar să mutați mouse-ul și apăsați butonul indicat până cerc umplut pe ecran).
Sarcina: ucideți gardienii lui Urukov
Extras. Sarcina: Ucideți mai mult decât Torvin
Urmăm gnomul pe călătoresc. Pe drum ne ucidem pe toți dușmanii pe care îi întâlnim. Pe karagore poate lovi o sabie, trage, inamicii căzuți pot musca fiara (tasta „RMB“), este posibil să se epuizeze animalului pentru a primi o taxă de săgeți (de la acest animal să fie redus la 20% de sănătate).
Sarcina: Stop Runaway, întâlniți-l pe Torvin
Urmărim un singur dușman de scăpare, de departe îl omorâm cu o săgeată. Ne întoarcem la pitic și în acest timp a fost scos din șa, iar acum vor să termine doi uruși. Salvăm un partener. Recompensa: experiență +600, +150 M pentru o taxă suplimentară. sarcină.
18. Companioni
Trecerea jocului Umbra lui Mordor
Următoarea sarcină de vânătoare este de a ucide Graugul obișnuit.
Obiectiv: Să punem sângele de graugu
În timp ce marele monstru mănâncă urucii capturați, ne plimbăm din spate și ne batem pe picioare (ținem Shift, apăsați "LMB").
Problemă: Călăriți Caragora
Urcăm spre cel mai apropiat deal, așteptăm ca Karahor să treacă, săriți la el și stați pe călare (tasta "Ctrl").
Sarcina: Lrăgați-l pe Graugh lui Torvin
Călărește pe ficatul de școală în direcția gnomei, Graug ne va urmări. Când un pitic ne dă un semn, trebuie să tragem graugu în fața cu toată puterea noastră, atunci gnomul va lega fiara. Ne apropiem de grau și încercăm să stăm pe el pe călare (tasta "Ctrl"). Graug va începe să lupte înapoi, trebuie să ne îndepărtăm de loviturile sale, pentru că noi apăsăm rapid tastele care apar pe ecran.
Sarcina: ucizi Urukii cu un Graug
Extras. sarcina: Mănâncă trei uruși
Călătorind pe o fiară uriașă, ucidem un detașament de uruși. Apoi terminăm fiara. Recompensa: experiență +600, +150 M pentru o taxă suplimentară. sarcină.
19. Marele Grau Alb
Pamantul din mijloc: Umbrele de la Mordor
Sarcina: Urmați-l pe Torvin în peștera Graugh
Împreună cu gnomul Torvin, ne așezăm pe caravane, mergem în peștera unei ființe uriașe. Peștera este goală. Acolo găsim ultimul artefact elf - o daltă de bijuterie. În viziune, observăm cum elful Celebrimbor, fermecat de magia tânărului Saruman, a creat inelul principal al omnipotenței.
Provocare: Învinge legendarul Graugh
Extras. sarcina: Pentru a bate 3 ghulov de la laba de graful
Ne redobândim conștiința. Am fost atacați de o fiară gigantică și de un pitic inconștient. Intrăm în luptă. Fiara are două moduri de comportament:
1. Ne îndepărtăm mai departe de șef, apoi decide să ne bată. Înainte de dispersare, fiara va face un țipăt, în acel moment eliberăm săgeata în fălcile fiarei. De la un astfel de lovit animalul va alerga mai repede și nu se va opri. Dodge, sări deoparte. Fiara va tăia în perete, se va apropia și va lovi în locul vulnerabil.
2. După fiecare rănire, o turmă de monștri subterani începe să atace grauga. Un graug le apucă și le mănâncă, umplând sănătatea lor. Trebuie să tragem mâna stângă a lui Graugha în modul de decelerare pentru a împiedica recuperarea șefului.
Când toți monștrii subterani sunt uciși, șeful va intra din nou în prima fază a comportamentului. Repetați aceleași acțiuni de trei ori, iar șeful va fi înfrânt. Recompensa: experiență +600, +150 M pentru o taxă suplimentară. sarcină.
20. Domnul lui Mordor
Pământul-mijloc: Umbra lui Mordor. trecere
Pentru a ataca mâna neagră, trebuie să marcați toți liderii. Acesta este un proces destul de lung. (Dacă liderii puternici nu pot fi uciși, atunci este necesar să-i marchem gărzile de corp și să facem o revoltă împotriva liderului).
După ce am adunat cinci conducători sub conducerea lor, începem misiunea. Pe digul din nord se îmbarcă nave și se navighează spre cetatea Mâinii Negre - în țara lui Ered Glamhot.
Sarcina: ucide inamicul jurat
Pe malul inamicului, întâlnim un inamic jurat (un căpitan ocazional Uruk) cu o armată imensă.
Sarcina: ascunde-l pe Black Warlord în secret
În cetate se întâlnește comandantul inamic. El nu intenționează să lupte cu noi, ci ne pune pe vânătoare. Cetatea este bântuită de multe copii ale generalului negru, trebuie să ne ascundem de ei. Pentru victorie, trebuie să omorâm ascunse 4 copii ale dușmanului prin epuizare. Acest lucru este dat 8 minute.
Problemă: Du-te la Ioret
După ce am trecut testul, mergem la sala principală, vedem iluzia soției sale Ioret. În acest moment, Black Warlord ne atacă. Apăsăm butoanele indicate pe ecran și inamicul este învins. Dar numai comandantul Negru este ucis, iar mâna Necromancerului Negre este încă în viață.
Mordor în Foc
Pământul-mijloc: Umbra lui Mordor. trecere
Revenind la Nurn, descoperim că vulcanul a activat în Mordor, apoi mâna neagră este undeva aici. Vizităm o tabără ruptă, unde Gollum ne dă un artefact elf.
În următoarea viziune, observăm cum Celebrimbor a falsificat inelul de putere sub supravegherea lui Saruman. Bătând pe inel o inscripție roșie care îi dăruiește pe cei răi puterea nelimitată, elful a reușit, de asemenea, să creeze în secret o inscripție albastră secretă, dând efectul invizibilității personajelor bune. Cu ajutorul acestui truc, el a reușit să scape din captivitatea lui Saruman.
Sarcina: furtuna Black Gate
Cu comanda noastră a liderilor, luptăm cu urucii obișnuiți. Apoi sunt cinci lideri inamici în armura roșie - Cinci gheare de mâna neagră. Începe o bătălie de echipă de la 5 la 5, fără să ne socotească.
Sarcina: Pentru a ajunge la punctul de sus al Porții Negre
După toate aceste bătălii, putem intra în fortăreață, pentru aceasta urcăm la ultimul etaj al porții. Înăuntru ne așteaptă un necromancer singuratic. Dintr-o dată, el ucide el însuși atras în elf lui spiritul de corp, și, astfel, se transformă într-un Sauron reînviat.
Ne uităm la ultima viziune a celei de-a doua vremuri a Pământului mijlociu, deoarece Celebrimbor și-a strâns armata după evadare și a ieșit împotriva lui Sauron, dar a pierdut, fără a ține inelul de putere.
Spiritul elfului a început să reziste în interiorul lui Sauron, ceea ce ne-a dat șansa de a distruge inamicul. Apăsați butoanele care apar pe ecran și trimiteți Sauron înapoi în lumea spiritelor.
Felicitări! Întregul joc sa terminat.
După finalizarea tuturor misiunilor de complot, puteți continua să jucați în lumea deschisă a lui Mordor.