Recent, mi-am dat seama că, în ciuda faptului că prietenul nostru, Șeful Spion, a dezvăluit ... ah ... "personalitate adevărată" ceva timp în urmă, poate că mulți dintre voi ar dori să afle mai multe despre el. Desigur, el însuși fiind un fără chip, nu spune secretele tale, dar știu Jorgen de ceva timp și să învețe unele dintre secretele sale. Așadar, permiteți-mi să vă spun ceva despre Jorgen, Șeful Spiesman al Ducelui Ivan.
Astăzi, dezvoltatorii au împărtășit cu noi portrete, biografii și specializări ale celor patru eroi ai fracțiunii Dungeon. Închiriați-i în camera eroilor (așa cum se numește acum taverna). Lăsați aceste personaje și nu sunt personajele principale ale campaniei, ele pot participa la ele. De mult timp fanii jocului, probabil, vor vedea fețe familiare.
Ca de obicei, nu uitați că este încă în curs de dezvoltare, în special distribuție de clasă și specializare!
Eroii magici ai fracțiunii Dungeonii sunt servitori ai Malassei, căutători de cunoaștere interzisă și stăpâni ai magiei întunecate. Ei acceptă complet șoaptele întunericului și pot găsi printre ei informațiile pe care doresc să le obțină. Ei sunt capabili să cheme inele întunecate care pot învinge dușmanii, pot stinge torțele și pot trimite orbire inamicilor.
În Heroes 7 puteți juca pentru trei clase de eroi de magie:
Fiind un popor pragmatic, elfii întunecați cred că în război toate mijloacele sunt bune. Fie că este vorba de convingere, înșelăciune, strategii inteligente, capcane sau pumnale otrăvite - toate acestea sunt adesea mai ieftine decât colectarea armatei. Comandanții armatelor subterane sunt trimiși fără întârziere la sarcini de spioni, asasini și demolări pentru a-și atinge obiectivele.
În Heroes 7 eroi-soldați în această fracțiune va fi
- Sângeros bătăuș
- lama întuneric
- evaziv
Astăzi, pe portalul oficial a fost prezentată abilitatea facțională a Ligii Umbrelor (Dungeon), numită Coperta din Malassa.
"Prin încheierea unui acord cu Dragonul Întunericului, Elfii Întunecați și aliații lor au capacitatea de a fuziona cu umbrele, devenind intangibili și invizibili; se dezvăluie numai atunci când sunt gata să lovească ".
Ca de obicei, toate abilitățile și abilitățile lucrează împreună!
Începător: Creaturile aliate au un efect pozitiv de "acoperire" la începutul fiecărei lupte. Ea funcționează în timpul bătăliei, dar este retrasă dacă unitatea atacă (dar nu în timpul grevei de răzbunare). Acoperire: O creatură se poate deplasa prin alte creaturi (aliate și inamice), dar nu prin obstacole.
Expert: coperta vă oferă un punct de mișcare +1.
Maestrul: coperta dă +20 la avere și +5 la atac în timpul atacului (dar nu în timpul grevelor de retorsiune).
Dar într-un singur lucru sunt sigur: este timpul să discutăm cele mai periculoase creaturi care trăiesc în abis, adevărații campioni ai întunericului.
Site-ul oficial al Heroes 7 a anunțat rezultatele votării pentru Dungeons. Cu o marjă mare (64% față de 36%), victoria a fost câștigată de "Mii de Malassa Faces", lăsând fanii agresivei Blade of the Shadow dezamăgit.Să ne amintim compoziția fracțiunii
O armată echilibrată combinând tactica clasică a temnita, "Strike and Runaways" și o luptă probabil prelungită. Hardy Troglodytes și Striders oferă sprijin asociaților lor, în timp ce Stalkers și Medusa efectuează arme pe distanțe lungi pe linii inamice. Dacă înlocuiți Dragonii Negrii cu Hydras, linia de apărare va deveni mai puternică.
- Assassin / Shadow: un infanter cu capacitatea de a "lovi in spate".
- Troglodyte / Dungeon: Spiritul pământului, imun la orbire și capacitatea de mișcare nodală, precum și rezistența ridicată.
- Swordsman / Snoop: shooter picior cu o lovitură penetrantă.
- Minotaur / Minotaur-Guard: Melee plimbare cu o lovitură preventivă și nerecuperată.
- Strider / Soulless: Un picior construit din oțelul Twilight cu vrăji negative suprapuse. Un sabotor.
- Medusa / vrăjitoare Medusa: shooter pentru picior cu hipnoză. Un sabotor.
- Twilight Dragon / Black Dragon: Flyer, se ocupă de distrugerea zonei cu vrăji negative suprapuse. Un sabotor.
- Pestera Hydra / Dark Hydra: o creatura de picior fara flancuri si cu capacitatea de a epuiza viata. Are rezistență ridicată.
Este timpul să alegeți componența noii fracțiuni alese.
Acest vot este diferit de cel precedent. Ea are loc în două etape: mai întâi alegeți în timpul săptămânii una dintre cele trei opțiuni prezentate - persoana care a colectat cel mai mic număr de voturi este eliminată din vot. Săptămâna viitoare există un meci între cei doi finaliști.
Trebuie să vă reamintesc că numele creaturilor nu sunt încă finale și se pot schimba înainte de lansarea jocului!
Mai multe informații despre opțiunile prezentate (inclusiv conceptul de artă din alte părți ale seriei și altele care ar putea să nu coincidă complet cu versiunea acestor creaturi în G7) vor fi postate pe blog în următoarele zile.
Discuția sa încheiat. De data aceasta rezultatul nu a fost atât de evident.Cu toate acestea, alegerea majoritară este următoarea: îi voi spune lui Ivan povestea elfilor întunecați misterioși ai lui Iggy-Shaila. Cred că știu pe cea potrivită ...
Trebuie să spun, sunt ... mulțumit de rezultat. În cele din urmă, este mai ușor să spui o poveste despre poporul tău.
Da, acum pot spune deschis că de fapt sunt un copil al întunericului, fără chip. Numele meu real este imposibil de pronunțat, dar printre oameni sunt cunoscut ca Jorgen. Sau mai precis ... suntem Jorgen, iar Jorgen este unul dintre noi.
Nu cred că veți înțelege semnificația a ceea ce sa spus. În orice caz, sunt obișnuit să mă adresez singularului - este mai ușor să comunici cu reprezentanții altor rase. Sub numele de Jorgen, am slujit dinastia Gryphon de mai multe secole.
Cu toate acestea, nu toți consilierii lui Ivan sunt conștienți de natura mea adevărată. Am decis să nu mă ascund de Mourazel, pentru că ea va ști mai devreme sau mai târziu despre mine. Îngerul a luat această veste mai bine decât mă așteptam, lăsați-o și nu aveți încredere în mine - și am înțeles. Am cunoscut-o de mult timp pe Anastasia și știe cu siguranță că sunt cu adevărat consacrată familiei Griffin. Și, desigur, Ivan știe și despre mine.
Acum știți.
Dar cine suntem noi, tot acest Consiliu Privy, dacă nu niște creaturi fără chip, trăgând niște corzi sub acoperirea umbrelor? Eu sunt Jorgen și sunt unul dintre voi.
Mă bucur să vă cunosc, consilieri colegi-întuneric. Din moment ce am furnizat informații despre elfii lui Irolan și a gnomilor din Grimheim, cred că este normal să împărtășesc cunoștințele mele despre elfii întunecați misterioși ai lui Iggy-Shalla. Providence însoțește într-adevăr acest Consiliu, din moment ce eu sunt unul dintre putinii norocosi cu o suprafață, pentru a vizita orasul lor de capital Konos în trecut și a supraviețuit - ei bine, știi - să-ți spun despre asta. Cred că a fost în jur de 660 de ani din cel de-al șaptelea dragon (GDD), plus sau minus câțiva ani. Apoi nu era încă un regat - doar boabele germinatoare ale unei națiuni viitoare.Eram unul dintre discipolii care însoțiseră arhonul lui Belket, căruia ia fost garantat un pasaj sigur către Biblioteca fără fețe. Speram să găsim un remediu pentru boala misterioasă care sa răspândit printre omniprii, lichi și vampiri din Erich. Am presupus că această boală a fost asociată cu folosirea magiei golului, similar cu ceea ce am observat anterior în orașul pirat al lui Craig. După cum am aflat, această cunoaștere a blestemului golului a fost motivul pentru care Belkett mi-a pus speranțele în această misiune. Faptul că ierofantul Anastasia, pe care îl consider prieten, era printre bolnavi, a devenit un motiv suficient pentru mine să-mi părăsesc studiile și să mă alătur Belketului în călătoria lui.
Dar sunt deja distras, pentru că, desigur, nu sunteți aici să ascultați povestea vieții mele. Permiteți-mi să citesc câteva fragmente din jurnalul meu despre contactele cu elfii întunecați și mentorii lor misterioși, fără chip.
(mai mult ...)