Concursul "Cine are peria?"
8-10 persoane devin într-un cerc strâns - umăr la umăr, iar mâinile sunt ținute în spate. Unul are o perie în mâinile sale. Liderul este plasat în mijloc.
Jocul începe cu momentul în care șoferul se întoarce de trei ori pe poziție.
Peria își începe călătoria într-un cerc, trecând de la mână în mână. Ghici cine este la un moment dat este, nu este ușor, deoarece toate nu sta încă, și continuu pretind să primească sau să transmită pensula vecinul său. Încercați să distingeți aici mișcările imaginare de la ...
Concurență "croitoru vesel"
Pentru jocul de care aveți nevoie pentru a colecta două echipe, în care un număr egal de bărbați și femei. Toți stau în linie (bărbat - femeie - bărbat - femeie). Sunt aleși doi croitori. Fiecare dintre ele primește un băț de lemn mic, în care este un fir lung de lână (este mai bine dacă este un pachet într-o minge). La semnalul prezentatorului începe "coaserea". Pentru bărbați, croitorul trece firul prin pantaloni, iar femeile prin mâneci.
Croitorul care câștigă mai repede echipa va câștiga.
Concurență «Khokholki»
Înainte de meci, femeile trebuie reamintite că bărbații, asemenea păsărilor, sunt cei mai atrăgători în timpul sezonului de împerechere. Fie ca fiecare participant să aleagă la momentul jocului un om și să creeze de la el cel mai "ruffled". Pentru aceasta, femeile primesc benzi de par diferite colorate (ca în jocul anterior). Sarcina lor - din părul bărbaților, cu ajutorul benzilor de cauciuc pentru a aranja cât mai multe "crestături" posibil. Un premiu este acordat celui mai "satelit".
Competiția "Okoltsovka"
Cu ajutorul benzilor colorate de păr puteți organiza un astfel de concurs.
Participați la ea bărbați - 2 sau 3. Toată lumea obține guma de o anumită culoare. Sarcina participanților: pentru câteva minute muzicale, "inelul" cât mai multe femei prezente cât mai mult posibil. "Inele" -rezinochki au pus doamnele pe picioare, peste picioarele lor. Și apoi numărați numărul de "apeluri" de către fiecare participant. Cel mai agil primește un premiu.
Concurență "Rularea cu o lumânare"
Participanții s-au împărțit în două echipe (3-5 persoane). Fiecare echipă are o lumânare aprinsă. Sarcina: să rulați distanța cu lumânarea aprinsă și să o transferați la următorul participant din echipă.
Echipa care câștigă cel mai rapid cu lumanarea câștigă, fără ao stinge.
Concursul Dragon Tail
Grupul stă cu o coloană, ținându-se strâns la talia celuilalt. Sarcina primului este să-l prindem pe acesta din urmă, iar sarcina este să se eschiveze.
Concurență "Chestul misterios"
Fiecare dintre cei doi jucători are propriul portbagaj sau valiză, în care sunt stivuite diferite piese de îmbrăcăminte. Jucătorii sunt legați cu ochii, iar la comanda gazdei încep să pună lucrurile pe piept. Sarcina jucătorilor este să se îmbrace cât mai repede posibil.
Concurența "Rope 3"
Este necesar ca majoritatea celor adunați înainte să nu joace acest joc. Într-o cameră liberă, se ia o frânghie lungă și un labirint este întins astfel încât o persoană, care trece, undeva încrucișată, undeva depășită. Invitând următorul jucător din încăperea următoare, i sa explicat că trebuie să treacă prin acest labirint cu o atingere a ochilor, înainte de a-și aminti locația coardei. Publicul îl va îndemna. Când jucătorul este blindat, coarda este îndepărtată. Jucătorul merge într-o călătorie, urcând și urcând sub o frânghie inexistentă. Spectatorii sunt rugați în prealabil să nu dezvăluie secretul jocului.
Sărutul competiției de păpuși
Plumb ia papusa, cele mai bune cățeluși goi convenționale. Sub nici un pretext (de exemplu: este ziua noastră, el tocmai a fost născut, deci să-l sărute) oferă să-l sărute la un moment dat, anunțând în același timp, pe care el o face. De exemplu: „Eu îl săruta în glazik că el putea să vadă.“ Repeta, desigur, nu pot! În conformitate cu epuizarea mâinilor și picioarelor departe, gândindu-se că jocul numai în acest sens este va apela si saruta Puilor in locuri foarte exotice. Jocul de plumb ar trebui să fie ...
Concurență "Lumânare - lovitură, mere - mestecă"
Numiți doi voluntari, de preferință bine cunoscuți între ei. Restul sta în jurul și prezintă un grup de sprijin.
Jucătorii stau pe ambele părți ale unei mese mici, înainte ca fiecare să pună o lumânare, mâinile primesc o brichetă (sau meciuri) și un măr.
Sarcina este simplă - cine va mânca mărul mai repede. Dar puteți mânca un măr numai atunci când lumânarea dvs. arde. Iar dușmanul poate lovi lumânarea și apoi jucătorul, înainte să muște din nou mărul, va trebui să-l lumineze din nou.