compilare
Compilarea se realizează prin programe-compilatoare speciale. Sunt patru în total. Fiecare dintre aceste programe își realizează stadiul în formarea hărții finite. Cele mai bune compilatoare sunt Instrumentele Halflife ale lui Zoner (abreviat ca ZHLT).
Harta surselor
Cerințele calculatorului și timpul de compilare
Compilarea este un proces care este destul de solicitant pentru resursele sistemului. Factorii decisivi care determină timpul de compilare sunt: cantitatea de memorie RAM și frecvența procesorului. dar nu mai puțin durata compilației depinde de structura cardului în sine. Dacă harta nu este construită corect, dacă nu a fost optimizată și are, de asemenea, dimensiuni destul de mari, compilarea poate dura câteva ore sau chiar câteva zile până la finalizare!
Hărțile, reprezentând mai multe camere, sunt compilate timp de aproximativ 30 de secunde (computer: PIII-667 MHz, 128 MB). Mediu, mai aproape de mic, mărimea hărții este compilată în jur de 30-40 de minute. Carduri de mari, cu spații mari deschise, un număr mare de surse de lumină (și, în special, în prezența unor texturi luminoase) pot fi compilate pe un calculator de la cele de mai sus 3-4 ore sau mai mult. Dacă compilați durează mai mult de 4 ore, apoi structura cardului nu este în regulă, sau pur și simplu nu au puterea de procesare a computerului.
Știm cazuri când pe un Pentium III 667 MHz cu 128 MB de RAM, compilarea unui card mare a durat 36 de ore! Principalul motiv pentru o astfel de compilație îndelungată este o cantitate mică de memorie RAM (128 MB). Compilația "staționată" în operarea "MakeScales" a compilatorului care calculează iluminatul, și anume HLRAD. Când toată memoria a fost epuizată, fișierul swap a fost utilizat în mod activ, ceea ce a dus la o creștere semnificativă a timpului de compilare.
Modificați dimensiunea fișierului de paginare în Windows
Pentru Windows 98 / Me
Dimensiunea fișierului de paginare este modificată la: "Start \ Settings \ Control Panel \ System \ Performance \ Virtual Memory".
În XP, această opțiune este ascunsă un pic mai profund :), și anume: "Start \ Settings \ Control Panel \ System \ Advanced \ Performance - Opțiuni \ Avansate \ Virtual Memory - Edit".
În următorul articol din acest capitol, vă vom spune despre cel mai bun compilator pentru cărțile de pe motor Half-Life - ZHLT.