Germană jocuri tradiționale de rol - un sub-gen, care poate fi găsit la o distanță de o serie de trăsături caracteristice. Gotic. Drakensang: Ochiul întunecat. precum și se așteaptă în acest an Demonicon și Arcania: o poveste gotică. Acesta combină cel puțin o trăsătură - decoratiuni lor poate aranja cu ușurință „Oktoberfest“ bere și cârnați: setarea agricolă, sate pastorale, păduri, câmpuri și taverne obligatorii în care burgeri primitori sunt întotdeauna gata să vorbească despre viața lui grea. Într-un asemenea scenariu, în general, nimeni nu a obiectat vreodată - tradiția genului. Dar Venetica a ieșit și sa dovedit imediat: RPG-urile germane sunt capabile de mai mult.
Și în primul rând au venit cu o poveste încântătoare de nebunie. În lumea Venetica Moartea nu este o femeie bătrână cu o coasă, ci o poziție aleasă. Unele Consiliul vechi o dată la câteva secole, selectează din muritorii de rand, care vor îndeplini sarcinile ceremoniale de deces, înaintând a decedat pe ultimul drum, și menținerea echilibrului universal între lumea celor vii și al celor morți. Cu toate acestea, în timpul alegerilor regulate, totul sa înrăutățit. nou realizată necromant Moartea pe nume Victor, cel puțin gândirea despre echilibru și menținerea femeilor în vârstă au murit în cel mai bun din toate lumile: cum stă bine necromant decente, el a visat de dominare a lumii, nemurirea și succubus rău. Consiliul, desigur, a încercat să-și corecteze greșeala, dar Victor a refuzat să-și folosească puterile și nu poate fi ucis - necromancerul este deja mort.
A rămas un singur indiciu. Faptul este că moartea, ca și în cazul în care sălbatic ar suna, nu este interzis să aibă urmași, de fapt - copiii săi sunt moștenite unele abilități unice, prin care este teoretic posibil pentru a calma părinte furios. Numele fiicei lui Victor este Scarlett - aceasta este doamna în rochie și ciocan. La începutul jocului, fata trăiește într-un sat îndepărtat și nici nu suspectează abilitățile sale supraomenești. Dar Victor este foarte informat despre ei și deschide sezonul de vânătoare pentru Scarlett.
Moare - nu veni acasă!
În primul rând, un loc neobișnuit de acțiune și peisaj. Jocul începe în sat, dar evenimentele principale se desfășoară în Veneția, unde există o mulțime de apă, poduri, arhitectură de lux și gondolieri sălbatici. Dulgarul de grăsime, lounging pe canapele, surzează struguri, bandiți de stradă pacing în măști de carnaval. Mai aproape de final, dezvoltatorii schimbă dramatic peisajul și de ceva timp au trimis heroina în Africa. În comparație cu satele fantastice atingeți de Risen - progres mare!
În al doilea rând, abilitățile neobișnuite ale eroinei. Scarlett, așa cum am menționat mai sus, petrece mult timp în viața de apoi. Capacitatea de a mișca fără durere înainte și înapoi - exact aceeași abilitate unică pe care a primit-o de la tatăl ei. Ceva similar am văzut, deși mai mult de o dată: prin apăsarea unei taste speciale lumea familiară se schimbă dincolo de recunoaștere în față, există noi dușmani și noi oportunități. Unii adversari reușesc să câștige doar în viața de apoi, în același loc Scarlett poate vedea fantome, poate comunica cu ei și chiar le poate readuce la viață. În plus, într-o fată dimensiune paralelă luptă cu șefii, desfășoară misiuni poveste, în căutarea unor artefacte importante și, în final, periodic vede pe tatăl său și logodnicul său mort, care este deschis treptat ochii la ceea ce se întâmplă.
Și asta, așa cum se spune în magazinele TV, nu este totul. Pe măsură ce este necesar să fiicele morții, Scarlett folosește în mod activ o necromanță. El înviază și subordonează dușmanii căzuți în voința sa, cere ajutorul de cârnați infernali, răzvrătirea adversarilor, trimite blesteme la dușmani. Mai aproape de final, ea învață să cheme de ajutor Moartea în sine, adică tatăl ei, care, ca orice tată normal, va face pe abuzatorii fiicei foarte, foarte dureroase.
Deci, dintr-un anumit unghi, Venetica poate merge pentru slasher, dar mai întâi de toate este un joc de rol. Și nu pentru că există un sistem de pompare în el, care este, de asemenea, în slashers. Aici în joc Deck13 totul este standard: tehnici de luptă și abilități magice Scarlett trebuie să învețe mai întâi pentru puncte de calificare, și numai apoi - pompa. În plus, fata are câțiva parametri standard: forță, inteligență, rezistență și înțelepciune.
Dar germanilor acest lucru, din fericire, părea un pic, iar componenta rolului în jocul lor provoacă asociații, destul de ciudat, cu "gotic". Asemănările sunt evidente. Abilitățile pot fi învățate numai de la maeștrii care încă mai trebuie să-și găsească și să-și câștige încrederea. În plus față de tehnicile de luptă, artizanii pot învăța să curețe pielea de la animale și să gătească poțiuni. La fel ca și "gotica", în Venetica vă puteți susține sănătatea cu alimente, vă puteți relaxa în timpul nopții, să pierdeți timpul înainte și să restabiliți rezervele de rezistență, precum și blocarea hack-urilor de diferite grade de complexitate.
Dar acestea sunt toate detalii. Principalul lucru este scara. Povestea misiunilor este liniară (coridoare, coridoare, în final - șeful), dar între ele jucătorul este lăsat în sine. Veneția în joc - un oraș imens, împărțit în mai multe blocuri. Oamenii locali nu stau într-un singur loc (ca de exemplu, în Dragon Age): își duc afacerea, iar noaptea, când bandiți ies pe străzi, se grăbesc să doarmă acasă. Dacă în acest moment dorești brusc să faci un furt de apartament, atunci Scarlett va observa aproape sigur, ceea ce îi va afecta negativ reputația. Acesta este un aspect important: unele sarcini sunt disponibile numai cu un anumit nivel de încredere de la alții - iar apoi goticul este rechemat din nou. De acolo este un sistem de facțiuni. Intrând într-una din cele trei ordine care operează în Veneția (paladini, magicieni și curieri profesioniști), Scarlett va putea să le îndeplinească sarcini unice și să învețe de la maeștrii competențelor speciale.
La fiecare nivel, jucătorul are ceva de făcut. Principalele evenimente, bineînțeles, se desfășoară pe străzi. Aici vom vizita taverne, bordeluri (nu vă faceți griji, Scarlett ea nu ar trebui să folosească serviciile, dar aici puteți găsi o mulțime de personalități interesante), breasla, municipalitatea orașului și comercianții: este întotdeauna posibil de a comunica și de a obține noi quest-uri. Dar, în același timp, nu vei doar o dată sau de două ori a cerut să meargă în jos în pământ, pentru a ucide monstrul este deosebit de gros, găsi un artefact lipsă sau eliberarea ostaticului. Noțiuni de bază pentru a înota din catacombe, se poate umplut cu nerușinare într-o anumită casă, și acolo - un pas greșit în mod accidental pe demoni, place pivnița altcuiva, sau, de exemplu, omul vechi, disperat de droguri: el este pe moarte soția.
Fiecare casă din Venetica nu are patru pereți cu un picioare murdare în mijlocul unui pod gol, ci o adevărată casă cu un dormitor, living, bucătărie și scări lungi. Ridicându-le pe ele, ajungeți pe acoperiș, și acolo - căutări noi, desigur. Puteți să vă auziți în mod accidental o conversație interesantă, să călătoriți peste cadavrul unui hoț neplăcut sau să vă întâlniți cu un leu de piatră agresiv reglat. În plus, de pe acoperișuri, nu numai că puteți observa frumusețea înconjurătoare, dar, de asemenea, observați culetele de comori împrăștiate în locuri greu accesibile.
Și așa este peste tot. Dezvoltatorii au oferit o mulțime de surprize pentru cei care explorează în mod activ lumea jocului, în timp ce un jucător neatent care acționează prea grăbit poate sări peste jumătate din quest-uri. Știați, de exemplu, că unele sarcini pot fi efectuate numai pe timp de noapte? Ați arătat suficient în jurul laturilor în timp ce mergeați într-o dimensiune paralelă? Dar și acolo are propriile căutări. Firește, multe dintre ele oferă mai multe comportamente ... Pe scurt, dacă doriți să explorați jocul de-a lungul și peste, stocați-vă în timp liber.