"Acum suntem mai mult ca oricând, legați de un destin comun. Vom sta în fața ei numai dacă o vom întâlni împreună. Acesta este exact ceea ce au nevoie ONU. "- Kofi Annan
Unele lucruri sunt posibile doar prin cooperare internațională. Istoria cunoaște multe exemple de unificare a statelor pentru beneficiul reciproc și deciziile comune, de la Liga Hanseatică până la Națiunile Unite. În secolul al XX-lea, cooperarea internațională a atins un nou nivel. Organizația Națiunilor Unite a fost înființată
În Civilizația V, "Congresul Mondial" permite negocierile între mai multe partide și o victorie diplomatică. În cadrul acestei instituții diplomatice, toate puterile pot influența cursul jocului cu ajutorul "rezoluțiilor". În plus, este posibil să se creeze "Proiecte internaționale", pentru realizarea cărora sunt necesare eforturile comune ale mai multor puteri. Toate civilizațiile care au contribuit la proiect primesc anumite bonusuri.
Congresul Mondial este o întâlnire a tuturor puterilor, la care se propun rezoluții și se ia o decizie asupra lor. Congresul este fondat de prima putere, care recunoaște toate celelalte puteri și inventează presa scrisă. Puterea care a fondat congresul o ia pe primul loc. Puterea de primire se bucură de anumite privilegii, de exemplu, poate propune rezoluții.
Sesiunea este perioada pentru care puterile de la Congresul Mondial decid asupra rezoluțiilor. Există două tipuri de sesiuni: obișnuite și speciale. Sesiunile regulate sunt organizate în mod regulat și pot fi programate. Odată cu evoluția jocului, pauzele dintre sesiuni vor deveni mai scurte. Numărul de mutări la următoarea sesiune este întotdeauna cunoscut.
Sesiunile speciale sunt convocate când puterile intră în era următoare. După jumătate din statele din joc va intra în epoca următoare (sau după o putere întrece unele două epoci), a avut loc o sesiune specială de a suspenda temporar sesiune ordinară. În funcție de epoca în care se ajunge, numărul delegațiilor din puterile și orașele-state poate fi mărit. Singura rezoluție care este prezentată pentru discuții în timpul sesiunilor speciale este alegerea următoarei puteri, care va găzdui Congresul Mondial. Gazdă de putere pot fi schimbate doar în timpul acestor sesiuni speciale (cu excepția cazului în care puterea de a primi cucerite, în acest caz, puterea de a primi devine una cu cele mai multe delegații).
Rezoluțiile sunt schimbări în lumea jocurilor, care sunt prezentate la discuțiile Congresului Mondial și sunt acceptate sau respinse printr-un vot majoritar. De exemplu, o rezoluție poate impune un embargo asupra comerțului cu o anumită putere, poate spori numărul de puncte de cultură generate de minuni ale lumii, ar putea interzice armele nucleare sau va acorda o anumită putere unei victorii diplomatice. Rezoluțiile pot, de asemenea, să depășească rezoluțiile adoptate anterior, stopându-și astfel acțiunile.
Doar două puteri pot propune rezoluții: o putere care găzduiește un congres și o altă putere care are cei mai mulți delegați.
În timpul sesiunii Congresului, toate Puterile ar trebui să participe la luarea deciziilor cu privire la rezoluții. Acest lucru se poate face prin distribuirea delegațiilor la vot: "da" pentru a trece rezoluția și "împotriva" pentru al respinge. Pentru adoptarea anumitor rezoluții, este necesară alegerea unei puteri și nu pur și simplu votarea "pentru" sau "împotriva".
Dupa votarea delegatilor tuturor puterilor, se va solutiona rezolutia, in functie de numarul voturilor delegatilor. În cazul unei remiză, se consideră că rezoluția nu a trecut.
Unele rezoluții nu au un efect instantaneu și se numesc proiecte internaționale. Aceste rezoluții nu pot fi anulate. În cadrul proiectelor internaționale, cum ar fi o expoziție mondială sau o stație spațială internațională, toate puterile colaborează. Fiecare țară investește puncte de producție pentru dezvoltarea proiectului, transformându-l în listele de producție ale orașelor sale. Odată ce au fost colectate suficiente puncte de producție, proiectul este finalizat și toate puterile participante primesc o primă în funcție de valoarea contribuției.
Premiul principal este întotdeauna acordat puterii care a investit cel mai mult în proiect. Există, de asemenea, prime de nivel inferior și mediu, care sunt emise după realizarea unor praguri limită. Primele de cel mai înalt nivel includ toate primele de la nivelurile inferioare, astfel încât statul care a investit cel mai mult în proiect primește imediat primele de niveluri superioare, medii și inferioare.
Soarta rezoluțiilor propuse spre examinare de către Congres este hotărâtă de delegați. Puterile pornesc de la un număr egal de delegați, dar își pot crește numărul prin încheierea unei alianțe cu orașele-state sau ca rezultat al unor rezoluții. În plus, numărul delegaților va crește atunci când jocul se va muta în perioade ulterioare.
După începutul sesiunii Congresului, puterile distribuie voturile delegaților lor între rezoluții, încercând să obțină cele mai bune rezultate pentru ele însele. Delegații votează "Pentru" pentru a sprijini rezoluția, sau "Împotrivă", să o respingă. Pentru adoptarea anumitor rezoluții, este necesară alegerea unei puteri și nu pur și simplu votarea "pentru" sau "împotriva".
Puteți oferi voturi suplimentare pentru delegați în favoarea rezoluțiilor interesante, negocierea cu alte puteri pe ecranul diplomației. Pentru a tranzacționa voturile delegaților, trebuie să-ți trimiți spionul în capitală ca diplomat. Puterile sunt mai puțin dispuse să susțină dacă există o relație proastă între puterile dvs. sau rezoluția nu este în interesul lor.
Puteți afla cum alte puteri intenționează să le distribuie delegaților. Pentru a face acest lucru, trebuie fie să ai o ideologie comună cu puterea, fie spionul tău ar trebui să fie plasat în capitala țării ca diplomat. Cu cât mai multe informații colectați, cu atât vor fi mai multe informații.
Când jumătate din puteri intră în epoca atomului (sau cel puțin o civilizație va ajunge la vârsta de informare), Congresul Mondial va deveni Națiunile Unite. După aceasta, începe alegerea unui lider mondial. Oricine va câștiga aceste alegeri va câștiga o victorie diplomatică.
Atunci când jumătate din puteri intră în epoca atomului (sau cel puțin o civilizație ajunge la Epoca informațională), Congresul Mondial va deveni Națiunile Unite și va fi posibil să câștige o victorie diplomatică. Pentru a câștiga o victorie diplomatică, statul trebuie să câștige majoritatea voturilor în alegerea unui lider mondial.
Spre deosebire de toate celelalte rezoluții, o rezoluție privind alegerea unui lider mondial nu poate fi propusă de nicio putere specială. Pentru adoptarea acestei rezoluții, există sesiuni speciale ale Congresului care sunt intercalate cu sesiuni ordinare. În timpul acestor sesiuni, Congresul a propus în mod automat o rezoluție privind alegerea unui lider mondial. Alte propuneri nu sunt făcute.
Numărul de voturi necesare pentru a câștiga depinde de numărul de puteri și de orașul-state din joc, acest lucru poate fi văzut pe ecranele Congresului Mondial și Condițiile de Victorie. Dacă nici o civilizație nu obține suficiente voturi pentru a adopta o rezoluție, cele două puteri care obțin cele mai multe voturi vor primi delegați suplimentari în mod regulat.
Crapul este complet! Acest congres! Conceptul este teribil! De ce trebuie să adoptăm rezoluții care sunt impuse pe mine, care rău sincer? De ce eu. ocupând 60% din suprafața hărții, având o armată puternică și știință, dețin doar șase delegați, iar cineva este al 35-lea. De ce nu putem ignora declarațiile? De ce este cineva în mod constant propune să renunțe la beneficii pentru populație, iar acest lucru este în mod constant acceptat? M-am uitat unde să opresc acest nor ... Dar nu am găsit (
Nu știu în ce mod veți câștiga, de obicei - diplomație sau știință. Și dacă treceți prin diplomație, atunci trebuie să-l atrageți pe GG. Cu cat mai multi aliati, cu atat mai multe voturi. Ei bine, puteți ajunge la Globalizare și puteți folosi toți spionii ca voci suplimentare.
Dacă jucați împotriva Greciei la nivelul complexității împăratului și mai sus și sunt primii care au ajuns la congresul mondial, rugați-vă că aveți suficienți bani și puteri 😈
san:
Dacă joci împotriva Greciei la nivelul complexității împăratului și mai sus și au fost primii care au ajuns la congresul mondial, atunci să te rogi să ai suficienți bani și putere
Cu condiția ca pe hartă să existe orașe ale statului.
Le-am făcut, grecii. Deschideți întreaga ramură, "patronaj" și de preferință - "comerț". astfel încât banii să fie suficienți. Apoi, în liniște cumpărat toate GG, în cazuri complexe, puteți apuca 1-2 GG, care este un aliat, Grecia. Acceptând religia și ideologia comună - multe căi. Dar, puteți. Eu joc pe împărat - 22 rivali, 41 de ani, harta este mare.)