Căpitanul bibliotecii ghidului Indra Garrison - aion

Căpitanul bibliotecii ghidului Indra Garrison - aion

Acum vă sugerez să vă familiarizați cu un mic ghid cu privire la subiectul ultimei misiuni din Interdick. E vorba de căpitanul garnizoanei lui Indra.

Imediat ce misiunea devine disponibilă, în orice caz nu începeți o conversație cu Forento, altfel veți fi teleportat imediat la portal.

Dar dacă ați vorbit deja cu NPSom începând cu ei înșiși, fără a grupului, sa mutat în acest loc, atunci va trebui, împreună cu aliații noștri să lupte drum prin peșteră Krallutumanga sau să căutați prieteni, exorciști, care vor face aceeași misiune. Există încă o cale, dar destul de atzky. Săriți în ruptura Beluslanului, mergeți aproape pe o jumătate de hartă și de acolo săriți înapoi la Elios, doar la portalul drept.

După ce ați ajuns pe portal prin orice mijloace disponibile, puteți să vă mutați în mijlocul instanței Fortăreței Indra. Faceți imediat o rezervare cu privire la componența partidului: vă sfătuiesc să colectați un grup din DD-uri îndepărtate, deoarece mulțimile de elită și șefii din temniță au învins masele cu abilități. Cel mai simplu mod de a merge este pathey 48+.

După ce intri în poartă, ar trebui să-l curățați puțin pentru a merge direct la căpitan. În plus, puteți trece prin numele mulțimilor.

Căpitanul gardienilor Ahriman. După ce sagritul său în spatele lui conduce toți gardienii, dar se întoarce foarte repede pe locurile lor. Continuarea procesului de crimă nu cauzează dificultăți. Mai departe mergem în jos. Aici, în fața ta, se deschide imaginea, ca în orice cetate, inclusiv în Ajituran. În camera unde cetatea are de obicei un NPC pentru a intra în temniță, sau Elayzer în Ajay este un alt șef, consilierul Urshanaf. Pentru a acționa împreună cu ei ar trebui să fie același lucru ca în cazul precedent. Consilierul solicită periodic elementele elementale. Un elementar focos este chemat să-și vindece stăpânul.

Acum, pe o scară circulară, mergem în jos și vedem că camera imensă este pur și simplu împachetată cu un balaur de elită. Imediat există un al treilea șef: consilierul Rahma. Printre picături poate fi un lucru util. Servitorul tău umil a căzut pe Blue Grimoire Rahma cu o viteză de atac de 12%.

În aceeași cameră este exact cea pe care ați venit aici și ați venit - Căpitanul garnizoanei lui Indra. Nu este nevoie să curățați întreaga cameră. Distrugeți numai pe cei care vă împiedică în mod clar.

Consilierul Rahm este un șef dificil, pentru că el bate abilități puternice AOE. Uneori există o polimorfă, frică, mana arzătoare, chemarea elementelor elementare. În cubul întregului grup trebuie să existe sticle pentru mana și HP, pe care le veți folosi după cum este necesar.

În ceea ce privește tehnica de luptă, gardianul trebuie să conducă șeful la începutul scării circulare. Și întregul grup așteaptă să crească. Vrăjitorul și vindecătorul trebuie să păzească păzitorii. De îndată ce vezi turnul AOE, fugi imediat. Vindecătorul scoate instantaneu debușele.

După ce îl omori pe consilierul Rahma Farm Kap, va fi un lucru foarte ușor. Ei bine, asta e tot.