Timurids, europe iii (europa universalis iii), strategii globale de jocuri

Europa III (Europa Universal 3): conducerea și trecerea jocului în diferite țări

Imperiul Timurid este o moștenire a cuceritorului crud al lui Timur. Timur a fost un comandant lame de origine turco-mongolă, care a stăpânit perfect arta războiului. De regulă, principalii inamici ai Imperiului Timurid sunt: ​​Hoarda de Aur, care este o mare amenințare pentru poziția dominantă a Timurid în lumea mongolă, în Mamelucii din Egipt și Siria, care doresc să devină puterea dominantă în Orientul Mijlociu, Imperiul Otoman este o amenințare teribilă pentru țările balcanice. Nu vă stânjeniți de dimensiunea relativ mică a puterii lor. Otomanii au resurse umane foarte mari pentru o țară de această dimensiune, trupele lor sunt mai bune decât trupele imperiului Timurid. În plus, osmanienii au un guvern stabil, iar în ținuturile Timurului există adesea crize.

Divin vânt

Poziție la început

1399, Imperiul Timuridelor și vecinii săi

Timuridele reprezintă o hoardă care afectează în mare măsură guvernarea țării. La început, veți fi în război cu toate țările vecine și cu aliații lor. Pentru a pune capăt războiului, trebuie să-l epuizați astfel încât el a fost de acord să plătească tribut sau a admis înfrângerea. Nu puteți intra într-o alianță cu țări care nu sunt hoarde. De asemenea, acțiunile diplomatice obișnuite nu vă sunt disponibile. În plus, războiul cu țările vecine va fi reluat imediat după expirarea termenului tratatului de pace.

La început, Tamerlane este liderul statului dumneavoastră. Acesta este unul dintre cei mai buni conducători din lume. Tamerlane este un comandant bun și un administrator calificat. Dar el este deja bătrân și, după moartea sa, vor începe să vină nenorociri. Imperiul este un stat tribal. În astfel de state, după moartea domnitorului, există o criză de succesiune a tronului. Fiecare nou chan trebuie să învingă alți concurenți care doresc să profite de putere. Acest lucru va duce la un număr mare de revolte. Uitați-vă la articolele Federația tribală, Despotismul tribal, Democrația tribală, pentru a afla mai multe despre funcționarea acestui mecanism.

La început, aveți o armată mare de 11.000 de cavaleri și 33.000 de infanterie. Toate forțele sunt consolidate în trei armate principale. Există, de asemenea, un batalion separat de infanterie. 2 hoarde sunt în Occident la granița cu Mamelucii și otomani. Numărul maxim de resurse umane la început este de 50.000. Armata are o limită a armatei de 84 de regimente. Cu o investiție suficientă de bani, armata dvs. va reprezenta o amenințare chiar și pentru cele mai mari țări.

La începutul teritoriului dvs. există 3 mall-uri. Ați ocupat locul al treilea în clasament după venituri. În plus, aveți o ocazie minunată de a comite raiduri de pradă pe teritoriul vecinilor mai slabi pentru a cere plata tributului.

Strategia generală

Fiind o hoardă de nomazi nu este cea mai plăcută situație din joc. În această stare, nu veți putea să profitați de noi terenuri. În plus, abilitățile dvs. diplomatice sunt foarte limitate. Vom aparține grupului tehnologic Nomads, care încetinește progresul tehnologic (viteze de cercetare 20%). În plus, datorită formei dvs. de guvernământ, războaiele extrem de neplăcute ale candidaților la putere vor izbucni în țară. Ele vor deveni o mare amenințare la adresa stabilității statului dvs. Pe de altă parte, veți fi mereu în război cu vecinii, nu cu hoardele. Acest lucru este benefic doar din punct de vedere financiar. Din păcate, nu veți putea adăuga noi terenuri, chiar dacă capturați întreaga țară inamică. Cu toate acestea, în această situație există și un moment pozitiv. În Vântul Divin, Timuridii pot stabili imperiul Mogul mai repede și mai ușor decât în ​​alte părți ale jocului. Acesta este cel mai rapid mod pentru a vă deplasa la o formă mai stabilă de guvernare. În plus, veți trece la o tehnologie musulmană mai avansată. grup, și, de asemenea, obține un număr mare de scuturi pentru provincii din nordul Indiei.

Imperiul Mughalilor

După ce a luat o decizie adecvată, Timuridii pot stabili imperiul Marilor Moguli. Acest pas vă va oferi multe beneficii. În primul rând, veți primi scuturi pentru o mare parte din provinciile din India, ceea ce va facilita cucerirea sa. În al doilea rând, forma voastră de guvernare va fi despotismul. În consecință, veți ajunge cu numeroase războaie cu vecinii, încetează crizele succesiunii la tron. Pentru a stabili imperiul Marilor Moguli, trebuie să controlați provinciile Jaipur, Panipat, Delhi, Lucknow și Agra. Când luați o decizie, aceste provincii vor merge la voi ca provincii ale scutului, iar țara voastră se va transforma într-un imperiu al marilor moguli.

Deoarece țara dvs. este o hoardă, la începutul jocului se luptă deja cu Sind și Delhi pe frontul de est. Provincia, ar trebui să ocupe pentru formarea Imperiului Mughal situat pe teritoriul Delhi și Rajputana, dar nu se poate declara Rajputana de război, pentru că nu au o frontieră comună. Cel mai bine este să părăsiți Sindh singur, lăsându-l pe Rajputane să-l anexeze. (de regulă, Rajputana declară război pe Sindu la începutul jocului). În ceea ce privește Kashmirul, puteți fie să-l vasalizați, fie să-l aduceți tribut. Ocupă provinciile Panipat, Delhi, Lucknow și Agra. După ce Rajputana anexează Sindh, declară război că o va ocupa pe Jaipur. Acum puteți deveni Imperiul Mughal, pentru a muta capitala la Delhi, precum și pentru a finaliza cucerirea Delhi și Rajputana. Drept urmare, horda voastră nomadică, instabilă și limitată, a devenit cea mai puternică putere din regiune.

Acum triburile nomade care au fost recent prietenii tăi se transformă în mod automat în dușmanii tăi constanți. În cel mai scurt timp, luați măsuri pentru a proteja frontierele de atacurile kazahilor, trupelor Nogais și Kara Koyunlu. Începeți să îmbunătățiți relațiile cu țările musulmane vecine. Includeți căsătoriile dinastice. Acum obiectivul dvs. principal este stabilizarea statului.

După ce statul dvs. devine suficient de stabil, puteți încerca să vă extindeți în India sau pe teritoriul Imperiului Otoman. Alegerea este a ta. De asemenea, puteți începe să construiți un imperiu colonial, locația dvs. geografică favorizează colonizarea Africii de Est.

Moștenitor al Tronului și versiuni anterioare

Tamerlane sau Timur a fost unul dintre cei mai talentați generali din istorie. De asemenea, Tamerlane a fost unul dintre cei mai cruzi conducători care au trăit vreodată în această lume. În 1399, cuceritorul indecis a ajuns la vârsta de 63 de ani. Dacă începeți să jucați pentru Timurid, în fața ochilor dvs. va apărea un imperiu uriaș, pictat pe hartă în roșu. Acest imperiu Timur construit de la zero de peste 40 de ani de războaie sângeroase, în timpul căreia Timur construit turnul capetele retezate ale dușmanilor lor.

La prima vedere imperiul Timuridelor pare invincibil. Acesta ocupă un vast teritoriu, situat între India și peninsula din Asia Mică. Pe teritoriul imperiului există 3 centre comerciale. Venitul ei este imens. Câteva armate de trupe de elită pot fi conduse de unul dintre cei mai buni comandanți din lume.

La începutul jocului, țara dvs. se află în război cu câțiva adversari. Unele dintre ele pot părea ușor pradă pentru tine. Kara Koyunlu, statul Dzhalairidov, Georgia va întreba imediat lumea albă. Otomanii ar putea părea ca o piuliță grea pentru a crăpa până când nu v-ați descurcat cu armata lor. Dacă veți reuși, vor cere și pace.

Acum va trebui să vă confruntați cu o problemă semnificativă. În ciuda puterii imperiului Timurid, este probabil să se dezintegreze după moartea lui Tamerlane. Timur este singurul link care leagă toate părțile unui imperiu imens împreună. De îndată ce nu va deveni, imperiul, cel mai probabil, va înceta să mai existe. În acest caz, Timurids norocoși dacă reușesc să supraviețuiască, chiar și ca o țară mică, centrul, care este capitala Samarkand. În 1399, Timur avea 63 de ani.

Un jucător experimentat trebuie să înceapă pregătirea pentru haosul care va veni după moartea lui Timur încă de la începutul jocului.

  • Cât mai curând posibil, trebuie să semneze pace cu toți dușmanii. Până în prezent, nu este nevoie să distrageți armata pentru a le lupta. Veți avea încă timp să vă ocupați de dușmani, dar nu acum, când imperiul este încă slab.
  • După încheierea păcii cu Turcia și Georgia, duceți armata la est.
  • Este necesar să se găsească trupe în estul Persiei înainte de începerea crizei succesiunii.
  • Vă recomandăm să angajați consilieri de experți, precum și să faceți o investiție deplină în stabilitate. Puteți deplasa cursorul setărilor politicii interne cu un pas spre centralizare. În plus, în acest moment puteți lua toate deciziile religioase care reduc costul stabilității și măresc numărul de misionari.

Ca alternativă, jucătorul poate să-și realizeze planul lui Timur și să încerce să-i subordoneze pe otomani deja în stadiile incipiente ale jocului. Totuși, după moartea inevitabilă a lui Timur, imperiul se va afla într-o situație foarte dificilă. Dacă atașați provincii străine în imperiu, în timpul crizei succesiunii din fiecare provincie va apărea un detașament de insurgenți.

Jocul după prima criză de succesiune
Cum este jocul pentru o hoardă diferit de joc pentru un stat sedentar?

Să presupunem că tocmai ați depășit prima criză succesivă în hoardă. În timpul crizei, întreaga țară a fost inundată de rebeli. Vă bucurați că v-ați putut pregăti pentru situație și că trupele s-au retras din Turcia la timp. Împiedicând revoltele, ai confruntat cu o sută de mii de rebeli. Ai petrecut 5 ani în asta. În acest timp nu puteai nici măcar să te gândești la altceva. Dar acum situația sa stabilizat, rebelii au început să apară mai rar. Înțelegi că ai reușit să ții imperiul Timurului în limitele în care ți-a lăsat-o.

Criza succesiunii tronului apare de fiecare dată după moartea chanului tău. Noul khan trebuie să își dovedească puterea cu brațele înainte de a se urca la tron.

Un Khan slab va duce la apariția unor sancțiuni diferite "conducător incapabil". Pedeapsa cea mai neplăcută apare din abilitățile administrative scăzute ale monarhului. Această sancțiune vă obligă să acordați armatei majoritatea veniturilor.

Dacă sunteți în lume pentru o lungă perioadă de timp și oboseala dvs. de război este la un nivel scăzut, o răscoală a provocatorului va izbucni, ceea ce va cere să începeți un război cu cineva. După ce ați supraviețuit crizei succesiunii și ați confruntat cu rebelii, trebuie să începeți imediat un război cu o țară în scopul jafului. Hordes nu-și poate permite un stil de joc defensiv. Pentru a supraviețui, hoarda trebuie să conducă o politică agresivă. Horde poate fi comparat cu un rechin: dacă un rechin încetează să înoate, va muri.

Horde are câteva avantaje:

  • Nu aveți nevoie de casus belli pentru a ataca vecinii. Puteți ataca vecinii folosind un casus belli obișnuit (Horde vs. Settler) pentru a jefui orașele inamice, pentru a obține aur și prestigiu. Apoi trebuie să retragem trupe pe teritoriul țării noastre natale pentru a le regrupa și a ataca pe altcineva.
  • Horde are un eveniment șansă numit "Vecinul bogat", prin care primește un scut în provincia unei țări vecine. Un eveniment poate apărea dacă provincia unui vecin este mai bogată decât oricare dintre provinciile voastre. O serie de astfel de evenimente vă vor oferi multe scuturi pentru provinciile vecinilor. Astfel, aveți ocazia suplimentară de a mări continuu teritoriul statului dvs.
  • Dacă armata hoardei câștigă un asediu, ea frânge orașul capturat. Ca rezultat al acestui jaf, oboseala din război scade, iar prestigiul și legitimitatea dumneavoastră crește.

Rezumând, să spunem că jocul pentru hoardă este alcătuit din 2 faze, cu o fază ce urmează celeilalte. După moartea bătrânului chan, există o criză de succesiune a tronului. Noul Khan ar trebui să înăbușe insurecția în termen de 5-10 ani pentru a-și stabili autoritatea asupra hoardei. Timpul exact depinde de capacitatea chanului de a gestiona. Apoi, noul khan ar trebui să organizeze campanii militare în țările vecine cât mai curând posibil, încercând să jăfuiască cât mai multe provincii posibil. După moartea khanului, criza succesiunii va izbucni din nou, ciclul de viață al hoardei va fi repetat din nou.

Geopolitica, studiem vecinii

Cultură, comerț și cercetare

Aderarea la civilizație

  • În ciuda tuturor avantajelor poziției ordei, nevoia de a-și recâștiga țara după moartea fiecărui conducător începe să-i irită. În plus, Timuridii vor rămâne rapid în urma dezvoltării tehnologice din alte țări. Dacă nu se va schimba nimic, europenii, stabilizați în India, vor putea să profite liber de posesiunile Timuridelor. Să nu mai vorbim de vechii vrăjmași, care vor încerca cu siguranță să câștige teritoriile odată cucerite, când armata Timuridă începe să devină caducă din punct de vedere tehnologic.
  • Fiind o hoardă de 100-150 de ani, Timuridele vor trebui să adopte un mod de viață stabilit, să creeze un stat feudal, să devină occidentalizat. Acest lucru îi va ajuta să mențină statutul unei mari puteri.
  • Pentru a adopta un mod de viață stabilit, Timurids va avea nevoie de: stabilitate +3, un chan cu abilități bune de management (7 și mai sus), tehnologii de management de nivel 10 și o armată pentru a lupta împotriva numeroșilor rebeli. Fiind o națiune sedentară, veți pierde un cazus belli convenabil în țările vecine, nu veți obține cu ușurință scuturi în provinciile vecine și veți pierde un bonus special în jefuirea orașelor. Cu toate acestea, țara dvs. nu va mai suferi în urma crizelor de succesiune și de înapoiere tehnologică. Este important să spunem că reforma guvernului va cere Timuridelor să aibă un nivel ridicat de conservatorism și de descentralizare. Mai întâi trebuie să schimbi forma de guvernare și apoi să faci occidentalizarea.
  • Timuridele au o altă cale unică de a veni în civilizație. Ei pot decide cu privire la întemeierea imperiului Mughal. Ca rezultat, numele și culoarea țării pe hartă se vor schimba, iar forma guvernului se va schimba la Despoții.
  • După reformarea sistemului de gestionare și luarea tuturor deciziilor religioase care necesită un nivel ridicat de conservatorism, puteți muta cursorul spre Inovare și Centralizare pentru a adopta un stil de viață occidental.
  • Devenind despotic, poți schimba forma guvernului într-un imperiu. Acest lucru vă va oferi un număr suficient de funcționari pentru a lua decizii provinciale. În timp, Imperiul poate fi schimbat în Monarhia Absolută. Apoi veți obține un imperialism casus belli pe aproape orice vecin.
  • Construirea unei universități în Samarkand vă va permite să luați câteva decizii utile în etapele ulterioare ale jocului.

Joc în etapele avansate

Dacă aveți un imperiu care se întinde de la Siria în India, mai mult de 10 vasali aliate, statul a organizat de-a lungul liniilor de Vest cu tehnologie avansată și economiile avansate - subordonarea dușmanilor vechi din Egipt, Asia Mică și Ucraina nu va fi pentru tine o mare problemă . Puteți îmbunătăți relația cu inamicul, și apoi declară pretențiile lor la tron, în cele din urmă de a moșteni aceste țări. Aceasta este cea mai ușoară și mai rapidă cale de a consolida lumea musulmană. În acest moment, puterea Timurid devin aproape nelimitate, și nici o altă țară nu se poate obține în felul ei.

Votați pentru articol

Votați pentru articol dacă vă place sau a venit la îndemână. Votul dvs. va afecta locul său în clasament.