Parada pasajelor - un nou Robinson - autor al lui Alina

Trecerea jocului

administrare

Controlul în joc este standard - cu mouse-ul. Inventarul este în partea de jos a ecranului. Pentru a accesa meniul principal, în cazul în care aveți posibilitatea să salvați, de încărcare, modificați setările sau a ieși din joc, faceți clic pe pictograma de o dischetă în colțul din dreapta jos. După examinarea întregii insule din stânga pictogramei de dischetă, apare o hartă a insulei, permițându-vă să navigați rapid prin ea. Când mutați cursorul peste un element, numele acestuia apare în partea de jos a ecranului. Pentru a utiliza un element din inventarul asupra obiectului în locația, selectați elementul din inventar, cursorul ia forma obiectului luat, și, astfel, faceți clic pe cursorul pe obiect în scenă. Când găsești un ziar, atunci îi dai papagalului și apoi poți să-l primești periodic de la el.

Școala supraviețuiește în mediul natural

Du-te direct la palma de banane. Dintr-un copac uscat spargem ramurile. utile. Aplicați coarda din inventar bananelor din dreapta și legați capătul frânghiei de copacul uscat din stânga. Ne satisfacem foamea cu banane.

Trecem mai departe spre dreapta, faceți clic pe papagal și apoi treceți la ecranul din dreapta. Nu acordați atenție crocodilului, mergem mai departe spre dreapta. Am atașat coarda la jurnalul corect. Luăm capătul frânghiei și tragem-o în jurnalul stâng. Legând ambele jurnale, primim o plută. În stânga selectăm un stick. îl aplicăm la plută și înotăm la navă.

Mergem la cabine și colectăm diverse lucruri. Scoatem toporul din spatele cilindrului. într-una din cabine găsim o sticlă goală. selectăm un ziar de la podea. scoatem plasa de pescuit din perete, din raft luam o cutie de chibrituri. Pe această inspecție nava este terminată. Ne întoarcem la țărm.

Mergeți la ecranul din stânga, inspectați totemul și mutați-l spre dreapta. Inspectarea insulei sa terminat, în stânga icoanei dischetei există o hartă a insulei și începem să ne construim propria casă. Mergem în pădure pe hartă. Noi conducem de pe țărmul crocodilului, aruncând o piatră de piatră în ea. Apoi tăiați pinul cu un topor. Pe hartă se trece la munte cu o peșteră, alegem o piatră de marmură și ne întoarcem în pădure. Un capăt al coardei este legat de un jurnal de pin, iar cel de-al doilea capăt al coardei este aplicat crocodilului returnat. Am aruncat o piatră de piatră într-un crocodil și ne trage jurnalul. Încercăm apă din râu - este proaspătă. Ne mutam la stâncă cu peșteră, din nou luăm piatra de piatră. Mergem în prima locație și colectăm apă din băltoacă în sticlă. Mergem la locația cu papagalul. Pinul de pinificat este deja acolo. Folosim toporul pe acest jurnal și colectăm casa. de tipul de puzzle-uri. Puteți roti bucățile copacului cu butonul drept al mouse-ului.

Parada pasajelor - un nou Robinson - autor al lui Alina

Urmăm locația cu un stejar. Imprastiati pe nisip sub un lemn gol (nu există nici un punct activ - trebuie doar să faceți clic pe nisip și Robinson va specifica locul), incendiate cu chibrituri, apoi se toarnă pe apă de foc dintr-o sticlă pentru a stinge focul. Albinele zboară departe de cavitate. Facem clic pe cavitate, scoatem miere de acolo, îl mâncăm și în inventar rămân ceară de albine. În locația de lângă stâncă, colectăm pietre pentru vatră și grăbim în casă. În casă am pus o vatră pe podea. și du-te la plajă până la navă. Luați argila și întoarceți-vă în casă. Așezați lutul pe masă și grăbiți-vă la țărm pentru a doua porțiune de lut. Întorcându-ne acasă, aplicăm lut pe pietre pentru a fixa vatra. Am pus ramuri uscate pe vatra si ne mutam in locatia cu nuca de cocos. Colectăm apă din baltă în sticlă și ne întoarcem în casă. Cu ajutorul meciurilor, aprindem lemnul din vatră și ne apropiem de masă. Turnăm apă pe lut din sticlă, faceți clic pe argila brută, astfel încât Robinson să formeze vasul. Transportăm repede vasul de pe vatră pentru a arde vasul de lut. Puneți ceara pe masă, faceți clic pe ea și Robinson face o lumânare din ceară.

Plecăm pe hartă spre pădure. Am aruncat o plasă de pescuit în râu. prinde pește. Din râu recrutează apă dulce în sticlă și ne întoarcem acasă. Turnăm apa din sticlă în oală pe foc, acolo aruncăm peștele. Aplicați la o oală fierbinte din Panama. astfel încât Robinson a scos peștele. Facem clic pe masă, Robinson stă la masă și încearcă peștele, dar fără săruri nu este gustos. Ne grăbim să curățim cu nucă de cocos, colectăm apă din băltoacă în sticlă și ne întoarcem la casă. Se toarnă apă în apă și se așteaptă un timp, până când apa se fierbe. Acoperim vasul cu panama, iar Robinson toarnă sare pe masă. Facem click pe masa cu mâncare. și saturați. Unele sunete ciudate încep să fie auzite în afara ferestrei.

Parada pasajelor - un nou Robinson - autor al lui Alina
Pentru ao rezolva, trebuie să luați literele alfabetului de sus și să le inserați în locul pictogramelor. Evident, străinul a decis mai întâi să-i mulțumească salvatorului său. Și apoi va fi mai ușor să rezolvați întreaga criptogramă. După soluția corectă a puzzle-ului, în stânga vor fi două icoane ale caracterelor, iar între ele puteți trece pentru a rezolva diferite probleme

Construirea unui balon

Pentru a părăsi insula, trebuie să construiești un balon. Mai întâi de toate, trebuie să găsim un coș care poate fi folosit în locul unei gondole. Ne mutăm în locația cu un stejar mare. Faceți clic pe pictograma de vineri, apoi faceți clic pe cuibul de pasăre. Vineri face un fluier puternic, iar pasărea zboară în frică. Treceți la Robinson și împingeți cuibul în jos. Mergem la ecranul din stânga, colectăm pietre și ne întoarcem la coș. În coș, puneți pietrele care ne vor servi ca balast. Acolo am pus și o piatră mare. Continuăm la locație cu o palmă de banană și, din nou, frângem ramurile uscate din copac uscat. Acum vom merge în pădure Noi folosim toporul pe giveyu în ecranul din stânga, de tip în rășina de sticlă goală de copac. Rășina din sticlă este turnată pe ciucul de pin și obținem un produs de cauciuc adecvat pentru carcasa balonului. Vindem produsul din cauciuc vineri și ne grăbim să curățăm stejarul. Pe drum, colectăm apă din băltoacă în sticlă. Noi facem un incendiu sub stejarul de lângă creasta de pe ramuri uscate. Treceți la vineri. Salvați jocul tău aici, nu pentru a rula la nesfârșit în pădurea din spatele noilor articole din cauciuc, dacă nu aveți timp pentru a intercepta balonul umflat. Am selectat în inventar un produs din cauciuc și faceți clic pe foc. In timp ce vineri se va umfla balonul, comuta rapid la Robinson, apuca o plasă de pescuit în inventar și aruncă-l pe balon. Facem click pe gondola si plecam spre zbor.

Zbor cu balon cu aer cald

În timpul zborului, trebuie să controlați mingea folosind săgețile în sus și în jos. Direcția zborului poate fi văzută din stânga jos a ecranului. De îndată ce insula Pyatnitsa se află sub balon, începem rapid să coborâm.

Repararea aparatelor muzicale

După ce a aterizat pe insulă, vineri comunică cu regele. Avem sarcina și trecem la Robinson. Am selectat tuburi muzicale de la sol. Trecem la vineri, adresăm întrebarea regelui. În timp ce tatăl și fiul său vorbesc, trecem la Robinson și apucăm repede teava de fumat. Apoi, dăm clic pe servitor cu ventilatorul pentru a scoate pene de la coafura. Ne apropiem de aparatul muzical local. și faceți clic pe el.

Scapă de o navă de pirat

Odată ajuns în cabină, ne hotărâm să pirat pirații. Îndepărtăm cortina din fereastră, o folosim în locul unei tablouri de șah. Luăm din raft pe ochelarii de stânga, le punem pe bord. Apăsăm pe sticla verde, iar Robinson toarnă romul verde pe ochelari. Treceți la vineri și faceți clic pe sticla roșie cu vin. Vineri răsfoiți romul roșu pe ochelari. Jucăm dame în două jocuri "giveaway", astfel încât pirații să câștige și să adoarmă. Trecem în ecranul din stânga și eliberăm căpitanul legat. Căpitanul a cerut să colecteze o hartă rupte de pirați. Alegem în stânga căpitanului de pe punte un gag, care se dovedește a fi o bucată de carte. Va trebui să colectăm încă șapte piese ale hărții. Ne întoarcem în cabină, ridicăm fumul de țigară. care se dovedește a fi un pic de hartă. Du-te în stânga, scoateți dopul din cilindru. luați o bucată de carte de pe raft, apoi încercați să obțineți o bucată de hârtie din partea superioară a cilindrului. Treceți la vineri, luăm o bucată de hârtie din partea superioară a butoiului și mergem la latrina din stânga. Plecăm de acolo cu o bucată de hartă. Ridicăm barilul de lângă intrare. Facem clic pe bucata de carte sub cilindru, astfel încât Robinson îl ridică. Trimitem Robinson la latrina din spatele ultimei bucăți de hartă. Ne întoarcem la cabina căpitanului, faceți clic pe harta de pe perete și o colectăm din piesele sfâșiate. Faceți clic dreapta pe piesele hărții în direcția dorită.

Am jucat pentru mine, și am scris pentru dvs. Galina Yasnikova

Articole similare